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EA: Próximo jogo do campo de batalha programado para o ano fiscal de 2026

A próxima parte da franquia * Battlefield * deve ser lançada durante o ano fiscal da EA 2026, que acontece de abril de 2025 a março de 2026. Este anúncio veio como parte do relatório financeiro do terceiro trimestre do EA para o seu atual ano fiscal, encerrado em março de 2025.
By Zoe
Jun 26,2025

A próxima parte da franquia * Battlefield * deve ser lançada durante o ano fiscal de 2026 da EA, que acontece de abril de 2025 a março de 2026. Este anúncio veio como parte do relatório financeiro do terceiro trimestre do EA para seu atual ano fiscal, encerrado em março de 2025.

Juntamente com essas notícias, a EA forneceu uma primeira olhada oficial no jogo durante uma atualização sobre os testes de jogadores e o progresso do desenvolvimento. O sneak peek apresentava imagens de jogabilidade pré-alfa como parte da introdução do *Battlefield Labs *, uma nova iniciativa que visa envolver jogadores diretamente no processo de teste e inovação antes do lançamento de 2026.

Jogar

A EA também apresentou *Battlefield Studios *, a marca Umbrella abrangendo os quatro estúdios que atualmente desenvolvem o novo título. Estes incluem dados (com sede em Estocolmo, Suécia), Motive Studio (conhecido pelo Remake *Dead Space *e *Star Wars: Squadrons *), Effect Ripple (anteriormente Dice LA) e Jogos de Critérios, recém seu trabalho na necessidade de velocidade *.

Cada estúdio tem um papel específico: a DICE está lidando com o desenvolvimento multiplayer, o Motive está trabalhando em missões para um jogador e mapas multiplayer, o efeito Ripple está focado em atrair novos jogadores para a série, e o Criterion está liderando a acusação na campanha para um jogador.

A EA descreveu a fase atual do desenvolvimento como "crítica", enfatizando a importância do feedback da comunidade na formação do produto final. Embora os laboratórios de campo de batalha testem quase todos os aspectos do jogo, nem todo o conteúdo mostrado durante esses testes será finalizado. Os participantes deverão assinar um NDA antes de ingressar.

"Mesmo em pré-alfa, estamos orgulhosos de onde está o jogo", afirmou a EA. "Nós incansavelmente jogamos, mas seus comentários sobrecarregarão nosso desenvolvimento à medida que nos esforçamos para atingir essa nota perfeita entre forma, função e sensação."

A empresa descreveu uma abordagem em fases para testar, começando com mecânica de jogabilidade principal, como combate e destruição, seguida de balanceamento e refinamento de armas, veículos e aparelhos. Eventualmente, o foco mudará para como todos os elementos se integram nos mapas, modos e jogabilidade baseada em esquadrões. Modos clássicos como conquista e inovação retornarão, enquanto o sistema de classe (agressão, engenheiro, suporte, reconhecimento) será refinado para uma profundidade mais estratégica.

Vale a pena notar que, embora quatro estúdios completos agora sejam dedicados a este projeto, a EA fechou anteriormente os jogos de Ridgeline-uma equipe de Seattle que trabalha em um título * Battlefield, orientado a histórias, focado em um jogador *, focado em todos os funcionários no ano passado.

Em setembro, a EA revelou arte conceitual e novos detalhes sobre o próximo título, confirmando um retorno a um cenário militar moderno depois que as entradas anteriores exploraram a Primeira Guerra Mundial, a Segunda Guerra Mundial e os cenários próximos do futuro. A obra de arte sugeriu compromissos de navio a navio, combate de helicópteros e riscos ambientais, como incêndios florestais.

Vince Zampella, chefe de reaparecimento e grupo GM dos estúdios da EA, referenciou o legado de *Battlefield 3 *e *4 *em uma entrevista à IGN, afirmando: "Quero dizer, se você olhar para o pico ou o auge do campo de batalha, é aquele campo de batalha 3 *... *Battlefield 4 *era onde tudo estava moderno". Ele enfatizou o objetivo de retornar às raízes da série enquanto construiu um universo mais amplo do campo de batalha daqui para frente.

Isso marca uma correção clara do curso após a recepção mista de *Battlefield 2042 *. Esse título inicialmente lutou com características controversas, como personagens especializados, que pareciam deslocados para uma franquia conhecida por guerra de infantaria em larga escala. Seus ambiciosos mapas de 128 jogadores foram reduzidos para 64 jogadores, um número que o novo jogo planeja manter. Os especialistas foram removidos completamente desta vez.

Com grandes expectativas após o lançamento rochoso de *2042 *, a EA está fazendo um grande investimento nessa nova entrada. O CEO Andrew Wilson chamou de um dos "projetos mais ambiciosos da história de [EA]" e o envolvimento de vários estúdios sob o * Battlefield Studios * Banner reflete esse compromisso. Como Zampella observou: "Estamos todos no campo de batalha".

Espera -se que mais detalhes sobre plataformas e o título oficial do jogo sejam revelados nos próximos meses.

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