বাড়ি > খবর > পালওয়ার্ল্ড ডিরেক্টর এআই ব্যবহার, অনলাইন ইস্যু এবং ভুল ধারণা স্পষ্ট করে

পালওয়ার্ল্ড ডিরেক্টর এআই ব্যবহার, অনলাইন ইস্যু এবং ভুল ধারণা স্পষ্ট করে

গত মাসে গেম ডেভেলপার্স কনফারেন্সে (জিডিসি) এ, আমরা প্যালওয়ার্ল্ড বিকাশকারী পকেটপেয়ারের যোগাযোগ পরিচালক এবং প্রকাশনা পরিচালক জন "বাকী" বাকলির সাথে গভীর আলোচনা করেছি। 'কমিউনিটি ম্যানেজমেন্ট সামিট: একটি পালওয়ার্ল্ড রোলার কোস্টার: বেঁচে থাকা শিরোনামে তাঁর উপস্থাপনা অনুসরণ করে
By Sophia
May 22,2025

গত মাসে গেম ডেভেলপার্স কনফারেন্সে (জিডিসি) এ, আমরা প্যালওয়ার্ল্ড বিকাশকারী পকেটপেয়ারের যোগাযোগ পরিচালক এবং প্রকাশনা পরিচালক জন "বাকী" বাকলির সাথে গভীর আলোচনা করেছি। 'কমিউনিটি ম্যানেজমেন্ট সামিট: এ প্যালওয়ার্ল্ড রোলার কোস্টার: ড্রপ বেঁচে থাকা' শীর্ষক তাঁর উপস্থাপনার পরে বাকলি জেনারেটর এআই ব্যবহার এবং পোকেমন মডেলগুলি অনুলিপি করার অভিযোগ সহ পালওয়ার্ল্ডের মুখোমুখি হওয়া চ্যালেঞ্জগুলির বিষয়ে অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করেছেন, যা তখন থেকে অবনমিত হয়েছে। তিনি স্টুডিওর বিরুদ্ধে নিন্টেন্ডোর পেটেন্ট লঙ্ঘনের মামলাও স্পর্শ করেছিলেন এবং এটিকে "শক" এবং এমন কিছু বলে অভিহিত করেছেন এবং "কেউ বিবেচনাও করেনি।"

আমরা সংক্ষিপ্ত নিবন্ধগুলিতে আমাদের কথোপকথন থেকে বেশ কয়েকটি মূল বিষয়গুলি কভার করেছি, তবে পকেটপেয়ারের সম্প্রদায়ের সংগ্রাম এবং সাফল্যগুলিতে বাকলির অন্তর্দৃষ্টিগুলির ness শ্বর্যকে কেন্দ্র করে আমরা এখানে পুরো সাক্ষাত্কারটি ভাগ করছি। আরও সংক্ষিপ্ত পাঠের জন্য, আপনি নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 -এ পালওয়ার্ল্ডের সম্ভাব্য প্রকাশের বিষয়ে বাকলির চিন্তাভাবনাগুলি অন্বেষণ করতে পারেন, "বন্দুকের সাথে পোকেমন" লেবেল এবং পকেটপেয়ারটি কখনও অর্জন করা হবে কিনা সে সম্পর্কে স্টুডিওর প্রতিক্রিয়া।

খেলুন এই সাক্ষাত্কারটি স্পষ্টতার জন্য হালকাভাবে সম্পাদিত হয়েছে:

আইজিএন: আমি সত্যিই বিরক্তিকর একটি পেতে যাচ্ছি যা আমি জানি আপনি প্রথমে যেভাবে উত্তর দিতে পারবেন না। আপনি তাই কথা বলেছেন, তাই আপনার জিডিসি টক -এর মামলা সম্পর্কে হালকাভাবে। এই মামলাটি কি পকেটপেয়ারের পক্ষে এগিয়ে যাওয়া এবং গেমটি আপডেট করা আরও কঠিন করে তুলেছে, এখনও মুলতুবি রয়েছে?

