Glen Schofield ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ DanAllenGaming เปิดเผยความพยายามของเขาในการฟื้นคืนชีพแฟรนไชส์ Dead Space ร่วมกับทีมพัฒนาดั้งเดิม อย่างไรก็ตาม EA ปฏิเสธข้อเสนอ โดยอ้างถึงภูมิทัศน์อุตสาหกรรมในปัจจุบันและลำดับความสำคัญที่เปลี่ยนแปลง
ในขณะที่ Schofield ยังคงปิดปากเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะของแนวคิด Dead Space 4 เขาได้แสดงความพร้อมของทีมที่จะกลับมาทบทวนโปรเจ็กต์นี้อีกครั้ง หาก EA พิจารณาอีกครั้ง หัวข้อการเล่าเรื่องที่ยังไม่ได้รับการแก้ไขของ Dead Space 3 โดยเฉพาะชะตากรรมของ Isaac Clarke นำเสนอโอกาสที่น่าสนใจสำหรับการดำเนินต่อ หลังจากออกจาก EA แล้ว Schofield ก็เป็นหัวหอกใน The Callisto Protocol ซึ่งเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Dead Space แม้ว่าจะไม่ได้จำลองความสำเร็จของ Dead Space แต่ก็อาจวางรากฐานสำหรับภาคต่อในอนาคต
Dead Space มีศูนย์กลางอยู่ที่ Isaac Clarke วิศวกรที่ติดอยู่บนเรือ Ishimura ซึ่งเป็นเรือขุดแร่ที่ถูกทิ้งร้าง ลูกเรือของ Ishimura เห็นได้ชัดว่ากำลังขุดแร่ ได้ปฏิบัติภารกิจอย่างลับๆ ซึ่งนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงอันน่าสยดสยองให้กลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่ชั่วร้ายผ่านสัญญาณจักรวาลลึกลับ สโลแกนอันเป็นเอกลักษณ์ของเกมที่ว่า "ในอวกาศ ไม่มีใครได้ยินคุณกรีดร้อง" ได้สรุปการต่อสู้อันสิ้นหวังเพื่อความอยู่รอดของ Isaac และภารกิจโดดเดี่ยวของเขาเพื่อไขความลับอันน่าสะพรึงกลัวของ Ishimura ได้อย่างสมบูรณ์แบบ
Dead Space ภาคแรกยังคงเป็นเกมคลาสสิกที่ได้รับการยกย่องในแนวสยองขวัญอวกาศ ผู้พัฒนาเปิดเผยอย่างเปิดเผยว่า "Alien" ของ Ridley Scott และ "The Thing" ของ John Carpenter เป็นอิทธิพลหลัก เราขอแนะนำให้เล่นต้นฉบับ แม้ว่าภาคต่อจะมีฉากแอ็กชั่นมุมมองบุคคลที่ 3 ที่น่าติดตาม แต่องค์ประกอบสยองขวัญของซีรีส์ก็ลดน้อยลงอย่างเห็นได้ชัด