Rumah > Berita > Zelnick 'teruja' dengan tamadun 7 walaupun kadar bermain tinggi Civ 6 dan 5 di Steam
Sejak dilancarkan pada bulan Februari, Tamadun 7 telah menghadapi cabaran yang signifikan terhadap Steam, dengan penglibatan pemain lebih rendah daripada pendahulunya, tamadun 6 dan bahkan tamadun berusia 15 tahun 5 . Sekuel strategi telah menerima satu siri kemas kini dari pemaju Firaxis dalam usaha untuk meningkatkan penerimaan, namun ulasan pengguna di platform tetap "bercampur," menandakan permulaan berbatu untuk entri terkini dalam francais ikonik.
Walaupun Tamadun 7 juga boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan Nintendo Switch-dengan versi baru yang akan datang tidak lama lagi untuk Switch 2 yang menampilkan kawalan tetikus Joy-Con-PC tetap menjadi platform teras untuk siri ini. Walau bagaimanapun, pada Steam, prestasi Civ 7 menimbulkan kebimbangan tentang betapa ia bergema dengan peminat lama dan pendatang baru.
Walaupun tindak balas awal, Ketua Pegawai Eksekutif Take-Two Strauss Zelnick menyatakan keyakinan dalam permainan semasa wawancara baru-baru ini dengan IGN, menyatakan dia "teruja" dengan keadaan tamadun semasa 7 . Beliau mengakui isu -isu awal tetapi memuji Firaxis atas usaha berterusan mereka untuk menangani maklum balas masyarakat.
"Saya gembira dengan Civ 7 setakat ini, namun terdapat beberapa isu pada mulanya, dan pasukan kami di Firaxis telah melakukan pekerjaan yang hebat yang menangani isu -isu tersebut.
Zelnick menekankan trajektori jualan unik francais tamadun, dengan menyatakan bahawa sementara reaksi awal mungkin bercampur, permainan sering mendapat momentum dari masa ke masa apabila pemain berkembang dengan mekanik dan perubahan baru.
"Sejarah semua siaran tamadun adalah bahawa pada mulanya beberapa perubahan yang kita buat sebab kebingungan di kalangan pengguna kita kerana mereka suka francais tamadun begitu banyak dan kemudian orang menyedari, oh, ini benar -benar peningkatan dan dalam kitaran jualan yang panjang, kita sangat baik.
Pada pelancaran, pemain menunjukkan beberapa titik kesakitan, termasuk antara muka pengguna yang tidak sememangnya, pelbagai peta terhad, dan ketiadaan ciri yang biasa dijangkakan dalam ansuran sebelumnya. Salah satu pelepasan yang paling ketara dari tradisi adalah pengenalan peralihan umur -sistem yang membahagikan permainan menjadi tiga zaman yang berbeza: zaman purba, penerokaan, dan moden. Pada akhir setiap umur, semua pemain -termasuk penentang AI -Transisi secara serentak, membolehkan mereka memilih tamadun baru, mengekalkan warisan yang dipilih, dan menyaksikan dunia berkembang dengan sewajarnya.
Perubahan struktur yang berani ini mewakili salah satu peralihan terbesar dalam reka bentuk permainan dalam sejarah siri ini. Walaupun pada mulanya bertemu dengan keraguan dari pemain veteran, Zelnick tetap yakin bahawa fanbase akan datang untuk menghargai inovasi ini sebagai permainan matang.
Walaupun angka jualan yang tepat untuk tamadun 7 belum dikeluarkan, Take-Two telah menunjukkan ia secara aktif bekerja untuk memperluaskan rayuan permainan. Ini termasuk pelepasan Tamadun 7 VR baru -baru ini untuk Meta Quest 3 dan 3s, serta port Nintendo Switch 2 yang akan datang, yang memanfaatkan keupayaan perkakasan baru untuk meningkatkan kebolehcapaian di seluruh platform.