জন বাকলি: না, গেমটি আপডেট করা বা এগিয়ে যাওয়া আরও কঠিন করে তুলেনি। এটি কেবল এমন কিছু যা সব সময় সবার মনে ওজন করে। এটি গেমের বিকাশকে প্রভাবিত করে না, তবে এটি সংস্থার মনোবলকে প্রভাবিত করেছে। অবশ্যই, আমাদের আইনজীবী নিয়োগ করতে হয়েছিল, তবে এটি শীর্ষ স্তরে পরিচালিত হয়েছে, এবং এটি দলের বাকি অংশগুলিকে জড়িত করে না। এটি অন্য যে কোনও কিছুর চেয়ে মনোবল সম্পর্কে আরও বেশি।

ঠিক আছে, আসল কথোপকথনের সময়। আপনি যখন কথা বলছিলেন তখন আপনার আলাপের শুরুতে আমি মুগ্ধ হয়েছি, 'গনস উইথ গানস' মনিকার সম্পর্কে একরকমভাবে, 'পোকমন'। আমি অবাক হয়েছি যে আপনি এটি পছন্দ করেন না বলে মনে হয়। আমি জিজ্ঞাসা করতে পারি কেন?

বাকলি: অনেকে মনে করেন যে বাক্যাংশটি শুরু থেকেই আমাদের লক্ষ্য ছিল, তবে তা ছিল না। আমাদের লক্ষ্য ছিল অর্কের মতো কিছু তৈরি করার জন্য: বেঁচে থাকার বিবর্তিত, প্রতিটি প্রাণীর জন্য আরও অটোমেশন এবং অনন্য ব্যক্তিত্ব সহ। আমরা অর্কের বড় ভক্ত, এবং আমাদের আগের খেলা, ক্র্যাফটোপিয়া, এটি থেকে অনুপ্রেরণা অর্জন করেছে। পিচটি ছিল সিন্দুকের মতো একটি গেম তৈরি করা তবে আরও অটোমেশন এবং প্রতিটি প্রাণীর নিজস্ব বিশেষ বৈশিষ্ট্য রয়েছে। আমরা যখন প্রথম ট্রেলারটি প্রকাশ করেছি, "বন্দুকের সাথে পোকেমন" লেবেলটি প্রকাশিত হয়েছিল এবং যখন আমরা এটি সম্পর্কে শিহরিত হইনি, এটি আমাদের গ্রহণ করতে হয়েছিল।

আপনি আলাপে বলেছিলেন যে আপনি বুঝতে পারছেন না যে প্যালওয়ার্ল্ড কেন এটি করেছে সেভাবেই আপনি তা বন্ধ করে দিয়েছেন, আপনি এটি ব্যাখ্যা করতে পারেন নি। এবং আমি কোনও বাজারের বিশ্লেষক নই, তাই আমি অবশ্যই আপনাকে বলতে পারি না, তবে আমার মনে হয় যে "বন্দুকের সাথে পোকেমন" যখন কথোপকথনে এসেছিল তখন আমি বিশেষভাবে মনে করি।

বাকলি: হ্যাঁ, এই বাক্যাংশটি অবশ্যই একটি বড় ভূমিকা পালন করেছে। এটি ধরা পড়েছিল, এমনকি কাউকে পোকমনউইথগানস ডটকমকে ট্রেডমার্ক করার দিকে পরিচালিত করেছিল। এটি আগুন জ্বালিয়ে দিয়েছে, যা যথেষ্ট ন্যায্য। যাইহোক, আমাদের কী বিরক্ত করে তখন লোকেরা যখন বিশ্বাস করে যে এটি খেলা না করেই এটিই। সবাই যদি প্রথমে এটি একটি সুযোগ দেয় তবে আমরা পছন্দ করব।

আচ্ছা, আপনি কীভাবে এটি বাক্যযুক্ত করবেন? এর জন্য আপনার "মনিকার" কী হত?

বাকলি: আমি এটিকে ডাকতে পারি, "পালওয়ার্ল্ড: এটি আরকের মতো ধরণের যদি অর্কের সাথে ফ্যাক্টরিও এবং হ্যাপি ট্রি বন্ধুদের সাথে দেখা হয়।" এভাবেই আমি এটি বর্ণনা করেছি তবে এটি জিহ্বাকে সহজেই রোল করে না।

** আপনি আলোচনায় উত্থাপিত আরেকটি বিষয় হ'ল গেমটি এআই op ালু বলে লোকেদের সমালোচনা করা হয়েছিল। পকেটপেয়ারে অভ্যন্তরীণভাবে লোকেরা কীভাবে প্রভাব ফেলেছিল? **

