Ev > Haberler > Bloodborne PSX Demake telif hakkı iddiasıyla vurdu; 60FPS MOD Creator 'Copium' Remake Teorisini paylaşıyor

Bloodborne PSX Demake telif hakkı iddiasıyla vurdu; 60FPS MOD Creator 'Copium' Remake Teorisini paylaşıyor

Fan yapımı bir proje olan Bloodborne PSX Demake, geçen hafta benzer bir sorunla karşılaşan Bloodborne 60FPS modunun ayak izlerini takiben bir telif hakkı iddiasıyla hedeflendi. 60 fps modunun yaratıcısı Lance McDonald, Sony Interactive E'den yayından kaldırma bildirimi aldığını açıkladı.
By Sadie
Apr 27,2025

Fan yapımı bir proje olan Bloodborne PSX Demake, geçen hafta benzer bir sorunla karşılaşan Bloodborne 60FPS modunun ayak izlerini takiben bir telif hakkı iddiasıyla hedeflendi. 60 fps modunun yaratıcısı Lance McDonald, Sony Interactive Entertainment'dan bir yayından kaldırma bildirimi aldığını ve yamayı internetten çıkarmasını istediğini açıkladı. Bu eylem, MOD'un ilk sürümünden dört yıl sonra geldi.

Nightmare Kart'ın (eski adıyla Bloodborne Kart) ve Bloodborne PSX Demake'nin arkasındaki zihin olan Lilith Walther, Demake'yi sergileyen bir YouTube videonunun Markscan uygulaması tarafından bir telif hakkı iddiasıyla vurulduğunu bildirdi. McDonald, Markscan'ın 60 fps yaması için DMCA yayından kaldırma yayınlayan aynı varlık olan Sony Interactive Entertainment tarafından istihdam edilen bir şirket olduğunu doğruladı.

Bu olay dizisi, özellikle Bloodborne'un PS4'teki beğenilen lansmanından bu yana Sony'nin sevgili ama el değmemiş bir unvan olarak statüsü göz önüne alındığında, oyun topluluğunda karışıklık ve spekülasyona yol açtı. Taraftarlar, bir remaster veya devam filmi çağrılarının yanı sıra oyunun kare hızını 30 fps'den 60 fps'ye yükseltmek için resmi bir yeni nesil yama için istila ediyorlar.

Digital Foundry'nin Shadps4 kapsamı ile vurgulanan PS4 emülasyon teknolojisindeki son gelişmeler, hayranların PC'de 60 fps'de Bloodborne'u deneyimlemelerine izin vererek, bunun Sony'nin agresif telif hakkı icrasını kışkırtıp oluşturamayacağı hakkında sorular sordu.

Bu gelişmelere yanıt olarak McDonald, Sony'nin arama sonuçları ve ticari marka sorunlarında çatışmalardan kaçınmak için fan projelerinin kaldırılmasını gerektiren bir "kopyum teorisi" önerdi.

Bu eylemlere rağmen Sony, Bloodborne'u tekrar ziyaret etme planı göstermedi. Eski bir PlayStation yöneticisi olan Shuhei Yoshida, teorisini türden komik oyunlarla yapılan bir röportajda paylaştı ve Fromsoftware'in Hidetaka Miyazaki'nin oyunun korunması, başka kimsenin yoğun programı ve diğer projelerle başarı nedeniyle bunu ele almasına izin vermeyeceğini öne sürdü.

Bloodborne, ilk çıkışından yaklaşık on yıl sonra uykuda kalıyor ve taraftarlar gelecekteki gelişmeler için umut tutuyor. Miyazaki, oyunu daha modern bir donanıma getirmenin potansiyel faydalarını kabul etti, ancak genellikle oyunun geleceği hakkındaki doğrudan soruları saptırıyor ve Software'in IP üzerindeki sahiplik eksikliğinden bahsediyor.

En Önemli Haberler

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved