বাড়ি > খবর > জেলদা: সিরিজের সাথে উইজডমের সাক্ষাত্কারের প্রতিধ্বনি 'প্রথম মহিলা পরিচালক

জেলদা: সিরিজের সাথে উইজডমের সাক্ষাত্কারের প্রতিধ্বনি 'প্রথম মহিলা পরিচালক

দ্য লেজেন্ড অফ জেলদা: প্রতিধ্বনি অফ উইজডম ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য একটি নতুন যুগে সূচনা করে, একজন মহিলা পরিচালক দ্বারা পরিচালিত প্রথম খেলাটি চিহ্নিত করে। এই নিবন্ধটি নিন্টেন্ডোর "জিজ্ঞাসা করুন ডেভেলপারকে জিজ্ঞাসা করুন" সাক্ষাত্কারের সময় ভাগ করা অন্তর্দৃষ্টিগুলি আবিষ্কার করে, পরিচালক টমোমি সানো এবং গেমের অনন্য বিকাশের যাত্রায় মনোনিবেশ করে
By Hunter
Feb 11,2025

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director দ্য লেজেন্ড অফ জেলদা: প্রতিধ্বনি অফ উইজডম ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য একটি নতুন যুগে সূচনা করে, একজন মহিলা পরিচালক দ্বারা পরিচালিত প্রথম খেলাটি চিহ্নিত করে। এই নিবন্ধটি নিন্টেন্ডোর "জিজ্ঞাসা করুন ডেভেলপারকে জিজ্ঞাসা করুন" সাক্ষাত্কারের সময় ভাগ করা অন্তর্দৃষ্টিগুলি আবিষ্কার করে, পরিচালক টমোমি সানো এবং গেমের অনন্য বিকাশের যাত্রায় মনোনিবেশ করে

জেলদা: জ্ঞানের প্রতিধ্বনি: জেলদা সাগায়

একটি গ্রাউন্ডব্রেকিং

টোমোমি সানো: জেলদা সিরিজের জন্য অগ্রণী মহিলা পরিচালক

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

এর জটিল বর্ণনামূলক বিবরণ এবং গোলকধাঁধা ডানজনদের জন্য খ্যাতিমান, জেলদা সিরিজের কিংবদন্তি জ্ঞানের প্রতিধ্বনি সহ একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহুর্তে পৌঁছেছে। নিন্টেন্ডোর সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারটি তার দ্বৈত তাত্পর্যকে হাইলাইট করেছে: প্রিন্সেস জেলদা প্রথমবারের মতো খেলতে পারা নায়ক হিসাবে কেন্দ্রের মঞ্চে নেয় এবং গেমটি 'ইতিহাসে প্রথমবারের মতো একজন মহিলা পরিচালনা করেছেন

পরিচালক টমোমি সানো, নিন্টেন্ডোর সাথে তার সাক্ষাত্কারে তাঁর যাত্রা ভাগ করেছেন। পরিচালিত ভূমিকা গ্রহণের আগে, তিনি গ্রেজোর প্রশংসিত রিমেকগুলিতে অবদান রেখে একটি গুরুত্বপূর্ণ সমর্থন ভূমিকা পালন করেছিলেন, টাইম 3 ডি এর ওকারিনা সহ , মাজোরার মাস্ক 3 ডি , লিঙ্কের জাগ্রত , এবং গোধূলি রাজকন্যা এইচডি , পাশাপাশি

মারিও এবং লুইজি

সিরিজের মধ্যে প্রকল্পগুলি

"আমার ভূমিকা ছিল উত্পাদন পরিচালনা ও সমন্বয় করা, পরিমার্জনগুলির পরামর্শ দেওয়া এবং গ্রেজোর গেমপ্লে জেলদা সিরিজের মানদণ্ডের সাথে একত্রিত হয়েছে," সানো ব্যাখ্যা করেছেন।

সিরিজ প্রযোজক আইজি অোনুমা সোনোর ধারাবাহিক জড়িত থাকার উপর জোর দিয়েছিলেন, "আমি প্রায় সর্বদা গ্রেজো কর্তৃক গৃহীত জেলদা রিমেকগুলিতে তার অংশগ্রহণের জন্য অনুরোধ করছি।" Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director নিন্টেন্ডোর কাছ থেকে ইমেজটি ডেভেলপার ভলিউম জিজ্ঞাসা করুন। 13 সানোর বিস্তৃত শিল্পের অভিজ্ঞতা দুই দশকেরও বেশি সময় ধরে ছড়িয়ে পড়ে, 1998 সালে টেককেন 3 এর জন্য মঞ্চ টেক্সচার সম্পাদক হিসাবে শুরু হয়েছিল। তার নিন্টেন্ডো কেরিয়ারটি কুরুরিন স্কোয়াশ! (কেবলমাত্র জাপান) এবং মারিও পার্টি 6 সহ বিভিন্ন শিরোনামকে অন্তর্ভুক্ত করেছে এবং অসংখ্য জেলদা এবং

মারিও এবং লুইজি Entry গেমগুলিতে প্রসারিত হয়েছে বেশ কয়েকটি মারিও স্পোর্টস শিরোনাম সহ < 🎵>

উইজডমের জেনেসিসের প্রতিধ্বনি: অন্ধকূপ নির্মাতা থেকে মহাকাব্য অ্যাডভেঞ্চার

[🎜 🎜] উইজডমের উত্সের প্রতিধ্বনি 2019 এর রিমেকটি Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director জেল্ডার কিংবদন্তি: লিংকের জাগরণ এর রিমেকটিতে ফিরে আসে। আওনুমা প্রকাশ করেছেন যে লিংকের জাগরণ এর সহ-বিকাশকারী গ্রেজোকে তাদের শীর্ষ-ডাউন জেলদা দক্ষতার উপকারে ফ্র্যাঞ্চাইজির ভবিষ্যতের জন্য একটি নীলনকশা তৈরির দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল। প্রাথমিকভাবে অন্য রিমেক হিসাবে কল্পনা করার সময়, গ্রেজো আরও উচ্চাকাঙ্ক্ষী ধারণা উপস্থাপন করেছিলেন: একটি জেলদা অন্ধকূপ নির্মাতা।