বাকলে: বিশেষত আমাদের শিল্পীদের উপর এটির একটি বিশাল প্রভাব ছিল। অভিযোগগুলি সম্পূর্ণ ভিত্তিহীন এবং খুব বিরক্তিকর ছিল, বিশেষত আমাদের পাল ধারণা শিল্পীদের জন্য। আমরা একটি আর্ট বই প্রকাশ করে এই দাবির বিরুদ্ধে লড়াই করার চেষ্টা করেছি, যা আমাদের আশাবাদী তবে ততটা সহায়তা করে না। আমাদের শিল্পীরা, যাদের মধ্যে অনেকেই মহিলা, তারা জনসাধারণের ব্যক্তিত্ব না হওয়া পছন্দ করেন, এই দাবিকে সরাসরি খণ্ডন করা কঠিন করে তোলে।

আমরা জেনারেটর এআই এবং জেনারেটর এআই আর্ট সম্পর্কে এই শিল্প-বিস্তৃত কথোপকথন করছি এবং লোকেরা মনে করে যে তারা এটিকে চিহ্নিত করতে সত্যিই ভাল, এবং আপনি সর্বদা পারবেন না। যদি কিছুতে সাতটি অদ্ভুত আঙ্গুল থাকে তবে এটি সম্ভবত বেশ সুস্পষ্ট, তবে অন্যান্য ক্ষেত্রে এর চেয়ে কম, তাই না?

বাকলি: আমাদের বিরুদ্ধে প্রচুর যুক্তি বেশ ফাঁকা। তারা আমাদের সিইও কয়েক বছর আগে মন্তব্য থেকে শুরু করে, যা ভুল ব্যাখ্যা করা হয়েছিল। অতিরিক্তভাবে, আমরা এআই নামে পরিচিত একটি গেম: আর্ট ইমপোস্টার, যা একটি মজাদার পার্টি গেম হিসাবে বোঝানো হয়েছিল, এটি একটি চিহ্ন হিসাবে নেওয়া হয়েছিল যে আমরা জেনারেটর এআইকে সমর্থন করি, যা আমাদের উদ্দেশ্য মোটেও ছিল না।

আপনার সম্প্রদায়ের বিশেষভাবে নয়, সাধারণভাবে অনলাইন গেমিং সম্প্রদায়গুলি কী? আপনি সমস্ত হয়রানি এবং স্টাফ পাওয়ার কথা বলছেন, সোশ্যাল মিডিয়া কি আপনার সকলের জন্য বিস্তৃতভাবে কার্যকর?

বাকলি: সোশ্যাল মিডিয়া আমাদের জন্য গুরুত্বপূর্ণ, বিশেষত যেহেতু আমরা প্রাথমিকভাবে এশিয়ান বাজারকে লক্ষ্য করি যেখানে এটি খুব জনপ্রিয়। তবে অনলাইন গেমিং সম্প্রদায়গুলি তীব্র হতে পারে। আমি বুঝতে পারি যে আবেগগুলি উচ্চতর হয় এবং লোকেরা কখনও কখনও আঘাত করে। আমরা চিবুক নিয়ে প্রচুর সমালোচনা করি, তবে মৃত্যুর হুমকিগুলি পরিচালনা করা বিশেষত কঠিন। খেলোয়াড়দের মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ যে আমরা খেলায় যেমন বিনিয়োগ করেছি ঠিক তেমন বিনিয়োগ করেছি এবং আমরা সবসময় সমস্যাগুলি সমাধান করার জন্য কাজ করছি।

আপনি কি মনে করেন যে সোশ্যাল মিডিয়া ইদানীং আরও খারাপ ট্রেন্ডিং করছে?

বাকলি: অবশ্যই একটি প্রতিক্রিয়া পাওয়ার জন্য বিপরীত কথা বলার একটি প্রবণতা রয়েছে। এটি আরও সাধারণ হয়ে উঠছে এবং এটি সোশ্যাল মিডিয়ার ক্লিক-চালিত প্রকৃতি দ্বারা উত্সাহিত। ভাগ্যক্রমে, পালওয়ার্ল্ড বেশিরভাগ রাজনৈতিক এবং সামাজিক বিতর্ক এড়িয়ে গেছে এবং আমরা মূলত গেম-সম্পর্কিত প্রতিক্রিয়াগুলি মোকাবেলা করি।

আমি ভেবেছিলাম এটি আপনার আলোচনায় সত্যিই আকর্ষণীয় ছিল যে আপনি বলেছিলেন যে বেশিরভাগ উত্তাপ পশ্চিমা দর্শকদের কাছ থেকে এসেছে। আমার ধারণা আমি কেবল ধরে নিয়েছি এটি বোর্ড জুড়ে সমান হবে। কেন তা সম্পর্কে আপনার কোনও অন্তর্দৃষ্টি আছে?

