Thuis > Nieuws > EA: Volgende Battlefield -wedstrijd gepland voor het fiscale jaar 2026

EA: Volgende Battlefield -wedstrijd gepland voor het fiscale jaar 2026

De volgende aflevering in de * Battlefield * Franchise zal worden gelanceerd tijdens het fiscale jaar 2026 van EA, dat loopt van april 2025 tot maart 2026. Deze aankondiging kwam als onderdeel van EA's Q3 Financial Report voor zijn huidige fiscale jaar eindigend op maart 2025.Alongside Side dit nieuws, EA gaf een eerste officiële
By Zoe
Jun 26,2025

De volgende aflevering in de * Battlefield * Franchise zal worden gelanceerd tijdens EA's fiscale jaar 2026, dat loopt van april 2025 tot maart 2026. Deze aankondiging kwam als onderdeel van EA's Q3 Financial Report voor het huidige boekjaar eindigend op maart 2025.

Naast dit nieuws gaf EA een eerste officiële blik op het spel tijdens een update over het testen van spelers en ontwikkeling van de ontwikkeling van spelers. De Sneak Peek bevatte pre-Alpha-gameplay-beelden als onderdeel van de introductie van *Battlefield Labs *, een nieuw initiatief gericht op het rechtstreeks bij de test- en innovatieproces voorafgaand aan de release van 2026.

Toneelstuk

EA introduceerde ook *Battlefield Studios *, het Umbrella -merk dat de vier studio's omvat die momenteel de nieuwe titel ontwikkelen. Deze omvatten dobbelstenen (gevestigd in Stockholm, Zweden), Motive Studio (bekend om de *dode ruimte *remake en *Star Wars: Squadrons *), Ripple Effect (voorheen Dice LA) en criteriumspellen, vers van hun werk aan *behoefte aan snelheid *.

Elke studio speelt een specifieke rol: DICE behandelt de ontwikkeling van multiplayer, Motive werkt aan single-player missies en multiplayer-kaarten, Ripple Effect is gericht op het aantrekken van nieuwe spelers naar de serie en criterium leidt de leiding op de campagne voor één speler.

EA beschreef de huidige ontwikkelingsfase als 'kritisch', en benadrukte het belang van communityfeedback bij het vormgeven van het eindproduct. Hoewel Battlefield Labs bijna elk aspect van het spel zal testen, wordt niet alle inhoud die tijdens deze tests wordt getoond, afgerond. Deelnemers moeten een NDA ondertekenen voordat ze toetreden.

"Zelfs in pre-alpha zijn we trots op waar het spel is," verklaarde EA. "We spelen onvermoeibaar, maar uw feedback zal onze ontwikkeling overladen terwijl we ernaar streven om die perfecte noot te raken tussen vorm, functie en gevoel."

Het bedrijf schetste een gefaseerde benadering van testen, beginnend met kerngameplay -mechanica zoals gevechten en vernietiging, gevolgd door het balanceren en verfijnen van wapens, voertuigen en gadgets. Uiteindelijk zal de focus verleggen naar hoe alle elementen integreren in kaarten, modi en op ploeg gebaseerde gameplay. Klassieke modi zoals verovering en doorbraak zullen terugkeren, terwijl het klassensysteem (Assault, Engineer, Support, Recon) zal worden verfijnd voor meer strategische diepte.

Het is vermeldenswaard dat, hoewel vier volledige studio's nu zijn gewijd aan dit project, EA eerder Ridgeline Games heeft gesloten-een team in Seattle dat werkt aan een verhaalgestuurde, single-player-gerichte * Battlefield * -titel-vorig jaar alle medewerkers afleggen.

In september onthulde EA Concept Art en nieuwe details over de komende titel, wat een terugkeer naar een moderne militaire setting bevestigde na eerdere inzendingen die de Eerste Wereldoorlog, de Tweede Wereldoorlog en bijna-toekomstscenario's hebben onderzocht. Het kunstwerk liet doorschemeren op schip-tot-schip engagementen, helikoptergevechten en milieugevaren zoals bosbranden.

Vince Zampella, hoofd van Respawn en Group GM voor EA Studios, verwees naar de erfenis van *Battlefield 3 *en *4 *in een interview met IGN, waarin staat: "Ik bedoel, als je terugkijkt naar de piek of het Pinnacle of Battlefield, is het dat *Battlefield 3 *... *Battlefield 4 *tijdperk waar alles modern was." Hij benadrukte het doel om terug te keren naar de wortels van de serie terwijl hij in de toekomst een breder Battlefield -universum bouwde.

Dit markeert een duidelijke cursuscorrectie na de gemengde ontvangst van *Battlefield 2042 *. Die titel worstelde aanvankelijk met controversiële kenmerken zoals gespecialiseerde personages, die misplaatst aanvoelden voor een franchise die bekend staat om grootschalige infanterieroorlogvoering. De ambitieuze kaarten van 128 spelers werden uiteindelijk teruggeschroefd naar 64 spelers, een nummer dat de nieuwe game van plan is te onderhouden. Specialisten zijn deze keer volledig verwijderd.

Met hoge verwachtingen na de rotsachtige lancering van *2042 *, doet EA een grote investering in deze nieuwe inzending. CEO Andrew Wilson noemde het een van de 'meest ambitieuze projecten in de geschiedenis van [EA]' en de betrokkenheid van meerdere studio's onder de banner van * Battlefield Studios * weerspiegelt die verbintenis. Zoals Zampella opmerkte: "We zijn allemaal op het slagveld."

Verdere details over platforms en de officiële titel van de game zullen naar verwachting de komende maanden worden onthuld.

Topnieuws

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved