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Soulstice s'adresse au milieu de réduction des effectifs de l'industrie

L'annonce récente de FromSoftware de l'augmentation des salaires de départ pour les nouveaux embauches de diplômés contraste fortement avec les licenciements répandus affectant l'industrie du jeu en 2024. Cet article explore la décision de Software et le contexte plus large des défis actuels de l'industrie. Depuis
By Lily
Feb 19,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs FromSoftware Annonce de la récente salaire de départ accrue pour les nouveaux embauches de diplômés contraste fortement avec les licenciements répandus affectant l'industrie du jeu en 2024. Cet article explore la décision de From Software et le contexte plus large des défis actuels de l'industrie.

Counter-mouvement de FromSoftware: une augmentation de salaire significative


Une augmentation de 11,8% des salaires de démarrage

Alors que l'industrie du jeu vidéo a affronté des pertes d'emplois importantes en 2024, depuis Software, le développeur derrière des titres acclamés comme Dark Souls et Elden Ring , a mis en œuvre une augmentation substantielle de 11,8% des salaires mensuels de départ pour les nouvelles embauches de diplômés. En avril 2025, ces salaires passeront de 260 000 ¥ à 300 000 ¥. Dans un communiqué de presse daté du 4 octobre 2024, la société a souligné son engagement envers un environnement de travail stable et enrichissant propice au développement de jeux. Cette augmentation de salaire est un élément clé de cet engagement.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs en 2022, depuis Software, a été critiqué concernant les salaires relativement inférieurs par rapport aux autres studios japonais, malgré son succès international. Le salaire annuel moyen signalé d'environ 3,41 millions de yens (environ 24 500 $) a été noté par certains employés comme insuffisants pour couvrir le coût de la vie de Tokyo. Cet ajustement salarial vise à aligner la rémunération de FromSoftware sur les références de l'industrie, reflétant des mouvements similaires par des sociétés comme Capcom, qui met en œuvre une augmentation de salaire de 25% (de 235 000 ¥ à 300 000 ¥) d'ici le début de son exercice 2025.

Un chemin divergent: la stabilité du Japon au milieu des licenciements occidentaux


FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs L'année 2024 a connu une augmentation spectaculaire des licenciements mondiaux de l'industrie des jeux vidéo, dépassant 12 000 suppressions d'emplois. Les grandes entreprises, dont Microsoft, Sega of America et Ubisoft, ont mis en œuvre des réductions substantielles malgré des bénéfices records. Cela dépasse les 10 500 licenciements de 2023, mettant en évidence une tendance préoccupante. Alors que Western Studios a souvent cité l'incertitude économique et les fusions comme raisons de ces coupes, l'industrie du jeu du Japon a présenté une image contrastée.

Le paysage de l'emploi relativement stable du Japon est largement attribué à des lois du travail robustes et à la culture d'entreprise établie. Contrairement à «l'emploi à volonté» prévalent aux États-Unis, les protections des travailleurs et les limitations du japonais sur le licenciement déloyal créent des obstacles importants aux licenciements de masse.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs En outre, plusieurs sociétés japonaises éminentes, dont SEGA (augmentation de 33% en février 2023), Atlus (augmentation de 15%) et Koei Tecmo (augmentation de 23%), ont également mis en œuvre des augmentations de salaire significatives. Nintendo, malgré des bénéfices plus faibles en 2022, s'est engagé dans une augmentation de salaire de 10%. Ces actions peuvent être en partie en réponse à la poussée du Premier ministre Fumio Kishida pour les augmentations de salaire à l'échelle nationale pour lutter contre l'inflation et améliorer les conditions de travail.

Cependant, cela n'implique pas une absence complète de défis au sein de l'industrie japonaise. Les rapports indiquent que de nombreux développeurs japonais endurent des horaires de travail exigeants, impliquant souvent des jours de 12 heures, six jours par semaine. Les travailleurs contractuels restent particulièrement vulnérables, car les non-renouvellements contractuels ne comptent pas toujours comme une mise à pied.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs En conclusion, tandis que 2024 a marqué une année record pour les licenciements mondiaux de l'industrie des jeux vidéo, le Japon a largement évité les impacts les plus graves. L'avenir révèlera si l'approche du Japon peut continuer de protéger sa main-d'œuvre au milieu d'une augmentation des pressions économiques mondiales.

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