La próxima entrega en la franquicia * Battlefield * se lanzará durante el año fiscal 2026 de EA, que se realizará desde abril de 2025 hasta marzo de 2026. Este anuncio fue parte del informe financiero del tercer trimestre de EA para su actual año fiscal que finaliza en marzo de 2025.
Junto con esta noticia, EA proporcionó una primera mirada oficial al juego durante una actualización sobre las pruebas de jugadores y el progreso del desarrollo. El Sneak Peek presentaba imágenes de juego pre-alfa como parte de la introducción de *Battlefield Labs *, una nueva iniciativa destinada a involucrar a los jugadores directamente en el proceso de prueba e innovación antes del lanzamiento de 2026.
EA también presentó *Battlefield Studios *, la marca Umbrella que abarca los cuatro estudios que actualmente desarrollan el nuevo título. Estos incluyen DICE (con sede en Estocolmo, Suecia), Motive Studio (conocido por el remake *Dead Space *y *Star Wars: Squadrons *), Ripple Effect (anteriormente Dice LA) y Criterion Games, recién salido de su trabajo en *Necesidad de velocidad *.
Cada estudio tiene un papel específico: DICE está manejando el desarrollo multijugador, Motive está trabajando en misiones para un jugador y mapas multijugador, Ripple Effect se centra en atraer nuevos jugadores a la serie y Criterion está liderando la carga en la campaña para un solo jugador.
EA describió la fase actual del desarrollo como "crítica", enfatizando la importancia de la retroalimentación de la comunidad en la configuración del producto final. Si bien Battlefield Labs probará casi todos los aspectos del juego, no se finalizará todo el contenido que se muestra durante estas pruebas. Se requerirá que los participantes firmen un NDA antes de unirse.
"Incluso en prealfa, estamos orgullosos de dónde está el juego", dijo EA. "Hacemos una prueba incansable, pero sus comentarios sobrealimentarán nuestro desarrollo a medida que nos esforzamos por alcanzar esa nota perfecta entre la forma, la función y la sensación".
La compañía describió un enfoque gradual para las pruebas, comenzando con la mecánica de juego central como el combate y la destrucción, seguido de equilibrio y refinación de armas, vehículos y dispositivos. Eventualmente, el enfoque cambiará a cómo se integran todos los elementos dentro de mapas, modos y juego de escuadrón. Los modos clásicos como Conquest y Breakthrough regresarán, mientras que el sistema de clases (asalto, ingeniero, apoyo, reconocimiento) se refinará para una profundidad más estratégica.
Vale la pena señalar que, si bien cuatro estudios completos ahora están dedicados a este proyecto, EA previamente cerró los juegos de Ridgeline, un equipo con sede en Seattle que trabaja en un título de * campo de batalla * basado en una historia y un solo jugador, eliminando todo el personal el año pasado.
En septiembre, EA reveló arte conceptual y nuevos detalles sobre el próximo título, confirmando un regreso a un entorno militar moderno después de que las entradas anteriores exploraron la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y los escenarios de futuros cercanos. La obra de arte insinuaba compromisos de envío, combate de helicópteros y riesgos ambientales como incendios forestales.
Vince Zampella, jefe de repaño y GM de grupo para EA Studios, hizo referencia al legado de *Battlefield 3 *y *4 *en una entrevista con IGN, que dice: "Quiero decir, si miras hacia atrás hasta el pico o el pináculo de Battlefield, es que *Battlefield 3 *... *Battlefield 4 *era donde todo era moderno". Hizo hincapié en el objetivo de regresar a las raíces de la serie mientras construye un universo de campo de batalla más amplio en el futuro.
Esto marca una corrección clara del curso después de la recepción mixta de *Battlefield 2042 *. Ese título inicialmente luchó con características controvertidas como personajes especializados, que se sintieron fuera de lugar para una franquicia conocida por la guerra de infantería a gran escala. Sus ambiciosos mapas de 128 jugadores finalmente se redujeron a 64 jugadores, un número que el nuevo juego planea mantener. Esta vez se han eliminado los especialistas.
Con altas expectativas después del lanzamiento rocoso de *2042 *, EA está haciendo una gran inversión en esta nueva entrada. El CEO Andrew Wilson lo calificó como uno de los "proyectos más ambiciosos en la historia de [EA]", y la participación de múltiples estudios bajo el Banner * Battlefield Studios * refleja ese compromiso. Como señaló Zampella, "estamos todos en el campo de batalla".
Se espera que más detalles sobre las plataformas y el título oficial del juego se revelen en los próximos meses.