বাকলি: আমরা জাপানের একটি বিভাজক সংস্থা, তবে আমরা সর্বদা বিদেশের বাজারে একটি জাপানি ফ্লেয়ার নিয়ে লক্ষ্য রেখেছি। আমরা নিজেকে ইন্ডি বিবেচনা করি, যা কিছু জাপানি গেমার পছন্দ করে না। পাশ্চাত্য দর্শকদের কাছ থেকে উত্তাপটি অপ্রত্যাশিত ছিল, তবে এটি নিচে নেমে গেছে এবং এখন এটি পরিচালনাযোগ্য।

পালওয়ার্ল্ড স্ক্রিন

17 চিত্র সুতরাং পালওয়ার্ল্ড অত্যন্ত সফল ছিল এবং আমি বোধগম্যতা পেয়েছি, সম্ভবত এমনভাবে যা আপনার আলোচনার ভিত্তিতে আপনার সকলের জন্য অপ্রত্যাশিত ছিল। স্টুডিও কীভাবে চালিত হয় বা আপনার ভবিষ্যতের পরিকল্পনাগুলি বা অন্য কিছু সম্পর্কে এটি কি কিছু পরিবর্তন করেছে?

বাকলি: এটি আমাদের ভবিষ্যতের পরিকল্পনাগুলি পরিবর্তন করেছে, তবে স্টুডিও কীভাবে কাজ করে তা নয়। আমরা মূলত অপরিবর্তিত রয়েছি। আমাদের সার্ভার দল এবং উন্নয়ন কর্মীরা উন্নয়নের গতি বাড়িয়ে তুলেছে, তবে আমাদের সিইও বর্তমানে সংস্থাটিকে ছোট রাখতে চান, বর্তমানে প্রায় 70 জনকে।

আপনি জানতেন এটি একটি ভাল খেলা, তবে আপনি জানেন না যে এটি এত বড় হতে চলেছে।

বাকলে: ইন্ডি গেমের জন্য এক মিলিয়ন বিক্রয় একটি বিশাল সাফল্য। দুই মিলিয়ন অবিশ্বাস্য। আপনি যখন কয়েক মিলিয়ন পৌঁছেছেন, তখন এটি পরাবাস্তব হয়ে যায়। বাষ্পের সংখ্যাগুলি আর কোনও অর্থও করে না এবং সাফল্যের স্কেলটি উপলব্ধি করা শক্ত।

আপনি কি প্রত্যাশা করছেন যে প্যালওয়ার্ল্ড এমন কিছু যা পকেটপেয়ার সত্যিকারের, সত্যিই দীর্ঘ সময়ের জন্য সমর্থন করতে চলেছে?

বাকলে: পালওয়ার্ল্ড কোথাও যাচ্ছে না। এটি কী রূপ নেবে তা আমরা জানি না, তবে আমরা এতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। আমরা ক্র্যাফটোপিয়া জাতীয় অন্যান্য প্রকল্পগুলিতেও কাজ করছি এবং সংস্থার মধ্যে নতুন ধারণা সমর্থন করছি। পালওয়ার্ল্ড নিজেই গেম এবং আইপিতে বিভক্ত, যা অ্যানিপ্লেক্স এবং সনি সংগীত দ্বারা পরিচালিত হচ্ছে।

হ্যাঁ। আপনি সেই অংশীদারিত্ব সম্পর্কে কথা বলেছেন যা প্রত্যেকে ভুল বুঝেছিল।

বাকলি: হ্যাঁ, এটি প্রায়শই ভুল বোঝাবুঝি হয়। আমরা সোনির মালিকানাধীন নই; আমরা কেবল তাদের সাথে আইপি সাইডে জড়িত।

আপনি কি ভাবেন যে আপনি ছেলেরা কখনও অধিগ্রহণ করবেন?

