Rumah > Berita > EA: Permainan Battlefield Seterusnya Dijadualkan untuk Tahun Fiskal 2026

EA: Permainan Battlefield Seterusnya Dijadualkan untuk Tahun Fiskal 2026

Ansuran seterusnya dalam francais * Battlefield * ditetapkan untuk dilancarkan pada tahun fiskal EA 2026, yang berlangsung dari April 2025 hingga Mac 2026. Pengumuman ini datang sebagai sebahagian daripada laporan kewangan Q3 untuk tahun fiskal semasa yang berakhir pada bulan Mac 2025.
By Zoe
Jun 26,2025

Ansuran seterusnya dalam francais * Battlefield * ditetapkan untuk dilancarkan pada tahun fiskal EA 2026, yang berlangsung dari April 2025 hingga Mac 2026. Pengumuman ini datang sebagai sebahagian daripada laporan kewangan EA Q3 untuk tahun fiskal semasa yang berakhir pada bulan Mac 2025.

Di samping berita ini, EA memberikan pandangan rasmi pertama pada permainan semasa kemas kini mengenai ujian pemain dan kemajuan pembangunan. The Sneak Peek menampilkan rakaman permainan pra-alpha sebagai sebahagian daripada pengenalan Battlefield Labs *, inisiatif baru yang bertujuan melibatkan pemain secara langsung dalam proses ujian dan inovasi menjelang pelepasan 2026.

Bermain

EA juga memperkenalkan *Battlefield Studios *, jenama payung yang merangkumi empat studio yang sedang membangunkan tajuk baru. Ini termasuk dadu (yang berpusat di Stockholm, Sweden), Motive Studio (dikenali untuk Remaja *Dead Space *dan *Star Wars: Squadron *), Ripple Effect (dahulunya Dice LA), dan permainan kriteria, segar dari kerja mereka *keperluan untuk kelajuan *.

Setiap studio mempunyai peranan khusus: Dice mengendalikan pembangunan multiplayer, motif sedang bekerja pada misi pemain tunggal dan peta multiplayer, Ripple Effect memberi tumpuan kepada menarik pemain baru ke siri ini, dan kriteria memimpin pertuduhan pada kempen pemain tunggal.

EA menggambarkan fasa pembangunan semasa sebagai "kritikal," menekankan pentingnya maklum balas masyarakat dalam membentuk produk akhir. Walaupun Battlefield Labs akan menguji hampir setiap aspek permainan, tidak semua kandungan yang ditunjukkan semasa ujian ini akan dimuktamadkan. Peserta akan diminta menandatangani NDA sebelum menyertai.

"Walaupun di Pra-Alpha, kami bangga di mana permainan berada," kata EA. "Kami tidak sabar -sabar, tetapi maklum balas anda akan meningkatkan perkembangan kami ketika kami berusaha untuk memukul nota yang sempurna antara bentuk, fungsi, dan rasa."

Syarikat itu menggariskan pendekatan bertahap untuk ujian, bermula dengan mekanik permainan teras seperti pertempuran dan kemusnahan, diikuti dengan mengimbangi dan menyempurnakan senjata, kenderaan, dan alat. Akhirnya, tumpuan akan beralih kepada bagaimana semua elemen diintegrasikan dalam peta, mod, dan permainan berasaskan skuad. Mod klasik seperti penaklukan dan penemuan akan kembali, sementara sistem kelas (serangan, jurutera, sokongan, rekon) akan ditapis untuk kedalaman yang lebih strategik.

Perlu diingat bahawa sementara empat studio penuh kini didedikasikan untuk projek ini, EA sebelum ini menutup permainan Ridgeline-sebuah pasukan yang berpangkalan di Seattle yang bekerja di sebuah gelaran medan perang * yang didorong oleh pemain yang berpusat di Seattle.

Pada bulan September, EA mendedahkan seni konsep dan butiran baru mengenai tajuk yang akan datang, mengesahkan kembali ke suasana tentera moden selepas penyertaan sebelumnya meneroka Perang Dunia I, Perang Dunia II, dan senario berhampiran. Karya seni yang dibayangkan di pertunangan kapal ke kapal, pertempuran helikopter, dan bahaya alam sekitar seperti kebakaran hutan.

Vince Zampella, Ketua Respawn dan Kumpulan GM untuk EA Studios, merujuk warisan *Battlefield 3 *dan *4 *dalam temu bual dengan IGN, yang menyatakan, "Maksud saya, jika anda melihat kembali ke puncak atau puncak medan perang, itu *Battlefield 3 *... *Battlefield 4 *era di mana segala -galanya adalah moden." Beliau menekankan matlamat untuk kembali ke akar siri 'sambil membina alam semesta medan perang yang lebih luas ke depan.

Ini menandakan pembetulan kursus yang jelas berikutan penerimaan campuran *Battlefield 2042 *. Tajuk itu pada mulanya bergelut dengan ciri-ciri kontroversi seperti watak-watak pakar, yang merasakan tempat untuk francais yang dikenali untuk peperangan infantri berskala besar. Peta 128-pemain yang bercita-cita tinggi akhirnya ditingkatkan kepada 64 pemain, nombor permainan baru merancang untuk mengekalkan. Pakar telah dikeluarkan sepenuhnya kali ini.

Dengan jangkaan yang tinggi selepas pelancaran Rocky *2042 *, EA membuat pelaburan besar dalam entri baru ini. Ketua Pegawai Eksekutif Andrew Wilson memanggilnya salah satu "projek yang paling bercita -cita tinggi dalam sejarah [EA]," dan penglibatan pelbagai studio di bawah Banner * Battlefield Studios * Banner mencerminkan komitmen itu. Seperti yang dinyatakan oleh Zampella, "Kami semua berada di medan perang."

Butiran lanjut mengenai platform dan tajuk rasmi permainan dijangka akan diturunkan dalam beberapa bulan akan datang.

Berita Teratas

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved