Call of Duty: Black Ops 6 giocatori invitati a evitare il pacchetto IDead a causa di effetti visivi che gestiscono il gameplay
Un coro in crescita di Call of Duty: Black Ops 6 giocatori sta consigliando di acquistare il pacchetto IDead, citando effetti visivi intensamente distratti che compromettono significativamente il gameplay. I modelli di armi unici del bundle, sebbene visivamente accattivanti, presentano effetti schiaccianti come il fuoco e i fulmini che oscurano la visione del giocatore, ostacolando la precisione di mira e mettendoli in un notevole svantaggio contro gli avversari usando armi standard. La posizione di Activision secondo cui gli effetti "funzionano come previsto" e il rifiuto di offrire rimborsi ulteriormente la frustrazione del giocatore.
Questa ultima controversia si aggiunge alle crescenti preoccupazioni che circondano il modello di servizio live di Black Ops 6. Il gioco, nonostante il suo successo iniziale, ha affrontato le critiche per una modalità classificata afflitta da imbroglioni e dalla sostituzione degli attori originali in modalità zombi. Mentre Treyarch ha tentato di affrontare il problema dei imbrogli attraverso gli aggiornamenti anti-cheat, il problema persiste.
Un utente Reddit, FAT_STACKS10, ha evidenziato il problema utilizzando l'intervallo di fuoco del gioco. Gli intensi effetti visivi che seguono ogni colpo, sebbene visivamente impressionanti, rendono le armi da pacchetto IDead praticamente inutilizzabili nel gameplay reale. Ciò sottolinea una preoccupazione più ampia del giocatore: alcuni acquisti di gioco "premium" offrono prestazioni inferiori rispetto alle loro controparti standard.
La stagione 1 di Black Ops 6, che ha introdotto nuove mappe, armi e pacchetti, tra cui l'attesissima mappa di Citadelle des Morts Zombies, si sta avvicinando alla fine il 28 gennaio. La prossima stagione 2 probabilmente affronterà alcuni di questi problemi, ma la situazione attuale evidenzia la tensione in corso tra le strategie di monetizzazione e l'esperienza dei giocatori in Black Ops 6. Il negozio di in-game rotante del gioco, con offerte giornaliere, settimanali e mensili delle armi, continua essere una fonte di eccitazione e apprensione per i giocatori diffidenti nei confronti degli acquisti potenzialmente dannosi.