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Zelnick对文明7的“激动” 7,尽管蒸汽的比赛率高6和5

自2月份推出以来,《文明7》在Steam面临着重大挑战,球员参与的参与度高于其前辈文明6,甚至是15岁的文明5。该战略续集收到了开发人员Firaxis的一系列更新,以改善
By Riley
Jun 21,2025

自2月份推出以来, 《文明7》在Steam面临着重大挑战,球员参与的参与尤其低于其前辈文明6 ,甚至是15岁的文明5 。策略续集已收到开发人员Firaxis的一系列更新,以改善接收,但是该平台上的用户评论仍然“混合”,这表明了标志性系列中最新条目的岩石起点。

虽然PlayStation,Xbox和Nintendo Switch也可以使用文明7 ,但很快就会针对带有Joy-Con鼠标控制的Switch 2推出新版本,但PC仍然是该系列的核心平台。然而,在Steam上,Civ 7的表演引起了人们对与长期粉丝和新移民的共鸣的担忧。

尽管有最初的强烈反对,但Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在最近接受IGN的一次采访中表示对这场比赛的信心,称他对当前的文明状况7感到“兴奋”。他承认早期问题,但赞扬Firaxis为解决社区反馈的努力而赞扬。

“到目前为止,我对Civ 7感到很兴奋。但是,最初有一些问题,我们的Firaxis团队在解决这些问题方面做得很好。还有更多的工作要做。我很乐观,这项工作将完成并适合消费者,最终我们手中有一个非常成功的头衔。”

泽尼克(Zelnick)强调了文明专营权的独特销售轨迹,并指出,随着玩家习惯于习惯新的机械师和变化,游戏经常会随着时间的流逝而增长。

“所有文明发行的历史是,我们最初在消费者中引起的某些变化是因为他们非常喜欢文明的特许经营权。

在发布会上,玩家指出了几个痛点,包括不直觉的用户界面,有限的地图品种以及前面分期付款中常见的功能。与传统最显着的偏离之一是引入年龄过渡,该系统将游戏玩法分为三个不同的时代:古代,探索和现代。在每个时代结束时,所有玩家(包括AI对手)同时进行过渡,允许他们选择一个新的文明,保留选定的遗产,并见证世界的发展。

这种大胆的结构变化代表了该系列历史上游戏设计中最大的变化之一。尽管最初对资深球员的怀疑态度遇到了怀疑,但Zelnick仍然有信心,随着游戏的成熟,粉丝群将欣赏这些创新。

尽管尚未发布确切的文明销售数据,但Take-Two表示它正在积极努力扩大游戏的吸引力。这包括最近发布的文明7 VR,用于Meta Quest 3和3s,以及即将推出的Nintendo Switch 2端口,该端口利用新的硬件功能来增强跨平台的可访问性。

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