Ý tưởng thiết kế ban đầu của Diablo 4 không phải là phong cách Diablo mà cuối cùng chúng ta đã thấy. Theo giám đốc Diablo 3, Josh Nhà thờ Hồi giáo, ban đầu nó được hình thành như một trò chơi phiêu lưu tập trung nhiều hơn vào hành động và bộ gõ, với một There is. một cơ chế chết vĩnh viễn.
Theo giám đốc Diablo 3, Josh Muslimira, Diablo 4 có thể là một trò chơi hoàn toàn khác. Ban đầu, nó không phải là một game nhập vai hành động mà chúng ta quen thuộc mà được hình dung là một game phiêu lưu hành động tương tự như loạt phim Batman: Arkham, kết hợp các yếu tố roguelike.
Điều này xuất phát từ một đoạn trích trong cuốn sách mới của phóng viên Bloomberg, Jason Schreier, "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment", được chia sẻ gần đây trong một báo cáo trên WIRED. Những số liệu chủ chốt của nhóm Diablo cung cấp cái nhìn sâu sắc về các sự kiện từ thời Diablo 3 đến Diablo 4. Với việc Diablo 3 được coi là một thất bại đối với Blizzard, Muslimira cho biết ông muốn tạo ra một thứ gì đó hoàn toàn mới trong loạt game Diablo.
Vào thời điểm đó, dự án có tên mã là "Hades" và Muslimira đã làm việc với một số nghệ sĩ và nhà thiết kế để lên ý tưởng cho phiên bản đầu tiên của Diablo 4. Phiên bản Diablo 4 này sẽ sử dụng góc nhìn qua vai thay vì góc nhìn đẳng cự. Ngoài ra, tương tự như loạt phim Batman: Arkham, chiến đấu sẽ thiên về hành động và bộ gõ hơn. Điều thú vị hơn là nếu nhân vật của người chơi chết, anh ta sẽ phải đối mặt với cái chết vĩnh viễn và nhân vật sẽ biến mất hoàn toàn.
Mặc dù Muslimira đã nhận được sự tin tưởng của các giám đốc điều hành Blizzard để cố gắng cách mạng hóa dòng Diablo, nhưng "một loạt yếu tố" cuối cùng đã ngăn cản nhóm Diablo biến Diablo 4 roguelike thành hiện thực. Đầu tiên, các yếu tố nhiều người chơi co-op theo phong cách Arkham đầy tham vọng của Project Hades tỏ ra khó thực hiện và các nhà thiết kế bắt đầu đặt câu hỏi: "Đây có phải là Diablo không?" Nhà thiết kế Julian Love trầm ngâm: "Các điều khiển khác nhau, phần thưởng cũng khác, phần thưởng cũng khác." quái vật thì khác. Nó khác, các anh hùng cũng khác. Nhưng trời tối nên nó vẫn giống nhau." Hơn nữa, các nhà phát triển của Blizzard đã tin rằng Diablo 4 theo phong cách roguelike này thực sự sẽ là một IP hoàn toàn khác với Diablo.
Diablo 4 gần đây đã ra mắt DLC mở rộng quy mô lớn đầu tiên, "Weapon of Hate". "Weapons of Hate" đưa người chơi đến vương quốc tà ác Nahantu, lấy bối cảnh vào năm 1336 và đi sâu vào những kế hoạch độc ác của Mephisto, một trong Ba Ác quỷ lớn, và những âm mưu phức tạp của hắn ở Sanctuary. Bạn có thể xem bài đánh giá của chúng tôi về DLC Diablo 4 trong bài viết được liên kết bên dưới!