বাড়ি > খবর > মারিও এবং লুইগি ব্রাদারশিপ "এডজিয়ার" হতে পারত কিন্তু নিন্টেন্ডো না বলেছিল

মারিও এবং লুইগি ব্রাদারশিপ "এডজিয়ার" হতে পারত কিন্তু নিন্টেন্ডো না বলেছিল

প্রিয় প্লাম্বার জুটি, মারিও এবং লুইগি, তাদের সর্বশেষ গেমটিতে প্রায় একটি তীক্ষ্ণ, আরও সুন্দর পরিবর্তন পেয়েছে, কিন্তু নিন্টেন্ডো উন্নয়ন দলকে আরও পরিচিত নান্দনিকতার দিকে নিয়ে গেছে। আসুন মারিও এবং লুইগির শিল্প নির্দেশনা বিবর্তনের দিকে তাকাই: ব্রাদারশিপ৷ শৈল্পিক শৈলী অন্বেষণ এক ডিসেম্বরে
By Stella
Jan 24,2025

প্রিয় প্লাম্বার জুটি, মারিও এবং লুইগি, তাদের সাম্প্রতিক গেমে প্রায় একটি জমকালো, আরও সুন্দর পরিবর্তন পেয়েছে, কিন্তু নিন্টেন্ডো উন্নয়ন দলকে আরও পরিচিত নান্দনিকতার দিকে নিয়ে গেছে। চলুন মারিও এবং লুইগি: ব্রাদারশিপ এর শিল্প নির্দেশনা বিবর্তনের দিকে তাকাই।

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

শৈল্পিক শৈলী অন্বেষণ

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

নিন্টেন্ডোর ওয়েবসাইটে 4 ডিসেম্বর "বিকাশকারীকে জিজ্ঞাসা করুন" বৈশিষ্ট্যে, গেমটির বিকাশকারী, অ্যাকুইয়ার একটি প্রাথমিক নকশা প্রকাশ করেছে যাতে আরও রূঢ়, তীক্ষ্ণ মারিও এবং লুইগি রয়েছে৷ যাইহোক, নিন্টেন্ডো অনুভব করেছে যে এটি প্রতিষ্ঠিত চরিত্রদের পরিচয় থেকে অনেক দূরে সরে গেছে।

আকিরা ওটানি এবং টোমোকি ফুকুশিমা (নিন্টেন্ডো) এবং হারুউকি ওহাশি এবং হিটোমি ফুরুতা (অধিগ্রহণ) উন্নয়ন প্রক্রিয়া নিয়ে আলোচনা করেছেন। অর্জন করুন, সিরিজের "3D ভিজ্যুয়াল যা অনন্য আবেদন আনবে" লক্ষ্য করে, বিভিন্ন স্টাইল নিয়ে পরীক্ষা-নিরীক্ষা করে, যা প্রাথমিক আকর্ষণীয় ডিজাইনের দিকে নিয়ে যায়।

ফুরুটা একটি রুক্ষ মারিওর প্রাথমিক প্রস্তাবের কথা বলেছে, তারপরে নিন্টেন্ডোর প্রতিক্রিয়া একটি স্বতন্ত্রভাবে স্বীকৃত মারিও এবং লুইগি শৈলীর প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়েছে। একটি পরবর্তী মিটিং এবং একটি নিন্টেন্ডো-প্রদত্ত নথি যা চরিত্রগুলির মূল বৈশিষ্ট্যগুলির রূপরেখা একটি পুনঃমূল্যায়নের প্ররোচনা দেয়৷ ফুরুতা উদ্বেগের কথা স্বীকার করেছেন যে ডিজাইনটি খেলোয়াড়দের প্রত্যাশার সাথে অনুরণিত হয়েছে কিনা।

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

চূড়ান্ত শিল্প শৈলী, তারা ব্যাখ্যা করেছে, পিক্সেল অ্যানিমেশনের মোহনীয়তার সাথে চিত্রিত উপাদানের আবেদনকে সফলভাবে মিশ্রিত করেছে, গেমটির জন্য একটি অনন্য ভিজ্যুয়াল পরিচয় তৈরি করেছে। ওটানি মারিওর সারমর্ম রক্ষা করে সৃজনশীল স্বাধীনতা অর্জনের অনুমতি দেওয়ার মধ্যে ভারসাম্যমূলক কাজটি তুলে ধরেছেন।

ডেভেলপমেন্ট চ্যালেঞ্জ নেভিগেট করা

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

অ্যাকোয়ার, অক্টোপ্যাথ ট্রাভেলার এবং ওয়ে অফ দ্য সামুরাই সিরিজের মতো গাঢ়-টোনযুক্ত গেমের জন্য পরিচিত, ভারী থিমের প্রতি তাদের স্বাভাবিক ঝোঁক স্বীকার করেছে। একটি বিশ্বব্যাপী স্বীকৃত IP-এর উপর ভিত্তি করে একটি গেম তৈরি করা দলের জন্য অনন্য চ্যালেঞ্জও উপস্থাপন করেছে, যা মূল বৈশিষ্ট্যগুলিতে কাজ করতে অভ্যস্ত৷

অবশেষে, সহযোগিতার ফলে একটি ইতিবাচক ফলাফল এসেছে। মজাদার এবং বিশৃঙ্খল অ্যাডভেঞ্চারকে অগ্রাধিকার দেওয়ার সিদ্ধান্ত, নিন্টেন্ডোর ডিজাইন অন্তর্দৃষ্টি দ্বারা অবহিত, একটি উজ্জ্বল, আরও অ্যাক্সেসযোগ্য গেমের জগতের দিকে পরিচালিত করে৷ বিকাশকারীরা নিন্টেন্ডোর ডিজাইন দর্শন থেকে স্পষ্টতা এবং ভিজ্যুয়াল বোঝার বিষয়ে মূল্যবান পাঠ শিখেছে৷

শীর্ষ সংবাদ

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved