คู่หูช่างประปาผู้เป็นที่รักอย่าง Mario และ Luigi เกือบจะได้รับการปรับปรุงโฉมใหม่ให้สวยงามยิ่งขึ้นในเกมล่าสุดของพวกเขา แต่ Nintendo ได้นำทีมพัฒนาไปสู่สุนทรียศาสตร์ที่คุ้นเคยมากขึ้น มาเจาะลึกวิวัฒนาการการกำกับศิลป์ของ Mario & Luigi: Brothership.
<>สำรวจสไตล์ศิลปะ
<>
Furuta เล่าถึงข้อเสนอเบื้องต้นของ Mario ที่แข็งแกร่ง ตามมาด้วยคำติชมของ Nintendo ที่เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการสร้างสไตล์ Mario และ Luigi ที่เป็นที่รู้จักอย่างชัดเจน การประชุมครั้งต่อไปและเอกสารที่ Nintendo จัดทำโดยสรุปลักษณะสำคัญของตัวละครทำให้มีการประเมินใหม่ ฟุรุตะยอมรับข้อกังวลว่าดีไซน์สุดล้ำโดนใจความคาดหวังของผู้เล่นหรือไม่
รูปแบบศิลปะขั้นสุดท้าย พวกเขาอธิบาย ผสมผสานความน่าดึงดูดขององค์ประกอบที่มีภาพประกอบ (โครงร่างตัวหนา ตาสีดำ) เข้ากับเสน่ห์ของแอนิเมชั่นพิกเซลได้สำเร็จ สร้างเอกลักษณ์ทางภาพที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับเกม Otani เน้นย้ำถึงความสมดุลระหว่างการยอมให้ Acquire อิสระในการสร้างสรรค์ ขณะเดียวกันก็รักษาแก่นแท้ของ Mario
การนำทางความท้าทายในการพัฒนา
<>Acquire ซึ่งเป็นที่รู้จักจากเกมที่มีโทนสีเข้ม เช่น
Octopath Traveler และซีรีส์ Way of the Samurai
ท้ายที่สุดแล้ว การทำงานร่วมกันก็ส่งผลให้เกิดผลลัพธ์เชิงบวก การตัดสินใจจัดลำดับความสำคัญของการผจญภัยที่สนุกสนานและวุ่นวาย ซึ่งได้รับข้อมูลจากข้อมูลเชิงลึกด้านการออกแบบของ Nintendo นำไปสู่โลกของเกมที่สดใสและเข้าถึงได้มากขึ้น นักพัฒนาได้เรียนรู้บทเรียนอันมีค่าเกี่ยวกับความชัดเจนและความเข้าใจด้านภาพจากปรัชญาการออกแบบของ Nintendo