บ้าน > ข่าว > Demake PSX Bloodborne ตีด้วยการเรียกร้องลิขสิทธิ์; 60fps mod creator แบ่งปันทฤษฎี remake 'copium'

Demake PSX Bloodborne ตีด้วยการเรียกร้องลิขสิทธิ์; 60fps mod creator แบ่งปันทฤษฎี remake 'copium'

Bloodborne PSX Demake ซึ่งเป็นโครงการที่แฟน ๆ ทำเพิ่งได้รับการกำหนดเป้าหมายโดยการเรียกร้องลิขสิทธิ์หลังจากเดินตามรอยเท้าของ Bloodborne 60fps mod ซึ่งเผชิญกับปัญหาที่คล้ายกันเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Lance McDonald ผู้สร้าง Mod 60fps เปิดเผยว่าเขาได้รับการแจ้งเตือนจากการจับกุมจาก Sony Interactive E
By Sadie
Apr 27,2025

Bloodborne PSX Demake ซึ่งเป็นโครงการที่แฟน ๆ ทำเพิ่งได้รับการกำหนดเป้าหมายโดยการเรียกร้องลิขสิทธิ์หลังจากเดินตามรอยเท้าของ Bloodborne 60fps mod ซึ่งเผชิญกับปัญหาที่คล้ายกันเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว แลนซ์แมคโดนัลด์ผู้สร้าง 60fps mod เปิดเผยว่าเขาได้รับการแจ้งเตือนจากการจับกุมจาก Sony Interactive Entertainment ทำให้เขาลบแพทช์ออกจากอินเทอร์เน็ต การกระทำนี้มาสี่ปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกของ MOD

Lilith Walther จิตใจที่อยู่เบื้องหลัง Nightmare Kart (เดิมคือ Bloodborne Kart) และ Bloodborne PSX Demake รายงานว่าวิดีโอ YouTube ที่แสดงให้เห็นว่า Demake ถูกโจมตีด้วยลิขสิทธิ์โดยการบังคับใช้ Markscan แมคโดนัลด์ยืนยันว่า Markscan เป็น บริษัท ที่ทำงานโดย Sony Interactive Entertainment ซึ่งเป็นหน่วยงานเดียวกันกับที่ออกการจับกุม DMCA สำหรับแพทช์ 60fps ของเขา

ชุดเหตุการณ์นี้ได้จุดประกายความสับสนและการเก็งกำไรภายในชุมชนเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งสถานะของ Bloodborne ในฐานะที่เป็นที่รัก แต่ยังไม่ได้รับการแตะต้องโดย Sony นับตั้งแต่เปิดตัว PS4 แฟน ๆ ได้รับการส่งเสียงดังสำหรับแพทช์รุ่นต่อไปอย่างเป็นทางการเพื่อเพิ่มอัตราเฟรมของเกมจาก 30fps เป็น 60fps ควบคู่ไปกับการเรียกร้องให้ remaster หรือภาคต่อ

ความก้าวหน้าล่าสุดในเทคโนโลยีการจำลอง PS4 ซึ่งเน้นโดยการรายงานข่าวของ Digital Foundry ของ Shadps4 ได้อนุญาตให้แฟน ๆ ได้สัมผัสกับ Bloodborne ที่ 60fps บนพีซีโดยตั้งคำถามเกี่ยวกับว่าสิ่งนี้สามารถกระตุ้นการบังคับใช้ลิขสิทธิ์ของ Sony ได้หรือไม่

ในการตอบสนองต่อการพัฒนาเหล่านี้แมคโดนัลด์เสนอ "ทฤษฎีโกลน" ซึ่งชี้ให้เห็นว่า Sony อาจเตรียมที่จะประกาศ remake 60fps อย่างเป็นทางการซึ่งอาจจำเป็นต้องกำจัดโครงการแฟน ๆ เพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้งในผลการค้นหาและปัญหาเครื่องหมายการค้า

แม้จะมีการกระทำเหล่านี้ Sony ไม่ได้ระบุแผนการใด ๆ ที่จะกลับมาอีกครั้ง Shuhei Yoshida อดีตผู้บริหาร PlayStation ได้แบ่งปันทฤษฎีของเขาในการให้สัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games โดยบอกว่า Hidetaka Miyazaki จาก Hidetaka Miyazaki จากจาก Software อาจได้รับการปกป้องจากเกม

ในขณะที่มันยืนอยู่ Bloodborne ยังคงอยู่เฉยๆเกือบหนึ่งทศวรรษหลังจากการเดบิวต์โดยมีแฟน ๆ ยึดมั่นในความหวังสำหรับการพัฒนาในอนาคต มิยาซากิได้รับการยอมรับถึงประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นจากการนำเกมมาสู่ฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยมากขึ้นแม้ว่าเขามักจะเบี่ยงเบนคำถามโดยตรงเกี่ยวกับอนาคตของเกมโดยอ้างว่าขาดความเป็นเจ้าของมากกว่า IP

ข่าวเด่น

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved