নিউ গ্র্যাজুয়েট ভাড়াগুলির জন্য শুরু বেতন বাড়ানোর সাম্প্রতিক ঘোষণার%আইএমজিপি%২০২৪ সালে গেমিং শিল্পকে প্রভাবিত করে এমন বিস্তৃত ছাঁটাইয়ের সম্পূর্ণ বিপরীতে দাঁড়িয়েছে। এই নিবন্ধটি শিল্পের বর্তমান চ্যালেঞ্জগুলির বিস্তৃত প্রসঙ্গ থেকে অনুসন্ধান করেছে।
ফ্রমসফটওয়্যারের কাউন্টার-মুভ: একটি উল্লেখযোগ্য বেতন বৃদ্ধি
ভিডিও গেম শিল্পটি ২০২৪ সালে উল্লেখযোগ্য কাজের ক্ষতির সাথে জড়িত হওয়ার সময়, ডার্ক সোলস এবং এলডেন রিং এর মতো প্রশংসিত শিরোনামের পিছনে বিকাশকারী থেকে নতুন স্নাতক ভাড়া নেওয়ার জন্য মাসিক বেতনের শুরুতে যথেষ্ট পরিমাণে ১১.৮% বৃদ্ধি বাস্তবায়ন করেছে। 2025 এপ্রিল থেকে কার্যকর, এই বেতনগুলি 260,000 ডলার থেকে 300,000 ডলারে উন্নীত হবে। ২০২৪ সালের ৪ অক্টোবর তারিখের এক প্রেস বিজ্ঞপ্তিতে সংস্থাটি গেম বিকাশের জন্য উপযুক্ত একটি স্থিতিশীল এবং ফলপ্রসূ কাজের পরিবেশের প্রতি তার প্রতিশ্রুতি জোর দিয়েছিল। এই বেতন বৃদ্ধি সেই প্রতিশ্রুতির একটি মূল উপাদান।
২০২২ সালে%আইএমজিপি%, ফোরসফটওয়্যার আন্তর্জাতিক সাফল্য সত্ত্বেও অন্যান্য জাপানি স্টুডিওর তুলনায় তুলনামূলকভাবে কম মজুরির বিষয়ে সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছিল। রিপোর্ট করা গড় বার্ষিক বেতন প্রায় 3.41 মিলিয়ন ডলার (প্রায় 24,500 ডলার) কিছু কর্মচারী টোকিওর উচ্চ জীবনযাত্রার ব্যয়কে cover াকতে অপর্যাপ্ত হিসাবে উল্লেখ করেছিলেন। এই বেতন সমন্বয়টি শিল্পের মানদণ্ডের সাথে ফোরসফওয়ারের ক্ষতিপূরণ সারিবদ্ধ করা, ক্যাপকমের মতো সংস্থাগুলির অনুরূপ পদক্ষেপগুলি মিরর করে, যা তার 2025 অর্থবছরের শুরুতে 25% বেতন বৃদ্ধি (235,000 ডলার থেকে 300,000 ডলারে) বাস্তবায়ন করছে।
একটি বিবিধ পথ: পশ্চিমা ছাঁটাইয়ের মাঝে জাপানের স্থিতিশীলতা
%আইএমজিপি%বছর 2024 বিশ্বব্যাপী ভিডিও গেম শিল্পের ছাঁটাইগুলিতে একটি নাটকীয় উত্সাহ প্রত্যক্ষ করেছে, 12,000 চাকরির কাট ছাড়িয়েছে। মাইক্রোসফ্ট, আমেরিকার সেগা এবং ইউবিসফ্ট সহ প্রধান সংস্থাগুলি রেকর্ড লাভ সত্ত্বেও যথেষ্ট হ্রাস বাস্তবায়ন করেছে। এটি 2023 এর 10,500 ছাঁটাইকে ছাড়িয়ে গেছে, একটি প্রবণতা হাইলাইট করে। যদিও পশ্চিমা স্টুডিওগুলি প্রায়শই অর্থনৈতিক অনিশ্চয়তা এবং সংযুক্তিকে এই কাটগুলির কারণ হিসাবে উল্লেখ করে, জাপানের গেমিং শিল্প একটি বিপরীত চিত্র উপস্থাপন করে।
জাপানের তুলনামূলকভাবে স্থিতিশীল কর্মসংস্থান ল্যান্ডস্কেপ মূলত শক্তিশালী শ্রম আইন এবং প্রতিষ্ঠিত কর্পোরেট সংস্কৃতি হিসাবে দায়ী। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে প্রচলিত "এট-উইল কর্মসংস্থান" এর বিপরীতে, জাপানের কর্মী সুরক্ষা এবং অন্যায় বরখাস্তের সীমাবদ্ধতাগুলি গণ ছাঁটাইগুলিতে উল্লেখযোগ্য বাধা তৈরি করে।
% আইএমজিপি% তদুপরি, এসইজিএ (ফেব্রুয়ারী 2023 সালে 33% বৃদ্ধি), অ্যাটলাস (15% বৃদ্ধি), এবং কোই টেকমো (23% বৃদ্ধি) সহ বেশ কয়েকটি বিশিষ্ট জাপানি সংস্থাগুলিও উল্লেখযোগ্য বেতন বৃদ্ধি বাস্তবায়ন করেছে। 2022 সালে কম মুনাফা সত্ত্বেও নিন্টেন্ডো 10% বেতন বাড়াতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। মুদ্রাস্ফীতি মোকাবেলায় এবং কাজের অবস্থার উন্নতির জন্য দেশব্যাপী মজুরি বৃদ্ধির জন্য প্রধানমন্ত্রী ফিউমিও কিশিদার চাপের প্রতিক্রিয়া হিসাবে এই পদক্ষেপগুলি আংশিকভাবে হতে পারে।
তবে এটি জাপানি শিল্পের মধ্যে চ্যালেঞ্জগুলির সম্পূর্ণ অনুপস্থিতি বোঝায় না। প্রতিবেদনগুলি ইঙ্গিত দেয় যে অনেক জাপানি বিকাশকারীরা কাজের সময়সূচী দাবি করে, প্রায়শই 12 ঘন্টা দিন, সপ্তাহে ছয় দিন জড়িত। চুক্তি কর্মীরা বিশেষত দুর্বল রয়েছেন, কারণ চুক্তি অ-পুনর্নবীকরণ সর্বদা ছাঁটাই হিসাবে গণ্য হয় না।
%আইএমজিপি%উপসংহারে, যখন 2024 বিশ্বব্যাপী ভিডিও গেম শিল্পের ছাঁটাইয়ের জন্য একটি রেকর্ড বছর চিহ্নিত করেছে, জাপান মূলত সবচেয়ে মারাত্মক প্রভাবগুলি এড়িয়ে গেছে। ভবিষ্যত প্রকাশ করবে যে বৈশ্বিক অর্থনৈতিক চাপ বাড়ানোর মধ্যে জাপানের দৃষ্টিভঙ্গি তার কর্মশক্তি রক্ষা করতে পারে কিনা।