বাকলি: না, আমাদের সিইও কখনই এটির অনুমতি দিতেন না। তিনি তার স্বাধীনতার মূল্য দেন এবং জিনিসগুলি তাঁর উপায়ে করেন। সম্ভবত যখন সে অনেক বয়স্ক, তবে আমার জীবদ্দশায় নয়।

আমি জানি আমরা পোকমন এর সাথে পালওয়ার্ল্ড তুলনা সম্পর্কে আগে কথা বলেছি এবং আপনি আসলে এটি আরকের মতো মনে করেন। অর্ক সক্রিয়ভাবে প্রতি এক থেকে দু'বছরে ব্র্যান্ডের নতুন গেমগুলি প্রকাশ করছে না এবং পোকেমন যেভাবে করে তার মতো একটি এনিমে এবং বণিক রয়েছে, তবে পোকেমন গিয়ার আপ করছে। তারা এই বছর একটি মুক্তি পেয়েছে। তারা ক্রমাগত স্টাফ করছে। আপনি কি দেখতে পাচ্ছেন যে কোনওভাবেই প্রতিযোগিতামূলক হচ্ছে বা অর্থপূর্ণভাবে আপনার সকলকে প্রভাবিত করছে?

বাকলি: আমি মনে করি না যে আমাদের শ্রোতারা খুব বেশি ওভারল্যাপ করে এবং আমাদের গেম সিস্টেমগুলি সম্পূর্ণ আলাদা। আমরা নাইটিংগেল এবং এনস্রোডেডের মতো অন্যান্য বেঁচে থাকার গেমগুলির পাশাপাশি প্রকাশ করেছি এবং আমরা সেগুলিতে আরও মনোনিবেশ করেছি। গেমসে প্রতিযোগিতা প্রায়শই উত্পাদিত হয় এবং আমরা অর্ককে প্রতিযোগী হিসাবে দেখি না। আমরা অন্য যে কোনও কিছুর চেয়ে সময় নিয়ে প্রতিযোগিতায় বেশি।

আপনি কি কখনও স্যুইচ এ মুক্তি পাবেন?

বাকলি: আমরা যদি স্যুইচটিতে গেমটি কাজ করতে পারি তবে আমরা চাই, তবে এটি একটি মৌমাছির খেলা। স্যুইচ 2 এর জন্য, আমরা চশমাগুলি দেখার জন্য অপেক্ষা করছি। আমরা বাষ্প ডেকের জন্য অনুকূলিত করেছি এবং সম্ভব হলে আমরা এটি আরও হ্যান্ডহেল্ডগুলিতে পেতে চাই।

আপনার আলাপ থেকে আমার বড় টেকওয়ে হ'ল গেমটি খেলেছে এবং উপভোগ করেছে এমন লোকদের বিদ্যমান পালওয়ার্ল্ড সম্প্রদায়ের বাইরে, আপনি মনে করেন যে পালওয়ার্ল্ড অত্যন্ত ভুল বোঝাবুঝি।

বাকলি: হ্যাঁ, 100%।

যারা এটি খেলেনি এবং আপনি এটি ভুল বুঝে ভাবেন এমন লোকদের জন্য আপনার একক গ্রহণের বার্তা কী?

বাকলি: আমি মনে করি যে প্রচুর লোক যারা কেবল সংবাদ থেকে পালওয়ার্ল্ডকে চেনেন এবং নাটক থেকে তারা কেবল এক ঘন্টা এটি খেললে অবাক হয়ে যাবে। আমরা লোকেরা যেমন মনে করি তেমন বীজযুক্ত বা চটকদার নই। আমরা জনসাধারণের চোখ থেকে দূরে থাকায় আমাদের বিকাশকারীদের রক্ষা করার চেষ্টা করেছি, তবে এটি আমাদের অ্যাক্সেসযোগ্য মনে হতে পারে। আমরা একটি দুর্দান্ত ছোট্ট সংস্থা যা প্রতিটি গেমের সাথে ভালভাবে সম্পন্ন হয়েছে এবং আমরা আশা করি এটি চালিয়ে যাওয়ার আশা করি। গত বছর গেমগুলির জন্য একটি অসাধারণ বছর ছিল, অনেকগুলি অভূতপূর্ব সাফল্য অর্জন করে।

শীর্ষ সংবাদ

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved