Thuis > Nieuws > EA heeft een voorstel voor Create Dead Space 4 afgewezen

EA heeft een voorstel voor Create Dead Space 4 afgewezen

Glen Schofield onthulde in een recent interview met DanAllenGaming zijn poging om de Dead Space-franchise nieuw leven in te blazen met het oorspronkelijke ontwikkelingsteam. EA verwierp het voorstel echter, daarbij verwijzend naar het huidige industriële landschap en de veranderende prioriteiten. Terwijl Schofield zijn lippen stijf op elkaar hield
By Zoey
Jan 04,2025

EA heeft een voorstel voor Create Dead Space 4 afgewezen

Glen Schofield onthulde in een recent interview met DanAllenGaming zijn poging om de Dead Space-franchise nieuw leven in te blazen met het oorspronkelijke ontwikkelingsteam. EA verwierp het voorstel echter, daarbij verwijzend naar het huidige industriële landschap en de veranderende prioriteiten.

Terwijl Schofield zijn lippen op elkaar hield over de details van het Dead Space 4-concept, gaf hij aan dat zijn team bereid is het project opnieuw te bekijken mocht EA het heroverwegen. De onopgeloste verhaallijnen van Dead Space 3, met name het lot van Isaac Clarke, boden een overtuigende mogelijkheid voor een voortzetting. Na zijn vertrek bij EA leidde Schofield het Callisto Protocol, een spirituele opvolger van Dead Space. Hoewel het het succes van Dead Space niet repliceerde, legde het mogelijk de basis voor een toekomstige aflevering.

Dead Space draait om Isaac Clarke, een ingenieur die is gestrand aan boord van de Ishimura, een verlaten mijnbouwschip. De bemanning van de Ishimura ondernam, terwijl ze ogenschijnlijk mineralen aan het delven waren, in het geheim een ​​missie die leidde tot hun gruwelijke transformatie in monsterlijke wezens via een mysterieus kosmisch signaal. De iconische slogan van het spel: 'In de ruimte kan niemand je horen schreeuwen', vat Isaacs wanhopige strijd om te overleven en zijn eenzame zoektocht om de gruwelijke geheimen van de Ishimura te ontrafelen perfect samen.

Dead Space, het eerste deel, blijft een gerespecteerde klassieker in het ruimtehorrorgenre. De ontwikkelaars noemden openlijk Ridley Scott's "Alien" en John Carpenter's "The Thing" als belangrijke invloeden. We raden je ten zeerste aan het origineel te spelen; Hoewel de sequels boeiende third-person-actie bieden, hebben ze met name de horror-elementen van de serie verminderd.

Topnieuws

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved