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EA:次の戦場ゲームは2026年度に予定されています

* Battlefield *フランチャイズの次の記事は、2025年4月から2026年3月まで開催されるEAの2026年度に発売される予定です。
By Zoe
Jun 26,2025

* Battlefield *フランチャイズの次の記事は、2025年4月から2026年3月まで開催されるEAの2026年度に開始される予定です。

このニュースに加えて、EAは、プレーヤーのテストと開発の進捗状況の更新中に、ゲームの最初の公式調整を提供しました。スニークピークは、2026年のリリースに先立って、プレイヤーがテストとイノベーションプロセスに直接関与することを目的とした新しいイニシアチブである *Battlefield Labs *の導入の一環として、アルファ以前のゲームプレイ映像を特徴としていました。

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EAは、現在新しいタイトルを開発している4つのスタジオを包含する傘ブランドであるBattlefield Studios *を紹介しました。これらには、サイコロ(ストックホルム、スウェーデンに拠点を置く)、Motive Studio( *Dead Space *Remakeと *Star Wars:Squadrons *)、Ripple Effect(以前のサイコロLA)、およびCriterionゲームが含まれます。

各スタジオには特定の役割があります。サイコロはマルチプレイヤー開発の処理を行い、動機はシングルプレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップに取り組んでいます。RippleEffectは新しいプレーヤーをシリーズに引き付けることに焦点を当てており、Criterionはシングルプレイヤーキャンペーンの請求をリードしています。

EAは、現在の開発段階を「重要」であると説明し、最終製品の形成におけるコミュニティフィードバックの重要性を強調しました。 Battlefield Labsはゲームのほぼすべての側面をテストしますが、これらのテスト中に表示されるすべてのコンテンツが確定するわけではありません。参加者は、参加する前にNDAに署名する必要があります。

「アルファ以前でさえ、私たちはゲームがどこにあるかを誇りに思っています」とEAは述べました。 「私たちは疲れを知らずにPlayTestですが、フォーム、機能、感触の間にその完全なメモを打つよう努めているので、あなたのフィードバックは私たちの開発を超充電します。」

同社は、戦闘や破壊などのコアゲームプレイメカニズムから始まり、その後の武器、車両、ガジェットのバランスをとる、洗練されたテストへの段階的なアプローチを概説しました。最終的に、すべての要素がマップ、モード、および分隊ベースのゲームプレイ内に統合される方法に焦点が移ります。征服やブレークスルーなどの古典的なモードが戻ってきますが、クラスシステム(暴行、エンジニア、サポート、偵察)は、より戦略的な深さのために改良されます。

4つのフルスタジオがこのプロジェクトに専念している一方で、EAは以前にリッジラインゲームをシャットダウンしました。これは、シアトルに拠点を置くチームであるストーリー駆動型のシングルプレイヤーに焦点を当てた *バトルフィールド *タイトルに取り組んでおり、昨年すべてのスタッフを除外しています。

9月に、EAはコンセプトアートと今後のタイトルに関する新しい詳細を明らかにし、以前のエントリが第一次世界大戦、第二次世界大戦、および近親のシナリオを調査した後、現代の軍事環境への復帰を確認しました。アートワークは、船から船への婚約、ヘリコプターの戦闘、および山火事のような環境の危険を示唆しています。

EA StudiosのRespawnおよびGroup GMの責任者であるVince Zampellaは、IGNとのインタビューで *Battlefield 3 *および *4 *の遺産を参照し、「つまり、戦場3 *... *戦場4 * *時代、すべてが現代的だったのは *戦場3 *...彼は、シリーズのルーツに戻るという目標を強調し、今後より広い戦場の宇宙を構築しました。

これは、 *Battlefield 2042 *の混合受信後の明確なコース修正をマークします。そのタイトルは、当初、専門のキャラクターのような物議を醸す特徴に苦しんでいました。これは、大規模な歩兵戦で知られるフランチャイズの場違いを感じました。その野心的な128人のプレーヤーマップは、最終的に64人のプレイヤーに戻され、新しいゲームが維持する予定です。今回は専門家が完全に削除されました。

*2042 *のロッキーローンチに続いて、EAはこの新しいエントリに大きな投資を行っています。 CEOのアンドリュー・ウィルソンは、それを「[EAの]歴史の中で最も野心的なプロジェクト」の1つと呼び、 * Battlefield Studios * Bannerの下での複数のスタジオの関与はそのコミットメントを反映しています。 Zampellaが述べたように、「私たちは皆、戦場にいます。」

プラットフォームとゲームの公式タイトルに関する詳細は、今後数か月で明らかになる予定です。

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