Dom > Aktualności > Bloodborne Psx Demake uderzył z roszczeniem o prawa autorskie; 60 fps Mod Creator udostępnia teorię remake'u „copium”

Bloodborne Psx Demake uderzył z roszczeniem o prawa autorskie; 60 fps Mod Creator udostępnia teorię remake'u „copium”

Bloodborne PSX Demake, projekt fanów, został niedawno skierowany do roszczenia dotyczącego praw autorskich, podążając śladami modu Bloodborne 60FPS, który w zeszłym tygodniu spotkał się z podobnym problemem. Lance McDonald, twórca MOD 60 FPS, ujawnił, że otrzymał zawiadomienie o usunięciu od Sony Interactive E.
By Sadie
Apr 27,2025

Bloodborne PSX Demake, projekt fanów, został niedawno skierowany do roszczenia dotyczącego praw autorskich, podążając śladami modu Bloodborne 60FPS, który w zeszłym tygodniu spotkał się z podobnym problemem. Lance McDonald, twórca MOD 60 FPS, ujawnił, że otrzymał zawiadomienie o usunięciu od Sony Interactive Entertainment, co skłoniło go do usunięcia łatki z Internetu. Ta akcja nastąpiła cztery lata po pierwszym wydaniu modu.

Lilith Walther, umysł za koszmarową Kart (wcześniej Bloodborne Kart) i Bloodborne PSX Demake, poinformował, że film na YouTube pokazujący Demake został trafiony z roszczeniem o prawa autorskie Markscan. McDonald potwierdził, że Markscan jest firmą zatrudnioną przez Sony Interactive Entertainment, tym samym podmiotem, który wydał usunięcie DMCA dla swojej łatki 60 klatek na sekundę.

Ta seria wydarzeń wywołała zamieszanie i spekulacje w społeczności gier, zwłaszcza biorąc pod uwagę status Bloodborne jako ukochanego, ale nietkniętego tytułu Sony od jego uznania na PS4. Fani domagają się oficjalnej łatki nowej generacji, aby zwiększyć liczbę klatek na sekundę od 30 klatek na sekundę do 60 klatek na sekundę, wraz z wezwaniami do remasteru lub kontynuacji.

Ostatnie postępy w technologii emulacji PS4, podkreślone przez Digital Foundry's Relage of Shadps4, pozwoliły fanom doświadczyć Bloodborne przy 60 klatkach na sekundę na PC, podnosząc pytania o to, czy mogło to wywołać agresywne egzekwowanie praw autorskich Sony.

W odpowiedzi na te zmiany McDonald zaproponował „teorię Copium” sugerującą, że Sony może przygotować się do ogłoszenia oficjalnego remake'u 60 klatek na sekundę, potencjalnie wymagającym usuwania projektów fanów w celu uniknięcia konfliktów w wynikach wyszukiwania i problemach towarowych.

Pomimo tych działań Sony nie wskazało żadnych planów ponownego ponownego przenoszenia krwi. Shuhei Yoshida, były dyrektor PlayStation, podzielił się swoją teorią w wywiadzie dla trochę zabawnych gier, sugerując, że Hidetaka Miyazaki z Gry może chronić grę, niechętnie pozwalając każdemu z nią poradzić sobie z jego napiętym harmonogramem i sukcesem z innymi projektami.

W obecnej sytuacji Bloodborne pozostaje uśpiony prawie dekadę po debiucie, a fani utrzymują nadzieję na przyszłe wydarzenia. Miyazaki potwierdził potencjalne korzyści płynące z przeniesienia gry do bardziej nowoczesnego sprzętu, choć często odchyla bezpośrednie pytania dotyczące przyszłości gry, powołując się na brak własności Software nad IP.

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved