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Bloodborne PSX DeMake a frappé de la réclamation du droit d'auteur; 60FPS MOD Creator partage la théorie des remake `` copium ''

Le Bloodborne PSX DeMake, un projet de fans, a récemment été ciblé par une réclamation de droits d'auteur, à la suite des traces du mod Bloodborne 60fps qui a été confronté à un problème similaire la semaine dernière. Lance McDonald, le créateur du mod 60FPS, a révélé qu'il avait reçu un avis de retrait de Sony Interactive E
By Sadie
Apr 27,2025

Le Bloodborne PSX DeMake, un projet de fans, a récemment été ciblé par une réclamation de droits d'auteur, à la suite des traces du mod Bloodborne 60fps qui a été confronté à un problème similaire la semaine dernière. Lance McDonald, le créateur du mod de 60 images par seconde, a révélé qu'il avait reçu un avis de retrait de Sony Interactive Entertainment, ce qui l'a incité à retirer le patch d'Internet. Cette action est survenue quatre ans après la version initiale du mod.

Lilith Walther, l'esprit derrière Nightmare Kart (anciennement Bloodborne Kart) et le Bloodborne PSX DeMake, ont rapporté qu'une vidéo YouTube présentant le DeMake a été frappée par une affirmation du droit d'auteur par Markscan Enforcement. McDonald a confirmé que Markscan est une entreprise employée par Sony Interactive Entertainment, la même entité qui a émis le retrait du DMCA pour son patch de 60 images par seconde.

Cette série d'événements a déclenché la confusion et la spéculation au sein de la communauté des jeux, en particulier compte tenu du statut de Bloodborne en tant que titre bien-aimé mais intact par Sony depuis son lancement acclamé sur la PS4. Les fans ont réclamé un patch officiel de nouvelle génération pour augmenter la fréquence d'images du jeu de 30 images par seconde à 60 images par seconde, aux côtés des appels pour un remaster ou une suite.

Les progrès récents de la technologie d'émulation PS4, mis en évidence par la couverture de Digital Foundry de Shadps4, ont permis aux fans de faire l'expérience de Bloodborne à 60 images par seconde sur PC, ce qui soulève si cela aurait pu provoquer l'application agressive du droit d'auteur de Sony.

En réponse à ces développements, McDonald a proposé une "théorie de copium" suggérant que Sony pourrait se préparer à annoncer un remake officiel de 60FPS, nécessitant potentiellement la suppression des projets de fans pour éviter les conflits dans les résultats de recherche et les problèmes de marque.

Malgré ces actions, Sony n'a indiqué aucun intention de revoir Bloodborne. Shuhei Yoshida, un ancien cadre de PlayStation, a partagé sa théorie dans une interview avec des jeux Kinda Funny, suggérant que Hidetaka Miyazaki de FromSoftware pourrait être protectrice du jeu, ne voulant pas laisser quelqu'un d'autre le gérer en raison de son horaire et de son succès chargé avec d'autres projets.

Dans l'état actuel des choses, Bloodborne reste dormant près d'une décennie après ses débuts, les fans gardant l'espoir des développements futurs. Miyazaki a reconnu les avantages potentiels de l'apporter le jeu au matériel plus moderne, bien qu'il déville souvent des questions directes sur l'avenir du jeu, citant le manque de propriété de FromSoftware sur l'IP.

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