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Soulstice Soars em meio à redução da indústria reduzida

O recente anúncio do Software de salários iniciais aumentados para novas contratações de pós -graduação contrasta fortemente com as demissões generalizadas que afetam a indústria de jogos em 2024. Este artigo explora a decisão da Software e o contexto mais amplo dos desafios atuais do setor. Fromsoftware
By Lily
Feb 19,2025

%O IMGP%do recente anúncio do Software de salários iniciais aumentados para novas contratações de pós -graduação contrasta fortemente com as demissões generalizadas que afetam a indústria de jogos em 2024. Este artigo explora a decisão da Software e o contexto mais amplo dos desafios atuais do setor.

Fromoftware's Counter-Move: um aumento de salário significativo


Um aumento de 11,8% para os salários iniciais

Enquanto a indústria de videogames enfrentou perdas significativas de empregos em 2024, FromSoftware, o desenvolvedor por trás de títulos aclamados como Dark Souls e Elden Ring , implementou um aumento substancial de 11,8% no início dos salários mensais para novas contratações de pós -graduação. A partir de abril de 2025, esses salários aumentarão de ¥ 260.000 para ¥ 300.000. Em um comunicado de imprensa datado de 4 de outubro de 2024, a empresa enfatizou seu compromisso com um ambiente de trabalho estável e gratificante, propício ao desenvolvimento de jogos. Esse aumento salarial é um componente essencial desse compromisso.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsEm 2022, da Software enfrentou críticas sobre salários relativamente mais baixos em comparação com outros estúdios japoneses, apesar de seu sucesso internacional. O salário médio anual relatado de aproximadamente ¥ 3,41 milhões (aproximadamente US $ 24.500) foi observado por alguns funcionários como insuficientes para cobrir o alto custo de vida de Tóquio. Esse ajuste salarial visa alinhar -se da compensação do Software com os benchmarks do setor, espelhando movimentos semelhantes de empresas como a Capcom, que estão implementando um aumento salarial de 25% (de ¥ 235.000 a ¥ 300.000) no início de seu ano fiscal de 2025.

Um caminho divergente: a estabilidade do Japão em meio a demissões ocidentais


FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffsdo ano 2024 testemunhou um aumento dramático em demissões globais da indústria de videogames, excedendo 12.000 cortes de empregos. As principais empresas, incluindo Microsoft, Sega of America e Ubisoft, implementaram reduções substanciais, apesar dos lucros recordes. Isso supera as 10.500 demissões de 2023, destacando uma tendência preocupante. Enquanto os estúdios ocidentais costumam citar a incerteza econômica e as fusões como razões para esses cortes, a indústria de jogos do Japão apresentava uma imagem contrastante.

O cenário de emprego comparativamente estável do Japão é amplamente atribuído a leis trabalhistas robustas e cultura corporativa estabelecida. Ao contrário do "emprego à vontade" predominante nos Estados Unidos, as proteções e limitações dos trabalhadores do Japão sobre a demissão injusta criam barreiras significativas a demissões de massa.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs Além disso, várias empresas japonesas proeminentes, incluindo a SEGA (aumento de 33% em fevereiro de 2023), Atlus (aumento de 15%) e Koei Tecmo (aumento de 23%), também implementaram aumentos salariais significativos. A Nintendo, apesar dos lucros mais baixos em 2022, comprometida com um aumento salarial de 10%. Essas ações podem estar parcialmente em resposta ao esforço do primeiro -ministro Fumio Kishida pelo salário em todo o país aumenta para combater a inflação e melhorar as condições de trabalho.

No entanto, isso não implica uma completa ausência de desafios na indústria japonesa. Os relatórios indicam que muitos desenvolvedores japoneses suportam cronogramas de trabalho exigentes, geralmente envolvendo 12 horas de dias, seis dias por semana. Os trabalhadores contratados permanecem particularmente vulneráveis, pois a não renovação do contrato nem sempre conta como uma demissão.

%Do IMGP%em conclusão, enquanto 2024 marcou um ano recorde para as demissões globais da indústria de videogames, o Japão evitou amplamente os impactos mais graves. O futuro revelará se a abordagem do Japão pode continuar a proteger sua força de trabalho em meio a pressões econômicas globais que crescem.

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