Bahay > Balita > Ang Dugo ng PSX Demake ay tinamaan ng paghahabol sa copyright; Ang 60FPS MOD tagalikha ay nagbabahagi ng 'copium' remake theory
Ang Bloodborne PSX Demake, isang proyekto na ginawa ng tagahanga, ay kamakailan lamang ay na-target ng isang paghahabol sa copyright, kasunod ng mga yapak ng Bloodborne 60FPS mod na nahaharap sa isang katulad na isyu noong nakaraang linggo. Si Lance McDonald, ang tagalikha ng 60fps mod, ay nagsiwalat na nakatanggap siya ng isang paunawa sa takedown mula sa Sony Interactive Entertainment, na nag -udyok sa kanya na alisin ang patch mula sa Internet. Ang pagkilos na ito ay dumating apat na taon pagkatapos ng paunang paglabas ng MOD.
Si Lilith Walther, ang isip sa likod ng Nightmare Kart (dating Dugo ng Kart) at ang Dugo ng PSX Demake, ay nag -ulat na ang isang video sa YouTube na nagpapakita ng Demake ay na -hit sa isang paghahabol sa copyright ng pagpapatupad ng Markscan. Kinumpirma ni McDonald na ang Markscan ay isang kumpanya na ginagamit ng Sony Interactive Entertainment, ang parehong nilalang na naglabas ng DMCA takedown para sa kanyang 60fps patch.
Ang seryeng ito ng mga kaganapan ay nagdulot ng pagkalito at haka -haka sa loob ng pamayanan ng gaming, lalo na binigyan ng katayuan ng Bloodborne bilang isang minamahal na hindi pa napapansin na pamagat ng Sony mula nang ito ay na -acclaim na paglulunsad sa PS4. Ang mga tagahanga ay nag-clamoring para sa isang opisyal na susunod na gen na patch upang mapalakas ang rate ng frame ng laro mula 30fps hanggang 60fps, kasabay ng mga tawag para sa isang remaster o sumunod na pangyayari.
Ang mga kamakailang pagsulong sa teknolohiyang emulation ng PS4, na na -highlight ng saklaw ng Digital Foundry ng ShadPS4, ay pinayagan ang mga tagahanga na makaranas ng dugo sa 60fps sa PC, na nagtataas ng mga katanungan tungkol sa kung maaari itong mapukaw ng agresibong pagpapatupad ng copyright ng Sony.
Bilang tugon sa mga pagpapaunlad na ito, iminungkahi ni McDonald ang isang "teorya ng copium" na nagmumungkahi na maaaring maghanda ang Sony na ipahayag ang isang opisyal na 60FPS remake, na potensyal na kinakailangan ang pag -alis ng mga proyekto ng tagahanga upang maiwasan ang mga salungatan sa mga resulta ng paghahanap at mga isyu sa trademark.
Sa kabila ng mga pagkilos na ito, hindi ipinahiwatig ng Sony ang anumang mga plano upang muling bisitahin ang dugo. Si Shuhei Yoshida, isang dating executive ng PlayStation, ay nagbahagi ng kanyang teorya sa isang pakikipanayam sa Kinda Nakakatawang Mga Laro, na nagmumungkahi na ang FromSoftware's Hidetaka Miyazaki ay maaaring maging protektado sa laro, ayaw na hayaan ang sinumang hawakan ito dahil sa kanyang abalang iskedyul at tagumpay sa iba pang mga proyekto.
Tulad ng nakatayo, ang Bloodborne ay nananatiling dormant halos isang dekada pagkatapos ng pasinaya nito, kasama ang mga tagahanga na humahawak sa pag -asa para sa mga pag -unlad sa hinaharap. Kinilala ni Miyazaki ang mga potensyal na benepisyo ng pagdadala ng laro sa mas modernong hardware, kahit na madalas niyang pinipigilan ang mga direktang katanungan tungkol sa hinaharap ng laro, na binabanggit ang kakulangan ng pagmamay -ari ngSoftware sa IP.