ডায়াবলো 4 এর আসল ডিজাইনের ধারণাটি ডায়াবলো 3 এর পরিচালক জোশ মস্কিরার মতে, এটি মূলত একটি অ্যাডভেঞ্চার গেম হিসাবে কল্পনা করা হয়েছিল যা অ্যাকশন এবং পারকাশনের উপর বেশি ফোকাস করে, একটি রয়েছে। একটি স্থায়ী মৃত্যুর প্রক্রিয়া।
Diablo 3 এর পরিচালক Josh Mosqueira এর মতে, Diablo 4 একটি সম্পূর্ণ ভিন্ন গেম হতে পারত। প্রাথমিকভাবে, এটি একটি অ্যাকশন রোল-প্লেয়িং গেম ছিল না যার সাথে আমরা পরিচিত, কিন্তু এটি ব্যাটম্যান: আরখাম সিরিজের মতো একটি অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেম হিসাবে কল্পনা করা হয়েছিল, যেখানে রগ্যুলাইক উপাদানগুলি অন্তর্ভুক্ত ছিল।
এটি ব্লুমবার্গ রিপোর্টার জেসন শ্রেয়ারের নতুন বই "প্লে নাইস: দ্য রাইজ অ্যান্ড ফল অফ ব্লিজার্ড এন্টারটেইনমেন্ট" এর একটি অধ্যায়ের অংশ থেকে এসেছে, যা সম্প্রতি WIRED-এর একটি প্রতিবেদনে শেয়ার করা হয়েছে। ডায়াবলো টিমের মূল পরিসংখ্যানগুলি ডায়াবলো 3 যুগ থেকে ডায়াবলো 4 পর্যন্ত ইভেন্টগুলিতে গভীরভাবে নজর দেয়। ডায়াবলো 3 ব্লিজার্ডের ব্যর্থতা হিসাবে বিবেচিত হওয়ার সাথে সাথে, মোসকেরা বলেছিলেন যে তিনি ডায়াবলো সিরিজে সম্পূর্ণ নতুন কিছু তৈরি করতে চান।
সেই সময়ে, প্রকল্পটির কোডনাম ছিল "হেডিস" এবং Mosqueira ডায়াবলো 4-এর প্রাথমিক সংস্করণের ধারণা তৈরি করতে মুষ্টিমেয় কিছু শিল্পী এবং ডিজাইনারের সাথে কাজ করেছিল। Diablo 4-এর এই সংস্করণটি একটি আইসোমেট্রিক দৃষ্টিকোণের পরিবর্তে একটি ওভার-দ্য-শোল্ডার পরিপ্রেক্ষিত ব্যবহার করবে। অতিরিক্তভাবে, ব্যাটম্যান: আরখাম সিরিজের মতো, লড়াই আরও অ্যাকশন-ভিত্তিক এবং তাড়নামূলক হবে। আরও মজার বিষয় হল যে খেলোয়াড়ের চরিত্রটি মারা গেলে, সে স্থায়ী মৃত্যুর মুখোমুখি হবে এবং চরিত্রটি সম্পূর্ণরূপে অদৃশ্য হয়ে যাবে।
যদিও Mosqueira ডায়াবলো সিরিজে বিপ্লব করার চেষ্টা করার জন্য ব্লিজার্ডের নির্বাহীদের আস্থা অর্জন করেছিল, "একটি ধারার কারণ" শেষ পর্যন্ত ডায়াবলো দলকে রোগুলাইক ডায়াবলো 4কে বাস্তবে পরিণত করতে বাধা দেয়। প্রথমত, প্রজেক্ট হেডসের উচ্চাভিলাষী আরখাম-শৈলীর কো-অপ মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানগুলিকে টেনে আনা কঠিন প্রমাণিত হয়েছিল, এবং ডিজাইনাররা প্রশ্ন করতে শুরু করেছিলেন: "এটি কি এখনও ডায়াবলো ডিজাইনার জুলিয়ান লাভ মিউজড: "নিয়ন্ত্রণগুলি আলাদা, পুরষ্কারগুলি আলাদা?" দানব আলাদা এটা আলাদা, নায়করা আলাদা কিন্তু অন্ধকার, তাই এটা এখনও একই।” উপরন্তু, ব্লিজার্ডের ডেভেলপাররা বিশ্বাস করতে পেরেছেন যে ডায়াবলো থেকে সম্পূর্ণ আলাদা আইপি হবে।
Diablo 4 সম্প্রতি তার প্রথম বৃহৎ আকারের সম্প্রসারণ DLC চালু করেছে, "ঘৃণার অস্ত্র"। "ঘৃণার অস্ত্র" খেলোয়াড়দের নিয়ে যায় নাহান্টুর মন্দ রাজ্যে, যা 1336 সালে সেট করা হয়েছিল, এবং মেফিস্টোর অশুভ পরিকল্পনা, তিনটি গ্রেট ইভিলসের মধ্যে একটি, এবং অভয়ারণ্যে তার বিস্তৃত ষড়যন্ত্রের মধ্যে পড়ে। আপনি নীচে লিঙ্ক করা নিবন্ধে ডায়াবলো 4 ডিএলসি-র আমাদের পর্যালোচনা দেখতে পারেন!