Dom > Aktualności > Zelda: Echoes of Wisdom wywiad z pierwszą reżyserką serialu
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom zapoczątkowuje nową erę franczyzy, oznaczającą swoją pierwszą grę kierowaną przez reżysera. Ten artykuł zagłębia się w spostrzeżenia udostępnione podczas wywiadów Nintendo „Ask the Developer”, koncentrując się na reżyserze Tomomi Sano i wyjątkowej podróży do rozwoju gry. <🎵 🎵>
Znane ze skomplikowanych narracji i labiryntowych lochów, The Legend of Zelda Series osiąga kluczowy moment z echa mądrości. Ostatni wywiad Nintendo podkreśla jego podwójne znaczenie: księżniczka Zelda po raz pierwszy zajmuje centralne miejsce jako grywalny bohater, a grę jest wyreżyserowana przez kobietę po raz pierwszy w historii serialu.
Ocarina of Time 3D <🎵 🎵>, Mask Mask 3D , Link's Awakening , oraz Twilight Princess HD , a także projekty w serii Mario & Luigi . „Moja rola polegała na zarządzaniu produkcją i koordynacji, sugerowaniu udoskonaleń i sprawdzenia, czy rozgrywka Grezzo była zgodna z Standardami„ Legend of Zelda Series ”, wyjaśnił Sano. <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵>
Producent serii Eiji Aonuma podkreślił konsekwentne zaangażowanie Sano, stwierdzając: „Prawie zawsze proszę o jej udział w Legend of Zelda Remakes podjęty przez Grezo.”
Zdjęcie z Nintendo's Ask the Developer Vol. Rozległe doświadczenie branżowe 13SANO obejmuje ponad dwie dekady, począwszy od 1998 r. Jako redaktor tekstury scenicznej
Tekken 3 <🎵 🎵>. Jej kariera Nintendo obejmuje różne tytuły, w tym squash kururyn! <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 tylko) i Link .
Sano ilustrował tę zmianę: „W istnieje thwomp. Kopiowanie i wklejanie go w odgórnym widoku pozwala na kreatywne zastosowania-ruszanie rzeczy z góry lub używanie jej jako platformy wspinaczkowej. „
„To jak odkrywanie tajnych sztuczek, przypominających klasyczny Zelda” - zauważyła Aonuma. „Ograniczenie takich rozwiązań zmniejsza zabawę.” Mario Party 6 <🎵 🎵> i rozciąga się na liczne gry Zelda i Mario & Luigi , a także z kilkoma tytułami sportowymi Mario.
Echoes of Wisdom Genesis: From Dungeon Maker do Epic Adventure
Echa pochodzenia mądrości odbywają się do remake'u legendy Zeldy: Przebudzenie Link . Aonuma ujawniła, że Grezzo, współtworzy Link's Awakening [🎜 🎜], mieli za zadanie zbudować plan przyszłości franczyzy, wykorzystując swoją odgórną wiedzę Zelda. Choć początkowo przewidywany jako kolejny remake, Grezzo przedstawił bardziej ambitną koncepcję: producent lochów Zelda.
Podczas doceniając początkowe pomysły, Aonuma zauważył większy potencjał w użyciu skopiowanych elementów jako narzędzi w ramach wstępnie zaprojektowanych przygody, a nie do całkowitego tworzenia lochów.
Dokument przedstawiający rozwój przewodniczy „psoty” z trzema kluczowymi zasadami: „Wklej swobodnie”, „Rozwiąż zagadki za pomocą nieobecnych elementów” i „pomysłowe, niemal chrzestne rozwiązania powinny być zabawne.”
Wolność i kreatywność pozostają kluczowe dla projektu Zeldy. Aonuma porównał element „psoty” do Breath of the Wild Myahm Agana Sanktuarium, w którym gracze mogli ominąć przeszkody za pomocą kontroli ruchu.
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom uruchamia 26 września na Nintendo Switch. Ta alternatywna oś czasu ma Zelda ratującą Hyrule wśród szczelin wymiarowych. Aby uzyskać więcej informacji, zbadanie naszego towarzyszącego artykułu.