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Bloodborne PSX Demake traf mit Urheberrechtsansprüchen; 60fps Mod Creator Shares "Copium" Remake -Theorie

Der blutborne PSX Demake, ein von Fans hergestelltes Projekt, wurde kürzlich durch eine Urheberrechtsansprüche angegriffen, nachdem die Fußstapfen des blutbormen 60-fps-Mods, das letzte Woche vor einem ähnlichen Problem konfrontiert war, vorgestellt wurde. Lance McDonald, der Schöpfer des 60 -fps
By Sadie
Apr 27,2025

Der blutborne PSX Demake, ein von Fans hergestelltes Projekt, wurde kürzlich durch eine Urheberrechtsansprüche angegriffen, nachdem die Fußstapfen des blutbormen 60-fps-Mods, das letzte Woche vor einem ähnlichen Problem konfrontiert war, vorgestellt wurde. Lance McDonald, der Schöpfer des 60 -fps -Mods, enthüllte, dass er von Sony Interactive Entertainment eine Bekanntmachung von Sony erhielt und ihn aufforderte, den Patch aus dem Internet zu entfernen. Diese Aktion erfolgte vier Jahre nach der ersten Veröffentlichung des Mod.

Lilith Walther, der Geist hinter Nightmare Kart (ehemals Bloodborne Kart) und der blutborme PSX Demake, berichtete, dass ein YouTube -Video, das den Demake zeigt, mit einer Urheberrechtsansprüche von markanischer Durchsetzung getroffen wurde. McDonald bestätigte, dass Markscan ein Unternehmen ist, das von Sony Interactive Entertainment beschäftigt ist, die gleiche Einheit, die den DMCA -Takedown für seinen 60 -fps -Patch herausgab.

Diese Reihe von Ereignissen hat Verwirrung und Spekulationen innerhalb der Gaming -Community ausgelöst, insbesondere angesichts des Status von Bloodborne als geliebter, aber unberührter Titel von Sony seit seinem gefeierten Start auf der PS4. Die Fans haben nach einem offiziellen Patch der nächsten Generation nachgedacht, um die Bildrate des Spiels von 30 fps auf 60 fps sowie Anforderungen für einen Remaster oder eine Fortsetzung zu steigern.

Die jüngsten Fortschritte in der PS4 -Emulationstechnologie, die durch die Berichterstattung über Shadps4 durch Digital Foundry hervorgehoben wurden, haben es den Fans ermöglicht, Bloodborne bei 60 fps auf dem PC zu erleben, um Fragen zu stellen, ob dies die aggressive Urheberrechtsverfolgung von Sony hätte hervorrufen können.

Als Reaktion auf diese Entwicklungen schlug McDonald eine "Copium -Theorie" vor, die darauf hindeutet, dass Sony möglicherweise darauf vorbereitet, ein offizielles 60 -fps -Remake bekannt zu geben, was möglicherweise die Entfernung von Fanprojekten erfordert, um Konflikte in Suchergebnissen und Markenproblemen zu vermeiden.

Trotz dieser Aktionen hat Sony keine Pläne zur Überprüfung von Blutborne angegeben. Shuhei Yoshida, eine ehemalige PlayStation -Exekutive, teilte seine Theorie in einem Interview mit Art lustigen Spielen mit und schlug vor, dass Hidetaka Miyazaki von Software aus dem Spiel schützt und nicht bereit sein könnte, jemanden aufgrund seines vollen Terminkalenders und seinem erfolgreichen Erfolg mit anderen Projekten zu erledigen.

Bloodborne bleibt fast ein Jahrzehnt nach seinem Debüt, und die Fans hielten an der Hoffnung für zukünftige Entwicklungen. Miyazaki hat die potenziellen Vorteile des Spiels anerkannt, das Spiel auf modernere Hardware zu bringen, obwohl er häufig direkte Fragen zur Zukunft des Spiels ablenkt und aus dem mangelnden Eigentum an der IP von Software anerkannt wird.

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