আওনুমার প্রম্পট— "আপনি যদি পরবর্তী খেলাটি তৈরি করেন তবে তা কী হবে?" - বিভিন্ন প্রস্তাব পেয়েছিল। বিজয়ী ধারণাটি চূড়ান্ত গেমের অনুরূপ হলেও এর প্রাথমিক আকারে উল্লেখযোগ্যভাবে পৃথক হয়েছিল। দুটি প্রারম্ভিক প্রোটোটাইপগুলি একটি "অনুলিপি-পেস্ট" মেকানিক এবং একটি সম্মিলিত টপ-ডাউন/সাইড-ভিউ দৃষ্টিকোণটি

লিঙ্কের জাগরণ এর স্মরণ করিয়ে দেয় [

গ্রেজোর সাতোশি তেরদা এই পরীক্ষাটি বর্ণনা করেছেন: "আমরা সমান্তরাল গেমপ্লে পদ্ধতির অন্বেষণ করেছি D ]

গ্রেজো এক বছরেরও বেশি সময় ধরে অন্ধকূপ সৃষ্টি মেকানিকের কাছে উত্সর্গীকৃত। যাইহোক, অোনুমার হস্তক্ষেপ, একটি "চা টেবিল আপেন্ডিং" (র‌্যাডিকাল কোর্স সংশোধনের জন্য নিন্টেন্ডোর শব্দ), প্রকল্পের দিকনির্দেশকে উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তন করেছে [

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director প্রাথমিক ধারণাগুলির প্রশংসা করার সময়, আওনুমা সম্পূর্ণ অন্ধকূপ সৃষ্টির পরিবর্তে অনুলিপিযুক্ত আইটেমগুলি প্রাক-নকশা করা অ্যাডভেঞ্চারের মধ্যে সরঞ্জাম হিসাবে ব্যবহার করার ক্ষেত্রে আরও বেশি সম্ভাবনা দেখেছিল [

সানো এই শিফটটি চিত্রিত করেছেন: "

লিঙ্কের জাগরণ

এ, একটি থলম রয়েছে। এটি অনুলিপি করা এবং শীর্ষ-ডাউন ভিউতে আটকানো সৃজনশীল ব্যবহারের অনুমতি দেয়-উপরে থেকে জিনিসগুলি ক্রাশ করা বা এটি আরোহণের প্ল্যাটফর্ম হিসাবে ব্যবহার করে। "

প্রাথমিকভাবে, সম্ভাব্য শোষণ সম্পর্কে উদ্বেগ উত্থাপিত হয়েছিল। যাইহোক, দলটি বুঝতে পেরেছিল যে এই বিধিনিষেধগুলি অপ্রয়োজনীয় এবং সেগুলি সরিয়ে ফেলেছে, "দুষ্টামি" উত্সাহিত করে - সৃজনশীল এবং অপ্রচলিত গেমপ্লেতে জোর দেওয়ার মূল বিকাশের নীতি। অোনুমা ব্যাখ্যা করেছিলেন, "আমরা সত্যিকারের প্রচলিত উপাদানগুলির জন্য লক্ষ্য রেখেছিলাম।" এটি স্পাইক রোলারগুলির মতো বৈশিষ্ট্যগুলির দিকে পরিচালিত করে, যাদের অনির্দেশ্য মিথস্ক্রিয়াগুলি প্রাথমিকভাবে সম্পর্কিত, অভিজ্ঞতার সাথে অবিচ্ছেদ্য হিসাবে বিবেচিত হয়েছিল [

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director "দুষ্টু" গাইডেড বিকাশের একটি নথি, তিনটি মূল নিয়ম সহ: "অবাধে আটকান," "অনুপস্থিত উপাদানগুলি ব্যবহার করে ধাঁধা সমাধান করুন" এবং "বুদ্ধিমান, প্রায়-প্রতারণামূলক সমাধানগুলি মজাদার হওয়া উচিত" "

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director স্বাধীনতা এবং সৃজনশীলতা জেল্ডার নকশার কেন্দ্রবিন্দু রয়েছে। অোনুমা "দুষ্টামি" উপাদানটিকে শ্বাসের সাথে এর মায়াহম আগানা মন্দিরের সাথে তুলনা করেছেন, যেখানে খেলোয়াড়রা গতি নিয়ন্ত্রণগুলি ব্যবহার করে বাধাগুলি বাইপাস করতে পারে [

"এটি গোপন কৌশলগুলি আবিষ্কার করার মতো, ক্লাসিক জেলদার স্মরণ করিয়ে দেয়," অোনুমা উল্লেখ করেছিলেন। "এই জাতীয় সমাধানগুলি সীমাবদ্ধ করা মজাদারকে হ্রাস করে" "

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director জেল্ডার কিংবদন্তি: প্রতিধ্বনি অফ উইজডম 26 শে সেপ্টেম্বর নিন্টেন্ডো স্যুইচ -এ চালু হয়েছে। এই বিকল্প সময়রেখায় জেলদা হিরুলকে ডাইমেনশনাল রিফ্টের মধ্যে উদ্ধার করার বৈশিষ্ট্যযুক্ত। আরও তথ্যের জন্য, আমাদের সহিত নিবন্ধটি অন্বেষণ করুন [

শীর্ষ সংবাদ

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved