CD projekt အနီရောင်သည်ကစားသမားများနှင့်နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းပြန်လည်ပြသသည့်ထူးခြားသောအခန်းကဏ် playing ဂိမ်းများ (RPGS) ကိုဖန်တီးရန်၎င်း၏ထူးခြားသောနယ်ပယ်တွင်ထူးခြားသောနယ်ပယ်တွင်ထူးခြားသောနယ်ပယ်တစ်ခုတွင်ထွင်းထုထားသည်။ စတူဒီယို၏ဂုဏ်သိက္ခာကိုအထင်ကရခေါင်းစဉ်နှစ်ခု ဖြင့် ကျောက်ချရပ်နားထားသည် ။ ဤဂိမ်းများသည်အခြားထင်ရှားသောဖြန့်ချိမှုများနှင့်အတူ CD projekt အနီရောင်ကိုဂိမ်းတွင်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာလေးစားဖွယ်နာမည်အဖြစ်သတ်မှတ်ထားသည်။ သို့သော်အဘယ်အရာကသူတို့၏ဂိမ်းများကိုပြိုင်ဆိုင်မှုမှခွဲထုတ်ထားသနည်း။
CD projekt rpgs ၏မှော်အတတ်သည်ဆွဲဆောင်မှုနှင့်စစ်မှန်သောအတွေ့အကြုံများကိုဖန်တီးသောအမျိုးမျိုးသောဒြပ်စင်များ၏ချောမွေ့စွာပေါင်းစည်းမှုတွင်တည်ရှိသည်။ စတူဒီယိုသည်ဇာတ်လမ်း, ကမ္ဘာနှင့်ဇာတ်ကောင်များကမူကမ္ဘာမြေနှင့်ဇာတ်ကောင်များပြောင်းလဲခြင်းအပေါ် အခြေခံ. ဇာတ်ကြောင်းများကိုရေးဆွဲခြင်းအတွက် Excels ။ RPG တွင်ရှိနေသေးသည့်ဤချဉ်းကပ်မှုသည်အခြားသူများအောင်မြင်ရန်အတိမ်အနက်နှင့်အမျိုးသားအဆင့်နှင့်အတူကွပ်မျက်သည်။
ပက်ထရစ်စက်ရုံများ, CD projektt red ၏ franchise ပါဝင်မှုဆိုင်ရာအကြောင်းအရာများသည်အဓိကစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုမှာအဓိကစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုမှာ "ငါအခြားသုံးဆကစားသောအခါ RPG များသို့မဟုတ် RPG ကပ်လျက်ဂိမ်းများကိုမကြာခဏတွေ့မြင်နိုင်သည်။ သူက၎င်းသည်ပျင်းရိသောဒီဇိုင်းအရေးကိစ္စမဟုတ်ကြောင်း, အသုံးပြုသောကိရိယာများအစားအကန့်အသတ်များဖြစ်သည်။ CD projekt အနီရောင်သည်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် Redengine တွင်အကြီးအကျယ်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံခဲ့သည်ဟုစိတ်ကြိုက်ကိရိယာတစ်ခုသည်စွမ်းဆောင်ရည်ကိုကျော်ဖြတ်နိုင်ခဲ့ပြီးစတူဒီယိုကို၎င်း၏ရည်မှန်းချက်ကြီးသောရူပါရုံကိုနားလည်သဘောပေါက်စေခဲ့သည်။ ဤအင်ဂျင်သည်ကစားသမားလုပ်ရပ်များသိသာထင်ရှားသည့်သက်ရောက်မှုများရှိသည့်ကောင်းမွန်သောဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုခွင့်ပြုသည်။
Redengine ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်ဆန်းသစ်သော Quest ဒီဇိုင်းများကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေသည်။ စုန်းမ 0 င်သူ 3 တွင်ရှာဖွေရေး, တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုနှင့်တိုက်ခိုက်မှုများတွင်ရှာဖွေခြင်း, တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုနှင့်တိုက်ခိုက်မှုများအဖြစ်ခွဲခြားထားသည်။ Cyberpunk အတွက် Phantom Libertion တိုးချဲ့ခြင်း 2077 သည်မတူညီသောအမျိုးအစားများမှလှုံ့ဆော်မှုမတူကွဲပြားသော quests များနှင့်စတူဒီယို၏အမျိုးမျိုးသောကစားသမားနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုကတိကဝတ်ပြုခြင်းကိုပြသသည်။
Miles tost design design level level level design level သည်ဤအမျိုးမျိုး၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားသည် - "အထူးသဖြင့်ငါတို့လုပ်နေတဲ့ RPG တွေနဲ့ပတ်သက်တဲ့ RPGs တွေနဲ့ကျွန်တော်ထင်တယ်, ဒီစနစ်တွေကိုအသစ်အဆန်းအသစ်တွေနဲ့လုပ်တာတွေလိုလားလို့ပါ။
CD projektt အနီရောင်၏ဇာတ်ကြောင်းချဉ်းကပ်မှုသည်အညီအမျှစေ့စပ်သည်။ စတူဒီယိုသည်ရှာပုံတော်တိုင်းတွင်လှည့်ကွက်တစ်ခုရှိပြီး၎င်းကိုသီးခြားခွဲထားသည့်ထူးခြားသောဒြပ်စင်တစ်ခုရှိသည်ဟုသေချာစေသည်။ Mills Notes က "ကျေးရွာကနေခိုးတဲ့ bdit တွေကိုသတ်တာဟာပျင်းစရာကောင်းတယ်," စိတ် 0 င်စားစရာကောင်းတဲ့ဇာတ်လမ်းမဟုတ်ဘူး။ Playtesters များသည်ဖြစ်နိုင်ချေရှိသောနည်းစနစ်များရှာဖွေမှုများကိုရှာဖွေရန် "ဖျက်ဆီးခြင်းစမ်းသပ်မှု" မှတစ်ဆင့် CDPR သည်မစ်ရှင်များအားကစားသမား၏အပြုအမူများကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။
CD projekt အနီရောင်၏ဂိမ်းများရှိရွေးချယ်မှုများသည်မတူကွဲပြား။ ထိခိုက်မှုများဖြစ်သည်။ RPG များ၌တွေ့ရသောရိုးရာသတ္တုများနှင့်မတူဘဲ CDPR ၏ဂိမ်းများသည်ကောင်းသောနှင့်မကောင်းမှုအကြားရှိသည့်မျဉ်းကြောင်းသည်အဘယ်ကြောင့်ရှိသနည်း။ ဤရွေးချယ်မှုများ၏အကျိုးဆက်များကိုမကြာခဏနှောင့်နှေးလေ့ရှိပြီးဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုစီ၏စစ်မှန်မှုနှင့်အလေးချိန်ကိုပေါင်းထည့်သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်စုန်း မ 0 င် သောဘင်ယွန် Baron Quest နှင့် Cyberpunk 2077 ၏ Phantom Liberty Expansion တို့တွင်သိသာထင်ရှားသည့်ရွေးချယ်မှုများတွင်ထင်ရှားသည်။
တွဲဖက်ဂိမ်းဒါရိုက်တာPaweł Sasko ကဤရွေးချယ်မှုများ၏နောက်ကွယ်တွင်ပြင်ဆင်မှုများကိုရှင်းပြသည် - "သင်ကသူတို့အကြောင်းကိုတစ်လျှောက်လုံးမှာတွေ့နိုင်တယ်, သင်ဟာသူတို့အကြောင်းကိုနားလည်ဖို့အခွင့်အရေးရတယ်။
စတူဒီယိုကိုကစားသမားအေဂျင်စီကိုကတိကဝတ်ပြုခြင်းသည် Vernon Roche နှင့် Iorweth တို့၏အခြေခံလုပ်ခြင်း၏အခြေခံအားဖြင့်အခြေခံအားဖြင့် 0 တ ်စုံကို အခြေခံကျကျ 0 န်ဆောင်မှုပေးသည်။ ဤသို့သောဌာနခွဲဇာတ်ကြောင်းသည်ဤသို့မှတ်ချက်ချသည် - "ငါတို့ရဲ့အကြောင်းအရာတွေကိုပျောက်ဆုံးနေတဲ့လူတွေကိုနှစ်ပေါင်းများစွာကြာအောင်ဒီလိုကျော်လွှားနေကြတယ်။ ဒါပေမယ့်ဒီလိုမျိုးဇာတ်လမ်းနှစ်မျိုးနဲ့တူတဲ့ဇာတ်လမ်းနှစ်မျိုးနဲ့တူတယ်။
