Rumah > Berita > Bloodborne PSX Demake melanda dengan tuntutan hak cipta; Teori Pembuatan semula Mod Pencipta Mod 60fps 'Copium'
The Bloodborne PSX Demake, projek penggemar, baru-baru ini telah disasarkan oleh tuntutan hak cipta, berikutan jejak langkah Mod 60fps Bloodborne yang menghadapi masalah yang sama minggu lepas. Lance McDonald, pencipta mod 60fps, mendedahkan bahawa dia menerima notis takedown dari Sony Interactive Entertainment, mendorongnya untuk mengeluarkan patch dari Internet. Tindakan ini datang empat tahun selepas pelepasan awal mod.
Lilith Walther, minda di belakang Nightmare Kart (dahulunya Bloodborne Kart) dan Bloodborne PSX Demake, melaporkan bahawa video YouTube yang mempamerkan Demake telah dipukul dengan tuntutan hak cipta oleh penguatkuasaan Markscan. McDonald mengesahkan bahawa Markscan adalah sebuah syarikat yang digunakan oleh Sony Interactive Entertainment, entiti yang sama yang mengeluarkan takedown DMCA untuk patch 60fps beliau.
Siri peristiwa ini telah mencetuskan kekeliruan dan spekulasi dalam komuniti permainan, terutamanya memandangkan status Bloodborne sebagai gelaran yang dikasihi namun tidak disentuh oleh Sony sejak pelancarannya di PS4. Peminat telah berteriak untuk tampalan generasi rasmi untuk meningkatkan kadar bingkai permainan dari 30fps hingga 60fps, bersama panggilan untuk remaster atau sekuel.
Kemajuan baru -baru ini dalam teknologi emulasi PS4, yang diketengahkan oleh liputan Digital Foundry Shadps4, telah membolehkan peminat mengalami Bloodborne pada 60fps di PC, menimbulkan persoalan sama ada ini dapat menimbulkan penguatkuasaan hak cipta yang agresif Sony.
Sebagai tindak balas kepada perkembangan ini, McDonald mencadangkan "teori copium" yang menunjukkan bahawa Sony mungkin bersiap untuk mengumumkan pembuatan semula 60fps rasmi, yang berpotensi memerlukan penyingkiran projek kipas untuk mengelakkan konflik dalam hasil carian dan isu -isu tanda dagangan.
Walaupun tindakan ini, Sony tidak menunjukkan sebarang rancangan untuk meninjau semula Bloodborne. Shuhei Yoshida, bekas eksekutif PlayStation, berkongsi teorinya dalam temu bual dengan permainan lucu, menunjukkan bahawa Hidetaka Miyazaki dari FROMSOFTWARE mungkin melindungi permainan, tidak mahu membiarkan orang lain mengendalikannya kerana jadual sibuk dan kejayaannya dengan projek -projek lain.
Seperti yang dinyatakan, Bloodborne tetap tidak aktif hampir satu dekad selepas penampilan sulungnya, dengan peminat memegang harapan untuk perkembangan masa depan. Miyazaki telah mengakui manfaat yang berpotensi untuk membawa permainan ke perkakasan yang lebih moden, walaupun dia sering menafikan soalan langsung mengenai masa depan permainan, memetik kekurangan pemilikan dari IP.