Hogar > Noticias > Bloodborne Psx Demake golpeó con un reclamo de derechos de autor; La teoría de la remake de la remake de 60fps Mod Creator Shares
El Bloodborne PSX Demake, un proyecto hecho por fanáticos, ha sido atacado recientemente por un reclamo de derechos de autor, luego de los pasos del mod Bloodborne 60FPS que enfrentó un problema similar la semana pasada. Lance McDonald, el creador del mod 60FPS, reveló que recibió un aviso de derribo de Sony Interactive Entertainment, lo que lo llevó a eliminar el parche de Internet. Esta acción se produjo cuatro años después del lanzamiento inicial del mod.
Lilith Walther, la mente detrás de Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart) y The Bloodborne Psx Demake, informó que un video de YouTube que muestra el Demoke fue golpeado con un reclamo de derechos de autor de Markscan. McDonald confirmó que MarkScan es una compañía empleada por Sony Interactive Entertainment, la misma entidad que emitió el derribo DMCA para su parche de 60 fps.
Esta serie de eventos ha provocado confusión y especulación dentro de la comunidad de juegos, especialmente dado el estado de Bloodborne como un título querido pero intacto de Sony desde su aclamado lanzamiento en la PS4. Los fanáticos han estado clamando por un parche oficial de próxima generación para aumentar la velocidad de cuadro del juego de 30 fps a 60 fps, junto con llamadas para una remaster o secuela.
Los avances recientes en la tecnología de emulación de PS4, destacados por la cobertura de Digital Foundry de SHADPS4, han permitido a los fanáticos experimentar Bloodborne a 60 fps en PC, planteando preguntas sobre si esto podría haber provocado la agresiva aplicación de derechos de autor de Sony.
En respuesta a estos desarrollos, McDonald propuso una "teoría de copio" que sugiere que Sony podría estar preparándose para anunciar una nueva versión oficial de 60 fps, lo que potencialmente requiere la eliminación de proyectos de fanáticos para evitar conflictos en los resultados de búsqueda y los problemas de marcas registradas.
A pesar de estas acciones, Sony no ha indicado ningún plan para revisar Bloodborne. Shuhei Yoshida, un ex ejecutivo de PlayStation, compartió su teoría en una entrevista con juegos divertidos, sugiriendo que Hidetaka Miyazaki de FromSoftware podría ser protector del juego, no dispuesto a dejar que nadie más lo maneje debido a su apretada agenda y éxito con otros proyectos.
Tal como está, Bloodborne permanece inactivo casi una década después de su debut, con los fanáticos con la esperanza de los futuros desarrollos. Miyazaki ha reconocido los beneficios potenciales de llevar el juego al hardware más moderno, aunque a menudo desvía preguntas directas sobre el futuro del juego, citando la falta de propiedad de FromSoftware sobre la IP.