বাড়ি > খবর > Yotei এর ভূত সুশিমার চেয়ে কম পুনরাবৃত্তিমূলক হবে

Yotei এর ভূত সুশিমার চেয়ে কম পুনরাবৃত্তিমূলক হবে

ঘোস্ট অফ সুশিমার সিক্যুয়াল ঘোস্ট: নাইট ক্রাই তার 2020 অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার পূর্বসূরীতে করা একটি কঠোর সমালোচনা এড়াতে প্রস্তুত বলে মনে হচ্ছে, ডেভেলপার সাকার পাঞ্চ তার ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেমপ্লের "পুনরাবৃত্তি"কে "ভারসাম্যপূর্ণ" করার প্রতিশ্রুতি দিয়েছেন। ভূত: নাইট ক্রাই খেলোয়াড়দের "অন্বেষণ করার স্বাধীনতা" প্রতিশ্রুতি দেয় ঘোস্ট অফ সুশিমা বারবার হওয়ার জন্য ভক্তদের কাছ থেকে ব্যাপক সমালোচনার মুখে পড়ে দ্য নিউ ইয়র্ক টাইমসের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, সনি এবং ডেভেলপার সাকার পাঞ্চ ঘোস্ট: নাইট ক্রাই, ঘোস্ট অফ সুশিমার সিক্যুয়াল যা তার নতুন নায়ক, সুনার যাত্রাকে কেন্দ্র করে তার জন্য কী আছে তা প্রকাশ করেছেন। ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর জেসন কনেলের মতে নাইট ক্রাই যে আরেকটি নতুন দিক অফার করবে, তা ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেমপ্লেকে কম পুনরাবৃত্তিমূলক করে তুলছে। "ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেম তৈরির চ্যালেঞ্জগুলির মধ্যে একটি হল একই জিনিস বারবার করার পুনরাবৃত্তিমূলক প্রকৃতি," কনেল বলেছিলেন
By Madison
Jan 09,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima Ghost of Tsushima এর সিক্যুয়েল ঘোস্ট: নাইট ক্রাই এর 2020 সালের অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার পূর্বসূরি গৃহীত কঠোর সমালোচনাগুলির একটি এড়াতে প্রস্তুত বলে মনে হচ্ছে, ডেভেলপার সাকার পাঞ্চ বিশ্ব গেমপ্লের "পুনরাবৃত্তিমূলক প্রকৃতি" এর উদ্বোধনকে "ভারসাম্য" করার প্রতিশ্রুতি দিয়েছেন .

"ভূত: রাতের কান্না" খেলোয়াড়দের "অন্বেষণের স্বাধীনতা" প্রতিশ্রুতি দেয়

ঘোস্ট অফ সুশিমার পুনরাবৃত্ত হওয়ার জন্য ভক্তদের দ্বারা কঠোর সমালোচনা করা হয়েছে

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushimaদ্য নিউ ইয়র্ক টাইমসের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, সোনি এবং বিকাশকারী সাকার পাঞ্চ ঘোস্ট: নাইট ক্রাই-এর জন্য তাদের কাছে কী আছে তা প্রকাশ করেছেন, একটি নতুন নায়ক আজিনের যাত্রা সমন্বিত ঘোস্ট অফ সুশিমার সিক্যুয়েল। ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর জেসন কনেলের মতে নাইট ক্রাই যে আরেকটি নতুন দিক অফার করবে, তা ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেমপ্লেকে কম পুনরাবৃত্তিমূলক করে তুলছে।

"ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেম তৈরির চ্যালেঞ্জগুলির মধ্যে একটি হল একই জিনিস বারবার করার পুনরাবৃত্তিমূলক প্রকৃতি," কনেল নিউ ইয়র্ক টাইমসকে বলেছেন। "আমরা এটিকে ভারসাম্যপূর্ণ করতে এবং একটি অনন্য অভিজ্ঞতা খুঁজে পেতে চেয়েছিলাম, এর পূর্বসূরীর বিপরীতে, নাইট ক্রাই খেলোয়াড়দের "কাটানার মতো হাতাহাতি অস্ত্রের পাশাপাশি আগ্নেয়াস্ত্রে দক্ষ হতে দেবে," কনেল যোগ করেছেন।

