深受喜爱的水管工二人组马里奥和路易吉在他们最新的游戏中几乎接受了更坚韧、更前卫的改造,但任天堂引导开发团队转向更熟悉的美学。 让我们深入探讨一下马里奥与路易吉:兄弟情谊的美术方向演变。
在 12 月 4 日任天堂网站上的“询问开发者”专题中,该游戏的开发者 Acquire 透露了最初的设计,其中包括更加粗犷、前卫的马里奥和路易吉。 然而,任天堂觉得这与既定角色的身份相差太远。
Akira Otani 和 Tomoki Fukushima (Nintendo) 以及 Haruyuki Ohashi 和 Hitomi Furuta (Acquire) 讨论了开发过程。 Acquire以“3D视觉效果展现该系列的独特魅力”为目标,尝试了多种风格,最终形成了最初的前卫设计。
Furuta 讲述了粗犷马里奥的最初提议,随后任天堂的反馈强调需要明显可识别的马里奥和路易吉风格。 随后的一次会议和任天堂提供的一份概述角色核心特征的文件促使我们重新评估。 古田承认对前卫设计是否符合玩家期望的担忧。
最终的艺术风格,他们解释说,成功地将插图元素的吸引力(大胆的轮廓、黑色的眼睛)与像素动画的魅力融合在一起,为游戏创造了独特的视觉形象。 大谷强调了允许获得创作自由与保留马里奥本质之间的平衡行为。
Acquire 以《八方旅人》 和 武士之道 系列等暗色调游戏而闻名,承认他们天生倾向于较重的主题。 开发基于全球认可的 IP 的游戏也给习惯于原创作品的团队带来了独特的挑战。
最终,双方的合作取得了积极的成果。 根据任天堂的设计见解,决定优先考虑有趣和混乱的冒险,从而创造了一个更明亮、更容易上手的游戏世界。 开发人员从任天堂的设计理念中学到了有关清晰度和视觉理解的宝贵经验。