Первоначальная концепция дизайна Diablo 4 не была тем стилем Diablo, который мы наконец увидели. По словам директора Diablo 3 Джоша Москейры, изначально она задумывалась как приключенческая игра, в которой больше внимания уделялось действию и ударным инструментам. постоянный механизм смерти.
По словам директора Diablo 3 Джоша Москейры, Diablo 4 могла бы стать совершенно другой игрой. Изначально это не была привычная нам ролевая игра, а задумывалась как приключенческий боевик, похожий на серию Batman: Arkham, включающий элементы roguelike.
Это отрывок из главы новой книги репортера Bloomberg Джейсона Шрайера «Играй красиво: взлет и падение Blizzard Entertainment», которая недавно была опубликована в репортаже WIRED. Ключевые фигуры из команды Diablo подробно рассказывают о событиях от эпохи Diablo 3 до Diablo 4. Поскольку Diablo 3 считается провалом для Blizzard, Москейра заявил, что хочет создать что-то совершенно новое в серии Diablo.
В то время проект носил кодовое название «Аид», и Москейра работал с несколькими художниками и дизайнерами над концептуализацией ранней версии Diablo 4. В этой версии Diablo 4 вместо изометрической перспективы будет использоваться перспектива через плечо. Кроме того, как и в серии Batman: Arkham, бои будут более динамичными и ударными. Что еще интереснее, если персонаж игрока умрет, его ждет необратимая смерть, а персонаж полностью исчезнет.
Хотя Москейра завоевал доверие руководителей Blizzard и попытался произвести революцию в серии Diablo, «ряд факторов» в конечном итоге помешал команде Diablo воплотить рогалик Diablo 4 в реальность. Во-первых, амбициозные элементы кооперативного многопользовательского режима в стиле Arkham в Project Hades оказалось трудно реализовать, и дизайнеры начали задаваться вопросом: «Это все еще Diablo?» Дизайнер Джулиан Лав размышлял: «Управление другое, награды другие,… Монстры другие. Они другие, герои другие. Но там темно, так что все то же самое». Более того, разработчики Blizzard пришли к выводу, что Diablo 4 в стиле roguelike на самом деле будет совершенно другой IP-версией Diablo.
Недавно для Diablo 4 было выпущено первое крупномасштабное дополнение «Оружие ненависти». «Оружие ненависти» переносит игроков в злое царство Наханту, действие которого происходит в 1336 году, и углубляется в зловещие планы Мефисто, одного из Трех Великих Зл, и его тщательно продуманные заговоры в Санктуарии. Вы можете ознакомиться с нашим обзором DLC Diablo 4 в статье, указанной ниже!