যদিও পূর্ববর্তী গেমটি মেটাক্রিটিক-এ আরামদায়ক 83/100 অর্জন করেছিল, এটির গেমপ্লের সমালোচনা ছিল কঠোর। "একটি 13 শতকের সামুরাইয়ের বিশ্বে একটি অ্যাসাসিনস ক্রিড-স্টাইলের উন্মুক্ত-বিশ্বের অ্যাডভেঞ্চারকে প্রতিলিপি করার একটি উপযুক্ত কিন্তু অতিপরিচিত এবং অতি পরিচিত প্রচেষ্টা," একটি পর্যালোচনা একত্রিত সাইটের একটি পর্যালোচনা পড়ুন, অন্যটি অনুভূতির প্রতিধ্বনি করে, উল্লেখ করে যে গেমটি "একটি ছোট সুযোগ বা আরও রৈখিক কাঠামো থেকে উপকৃত হতে পারে।"

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushimaঅনুরাগীরাও Ghost of Tsushima-এর আপাত পুনরাবৃত্তির বিষয়ে মন্তব্য করেছেন, যা অন্যথায় অত্যাশ্চর্য অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার অভিজ্ঞতা থেকে কিছুটা বিঘ্নিত হয়। "ঘোস্ট অফ সুশিমা সুন্দর, কিন্তু খুব পুনরাবৃত্ত এবং বিরক্তিকর," একজন খেলোয়াড় গেমটি সম্পর্কে বলেন, "সমস্যা হল এটি খুব দ্রুত পুনরাবৃত্ত হয়ে যায়। পুরো গেমটিতে মাত্র 5 ধরনের শত্রু রয়েছে। এখানে তরবারি, তলোয়ার এবং শিল্ড সৈন্য, পাইকম্যান, হাল্কস এবং তীরন্দাজ ”

সাকার পাঞ্চ নাইট ক্রাই-এর ব্যর্থতায় অবদান রাখতে পারে এমন সমস্যাগুলির সমাধান করতে চায় বলে মনে হচ্ছে - এর পূর্বসূরী তার পুনরাবৃত্তিমূলক প্রকৃতির জন্য ব্যাপকভাবে সমালোচিত হয়েছিল - সেইসাথে সিনেম্যাটিক শৈলী এবং ভিজ্যুয়ালগুলির উন্নতি করেছে যা বিকাশকারী বলে মনে করেন সিরিজের স্বাক্ষর প্রভাব। "যখন আমরা সিক্যুয়েলে কাজ শুরু করি, তখন আমরা নিজেদেরকে প্রথম প্রশ্নটি জিজ্ঞাসা করেছিলাম 'ঘোস্ট গেমসের ডিএনএ কী?'" সৃজনশীল পরিচালক নেট ফক্স একটি সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন। "এটি সামন্ত জাপানের রোম্যান্স এবং সৌন্দর্যে খেলোয়াড়দের নিয়ে যাওয়া সম্পর্কে।"2024 সালের সেপ্টেম্বরে স্টেট অফ প্লে কনফারেন্সে ঘোষণা করা হয়েছিল যে "ঘোস্ট: নাইট ক্রাই" 2025 সালে PS5 এ মুক্তি পাবে। সাকার পাঞ্চের সিনিয়র কমিউনিকেশন ম্যানেজার অ্যান্ড্রু গোল্ডফার্ব একটি সাম্প্রতিক প্লেস্টেশন ব্লগ পোস্টে বলেছেন, গেমটি খেলোয়াড়দের নাইটস্ক্রিম মাউন্টেনের সৌন্দর্য "তাদের নিজস্ব গতিতে" অন্বেষণ করতে দেওয়ার প্রতিশ্রুতি দেয়।

শীর্ষ সংবাদ

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved