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Bloodborne PSX Demake ha colpito con rivendicazione del copyright; Teoria del remake "Copium" di Mod Creator di 60fps

Il Bloodborne PSX DeMake, un progetto fatto da fan, è stato recentemente preso di mira da una richiesta di copyright, seguendo le orme della mod Bloodborne 60fps che ha affrontato un problema simile la scorsa settimana. Lance McDonald, il creatore della mod 60fps, ha rivelato di aver ricevuto un avviso di abbattimento da Sony Interactive E
By Sadie
Apr 27,2025

Il Bloodborne PSX DeMake, un progetto fatto da fan, è stato recentemente preso di mira da una richiesta di copyright, seguendo le orme della mod Bloodborne 60fps che ha affrontato un problema simile la scorsa settimana. Lance McDonald, il creatore della mod 60fps, ha rivelato di aver ricevuto un avviso di abbattimento da Sony Interactive Entertainment, spingendolo a rimuovere la patch da Internet. Questa azione è arrivata quattro anni dopo la versione iniziale della mod.

Lilith Walther, la mente dietro Nightmare Kart (precedentemente Bloodborne Kart) e il Bloodborne PSX Demake, ha riferito che un video di YouTube che mostrava il demake è stato colpito da una richiesta di copyright da Markscan Enforcement. McDonald ha confermato che Markscan è una società impiegata da Sony Interactive Entertainment, la stessa entità che ha emesso il DMCA Takedown per la sua patch da 60 fps.

Questa serie di eventi ha suscitato confusione e speculazione all'interno della comunità di gioco, soprattutto dato lo status di Bloodborne come titolo amato ma intatto da Sony dal suo acclamato lancio sulla PS4. I fan hanno chiesto a gran voce una patch ufficiale di nuova generazione per aumentare la frequenza dei frame del gioco da 30 fps a 60 fps, insieme alle richieste di remaster o sequel.

I recenti progressi nella tecnologia di emulazione PS4, evidenziati dalla copertura di Digital Foundry di Shadps4, hanno permesso ai fan di sperimentare Bloodborne a 60 fps su PC, sollevando domande sul fatto che ciò avrebbe potuto provocare l'aggressiva applicazione del copyright di Sony.

In risposta a questi sviluppi, McDonald ha proposto una "teoria del copio" suggerendo che la Sony potrebbe essere preparata ad annunciare un remake ufficiale di 60 fps, potenzialmente richiedendo la rimozione di progetti di fan per evitare conflitti nei risultati di ricerca e nelle questioni relative al marchio.

Nonostante queste azioni, Sony non ha indicato alcun piano per rivisitare Bloodborne. Shuhei Yoshida, un ex dirigente di PlayStation, ha condiviso la sua teoria in un'intervista con un tipo di giochi divertenti, suggerendo che Hidetaka Miyazaki di Fromsoftware potrebbe essere protettivo nei confronti del gioco, non disposto a consentire a chiunque altro di gestirlo a causa del suo impegno e del successo con altri progetti.

Allo stato attuale, Bloodborne rimane dormiente quasi un decennio dopo il suo debutto, con i fan che hanno resistito per gli sviluppi futuri. Miyazaki ha riconosciuto i potenziali vantaggi di portare il gioco a hardware più moderno, anche se spesso devia domande dirette sul futuro del gioco, citando la mancanza di proprietà di Fromsoftware sul PI.

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