La prossima puntata del franchise * Battlefield * è prevista per l'anno fiscale di EA 2026, che si svolgerà dall'aprile 2025 a marzo 2026. Questo annuncio è arrivato nell'ambito del rapporto finanziario del Q3 di EA per il suo attuale anno fiscale che termina marzo 2025.
Oltre a questa notizia, EA ha fornito un primo sguardo ufficiale al gioco durante un aggiornamento sui test dei giocatori e sui progressi dello sviluppo. L'anteprima presentava filmati di gameplay pre-alfa come parte dell'introduzione di *Battlefield Labs *, una nuova iniziativa volta a coinvolgere i giocatori direttamente nel processo di test e innovazione in vista della versione 2026.
EA ha anche introdotto *Battlefield Studios *, il marchio ombrello che comprende i quattro studi che attualmente sviluppano il nuovo titolo. Questi includono dadi (con sede a Stoccolma, in Svezia), MOTIVE STUDIO (noto per il remake *Dead Space *e *Star Wars: Squadrons *), a catena (precedentemente Dice LA) e giochi di criteri, freschi sul loro lavoro su *Need of Speed *.
Ogni studio ha un ruolo specifico: Dice sta gestendo lo sviluppo multiplayer, Motive sta lavorando su missioni per giocatore singolo e mappe multiplayer, l'effetto a catena è focalizzato sull'attrazione di nuovi giocatori nella serie e Criterion sta guidando la carica sulla campagna per giocatore singolo.
EA ha descritto l'attuale fase di sviluppo come "critica", sottolineando l'importanza del feedback della comunità nel modellare il prodotto finale. Mentre Battlefield Labs testerà quasi ogni aspetto del gioco, non tutti i contenuti mostrati durante questi test saranno finalizzati. I partecipanti dovranno firmare una NDA prima di partecipare.
"Anche in pre-alfa, siamo orgogliosi di dove si trova il gioco", ha dichiarato EA. "Siamo instancabilmente giocatori, ma il tuo feedback supporterà il nostro sviluppo mentre ci sforziamo di colpire quella nota perfetta tra forma, funzione e sensazione."
La società ha delineato un approccio graduale ai test, a partire da meccaniche di gioco di base come il combattimento e la distruzione, seguito da bilanciamento e perfezionamento di armi, veicoli e gadget. Alla fine, l'attenzione si sposterà su come tutti gli elementi si integrano all'interno di mappe, modalità e gameplay basato su squadre. Le modalità classiche come Conquest e Breakthrough torneranno, mentre il sistema di classe (assalto, ingegnere, supporto, ricognizione) sarà perfezionato per una maggiore profondità strategica.
Vale la pena notare che mentre quattro studi completi sono ora dedicati a questo progetto, EA in precedenza ha chiuso i giochi Ridgeline, un team con sede a Seattle che lavora su un titolo * Battlefield * focalizzato su giocatore singolo, che ha ottenuto tutto il personale l'anno scorso.
A settembre, EA ha rivelato la concept art e nuovi dettagli sul prossimo titolo, confermando un ritorno a un ambiente militare moderno dopo che le voci precedenti hanno esplorato la prima guerra mondiale, la seconda guerra mondiale e gli scenari quasi future. L'opera d'arte ha accennato agli impegni da nave a nave, al combattimento in elicottero e ai pericoli ambientali come gli incendi.
Vince Zampella, capo di Respawn e Group GM per EA Studios, ha fatto riferimento all'eredità di *Battlefield 3 *e *4 *in un'intervista con IGN, affermando: "Voglio dire, se guardi indietro al picco o all'apice di Battlefield, è che *Battlefield 3 *... *Battlefield 4 *era dove tutto era moderno." Ha sottolineato l'obiettivo di tornare alle radici della serie mentre costruisce un più ampio universo del campo di battaglia in futuro.
Ciò segna una chiara correzione del corso a seguito dell'accoglienza mista di *Battlefield 2042 *. Quel titolo inizialmente ha lottato con caratteristiche controverse come personaggi specialistici, che sembravano fuori posto per un franchising noto per la guerra di fanteria su larga scala. Le sue ambiziose mappe a 128 giocatori sono state infine ridimensionate a 64 giocatori, un numero che il nuovo gioco ha in programma di mantenere. Gli specialisti sono stati rimossi interamente questa volta.
Con grandi aspettative che segue il lancio roccioso di *2042 *, EA sta facendo un grande investimento in questa nuova voce. Il CEO Andrew Wilson lo ha definito uno dei "progetti più ambiziosi nella storia di [EA]" e il coinvolgimento di più studi nell'ambito dello stendardo * Battlefield Studios * riflette tale impegno. Come ha notato Zampella, "Siamo tutti sul campo di battaglia".
Ulteriori dettagli sulle piattaforme e sul titolo ufficiale del gioco dovrebbero essere rivelati nei prossimi mesi.