စုန်းမ 0 င်သူ 3 နှင့် Cyberpunk 2077 တွင် CDBONPUNPUNPUNT 2077 တွင် CD projekt red သည်တိုးတက်ရန်နေရာများကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ ကြိတ်ခွဲစက်များသည် Cyberpunk 2077 ၏ ception ည့်ခံချက်ကိုထင်ဟပ်ပြသည်။ အဖွဲ့ကသူတို့၏ရွေးချယ်မှုနှင့်အကျိုးဆက်များသည်သိမ်မွေ့လွန်းကြောင်းနှင့်ကစားသမားများမှာညဥ့်မြို့ရှိကမ္ဘာပေါ်တွင်သော့ချက်ကျသောဒြပ်စင်များကိုမကြာခဏလွဲချော်လေ့ရှိသည်ဟုအဖွဲ့ကသိရှိခဲ့ရသည်။
Saska သည် Cyberpunk 2077 တွင် Pickup quest ကို အသုံးပြု. ရှင်းလင်းသောအကျိုးဆက်များ၏အရေးပါမှုကိုဥပမာတစ်ခုအဖြစ်ဆွေးနွေးထားသည် - "မင်းကအသားစက်ရုံကိုပြန်လာတဲ့အခါမင်းရဲ့ရွေးချယ်မှုတွေရဲ့အကျိုးဆက်တွေရှိတယ်။ ဤသဘောပေါက်မှုသည် Phantom Liberty တွင်ပိုမိုတိုက်ရိုက်ချဉ်းကပ်မှုရရှိခဲ့သည်။
စာရေးသူများထံမှစိတ်လှုပ်ရှားမှုဆိုင်ရာတုံ့ပြန်မှုများကိုထုတ်ယူရာတွင်အရေးအသားအဖွဲ့သည်အရေးပါသောအခန်းကဏ် plays မှပါ 0 င်သည်။ Quest Digner ကPawełGąska, Dialog designers ၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားသည် - "ပြိုင်ပွဲဒီဇိုင်းများကိုကျွန်ုပ်တို့အလေးအနက်ထားသည်။
Sebastian Kalemba, Game Direction သည် Sitcher 4 ၏ရွေးချယ်မှုဆိုင်ရာညွှန်ကြားရေးမှူးကိုရွေးချယ်ရန်နှင့်အကျိုးဆက်များကိုဤသို့ပြောဆိုသည် - "ငါတို့ရဲ့ချဉ်းကပ်နည်းကငါတို့မှာဘာတွေဖြစ်နေလဲ,
CD projekt အနီရောင်သည် စုန်း 4 နှင့်အတူရှေ့သို့ရွေ့လျားနေသည့်အတိုင်းစတူဒီယိုသည်အင်ဂျင်ပါတီမှ Redengine မှ Transitine မှကူးယူခြင်းအပါအ 0 င်စိန်ခေါ်မှုအသစ်များနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည်။ Kalemba သည်သူတို့၏ရည်မှန်းချက်များကိုဖော်ပြသည် - "ကစားသမားအေဂျင်စီကိုစင်တာထဲမှာကျွန်တော်တို့လုပ်ချင်တယ်။ ကစားသမားတွေကိုဒီအခွင့်အလမ်းတွေကိုတကယ်သိချင်တယ်,
စုန်းမစဘိုင်း စီးရီး၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်ကစားသမားများနှင့်ကစားနည်းများကိုအဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုရန်ကိရိယာများနှင့်အခွင့်အလမ်းများနှင့်အတူကစားသမားများကိုပံ့ပိုးပေးလိမ့်မည်။ Dister 4 ၏အောင်မြင်မှုသည် CD projekt အနီရောင်သည် RPG တွင်ဖြစ်နိုင်သမျှ၏နယ်နိမိတ်များကိုတွန်းအားပေးရန်အလွန်ကောင်းမွန်စွာလေ့လာခြင်းသည်အတိတ်ကသင်ယူမှုကိုမြှင့်တင်နိုင်လိမ့်မည်။