Duo tukang paip yang dikasihi, Mario dan Luigi, hampir menerima ubah suai yang lebih hebat dan lebih cerdik dalam permainan terbaharu mereka, tetapi Nintendo mengemudi pasukan pembangunan ke arah estetika yang lebih dikenali. Mari kita mendalami evolusi arah seni Mario & Luigi: Brothership.
Dalam ciri "Tanya Pembangun" pada 4 Disember di tapak web Nintendo, Acquire, pembangun permainan, mendedahkan reka bentuk awal yang menampilkan Mario dan Luigi yang lebih lasak dan edgy. Walau bagaimanapun, Nintendo merasakan ini menyimpang terlalu jauh daripada identiti watak yang telah ditetapkan.
Akira Otani dan Tomoki Fukushima (Nintendo) dan Haruyuki Ohashi dan Hitomi Furuta (Acquire) membincangkan proses pembangunan. Memperoleh, menyasarkan untuk "visual 3D yang akan menonjolkan daya tarikan unik" siri ini, bereksperimen dengan pelbagai gaya, yang membawa kepada reka bentuk awal yang edgy.
Furuta menceritakan cadangan awal Mario lasak, diikuti dengan maklum balas Nintendo yang menekankan keperluan untuk gaya Mario & Luigi yang boleh dikenali dengan jelas. Mesyuarat seterusnya dan dokumen yang disediakan Nintendo yang menggariskan ciri teras watak mendorong penilaian semula. Furuta mengakui kebimbangan sama ada reka bentuk yang edgy itu bergema dengan jangkaan pemain.
Gaya seni akhir, jelas mereka, berjaya menggabungkan daya tarikan elemen bergambar (garis besar tebal, mata hitam) dengan daya tarikan animasi piksel, mewujudkan identiti visual yang unik untuk permainan. Otani menyerlahkan tindakan mengimbangi antara membenarkan Memperoleh kebebasan kreatif sambil mengekalkan intipati Mario.
Acquire, yang terkenal dengan permainan berwarna gelap seperti Octopath Traveler dan siri Way of the Samurai, mengakui kecenderungan semula jadi mereka terhadap tema yang lebih berat. Membangunkan permainan berdasarkan IP yang diiktiraf di peringkat global juga memberikan cabaran unik kepada pasukan, yang biasa bekerja pada sifat asal.
Akhirnya, kerjasama itu membuahkan hasil yang positif. Keputusan untuk mengutamakan pengembaraan yang menyeronokkan dan huru-hara, yang dimaklumkan oleh cerapan reka bentuk Nintendo, membawa kepada dunia permainan yang lebih cerah dan mudah diakses. Pembangun mempelajari pelajaran berharga tentang kejelasan dan pemahaman visual daripada falsafah reka bentuk Nintendo.