%Ang kamakailang anunsyo ng IMGP%mula saSoftware ng pagtaas ng panimulang suweldo para sa mga bagong hires ng graduate ay nakatayo sa kaibahan ng malawak na paglaho na nakakaapekto sa industriya ng gaming noong 2024. Ang artikulong ito ay nag -explore ng desisyon ng software at ang mas malawak na konteksto ng kasalukuyang mga hamon ng industriya.
FromSoftware's Counter-Move: Isang makabuluhang pagtaas ng suweldo
Habang ang industriya ng video game ay nakakuha ng makabuluhang pagkalugi sa trabaho noong 2024, mula saSoftware, ang nag -develop sa likod ng mga na -acclaim na pamagat tulad ng Madilim na Kaluluwa at Elden Ring , ay nagpatupad ng malaking 11.8% na pagtaas sa pagsisimula ng buwanang suweldo para sa mga bagong hires ng graduate. Epektibong Abril 2025, ang mga suweldo na ito ay babangon mula sa 260,000 hanggang ¥ 300,000. Sa isang press release na may petsang Oktubre 4, 2024, binigyang diin ng kumpanya ang pangako nito sa isang matatag at reward na kapaligiran sa trabaho na naaayon sa pag -unlad ng laro. Ang pagtaas ng suweldo na ito ay isang pangunahing sangkap ng pangako.
Noong 2022, ang mula saSoftware ay nahaharap sa pagpuna tungkol sa medyo mas mababang sahod kumpara sa iba pang mga studio ng Hapon, sa kabila ng internasyonal na tagumpay nito. Ang naiulat na average na taunang suweldo ng humigit -kumulang na ¥ 3.41 milyon (humigit -kumulang $ 24,500) ay nabanggit ng ilang mga empleyado na hindi sapat upang masakop ang mataas na gastos sa pamumuhay ng Tokyo. Ang pagsasaayos ng suweldo na ito ay naglalayong ihanay mula sa kabayaran ngSoftware sa mga benchmark ng industriya, na sumasalamin sa mga katulad na galaw ng mga kumpanya tulad ng Capcom, na nagpapatupad ng isang 25% na pagtaas ng suweldo (mula sa ¥ 235,000 hanggang ¥ 300,000) sa pagsisimula ng 2025 piskal na taon.
Isang Divergent path: Ang katatagan ng Japan sa gitna ng mga paglaho sa Kanluran
Ang taong 2024 ay nakasaksi sa isang dramatikong pagsulong sa mga pandaigdigang paglaho ng industriya ng video, na higit sa 12,000 mga pagbawas sa trabaho. Ang mga pangunahing kumpanya, kabilang ang Microsoft, Sega ng Amerika, at Ubisoft, ay nagpatupad ng malaking pagbawas sa kabila ng mga kita ng record. Ito ay higit sa 10,500 na paglaho ng 2023, na nagtatampok ng isang takbo. Habang ang mga studio sa Kanluran ay madalas na binanggit ang kawalan ng katiyakan sa ekonomiya at pagsasanib bilang mga dahilan para sa mga pagbawas na ito, ang industriya ng paglalaro ng Japan ay nagpakita ng isang magkakaibang larawan.
Ang medyo matatag na landscape ng trabaho ng Japan ay higit na naiugnay sa matatag na mga batas sa paggawa at itinatag ang kultura ng korporasyon. Hindi tulad ng "at-will na trabaho" na laganap sa Estados Unidos, ang mga proteksyon at mga limitasyon ng manggagawa sa Japan sa hindi patas na pagpapaalis ay lumikha ng mga makabuluhang hadlang sa mga paglaho ng masa.
Ang Bukod dito, maraming mga kilalang kumpanya ng Hapon, kabilang ang SEGA (33% na pagtaas noong Pebrero 2023), atlus (15% na pagtaas), at Koei Tecmo (23% na pagtaas), ay nagpatupad din ng makabuluhang pagtaas ng suweldo. Ang Nintendo, sa kabila ng mas mababang kita noong 2022, ay nakatuon sa isang 10% na pagtaas ng suweldo. Ang mga pagkilos na ito ay maaaring bahagyang bilang tugon sa pagtulak ni Punong Ministro Fumio Kishida para sa pagtaas ng sahod sa buong bansa upang labanan ang inflation at pagbutihin ang mga kondisyon sa pagtatrabaho.
Gayunpaman, hindi ito nagpapahiwatig ng isang kumpletong kawalan ng mga hamon sa loob ng industriya ng Hapon. Ipinapahiwatig ng mga ulat na maraming mga developer ng Hapon ang nagtitiis ng hinihingi na mga iskedyul ng trabaho, na madalas na kinasasangkutan ng 12-oras na araw, anim na araw sa isang linggo. Ang mga manggagawa sa kontrata ay nananatiling partikular na mahina, dahil ang hindi pag-renew ng kontrata ay hindi palaging binibilang bilang isang paglaho.
sa konklusyon, habang ang 2024 ay minarkahan ng isang taon ng record para sa mga pandaigdigang paglaho ng industriya ng video, ang Japan ay higit na iniiwasan ang pinaka malubhang epekto. Ang hinaharap ay magbubunyag kung ang diskarte ng Japan ay maaaring magpatuloy upang maprotektahan ang mga manggagawa nito sa gitna ng pagtaas ng pandaigdigang panggigipit sa ekonomiya.