Thuis > Nieuws > Bloodborne PSX Demake hit met auteursrechtclaim; 60fps Mod Creator deelt 'Copium' remake -theorie

Bloodborne PSX Demake hit met auteursrechtclaim; 60fps Mod Creator deelt 'Copium' remake -theorie

De Bloodborne PSX Demake, een door fan gemaakt project, is onlangs het doelwit van een auteursrechtelijke claim, na de voetsporen van de Blood Borne 60FPS-mod die vorige week met een vergelijkbare kwestie stond. Lance McDonald, de maker van de 60FPS Mod, onthulde dat hij een verwijdering van Sony Interactive E ontving
By Sadie
Apr 27,2025

De Bloodborne PSX Demake, een door fan gemaakt project, is onlangs het doelwit van een auteursrechtelijke claim, na de voetsporen van de Blood Borne 60FPS-mod die vorige week met een vergelijkbare kwestie stond. Lance McDonald, de maker van de 60FPS Mod, onthulde dat hij een takedown -kennisgeving ontving van Sony Interactive Entertainment, waardoor hij de patch van internet zou verwijderen. Deze actie kwam vier jaar na de eerste release van de MOD.

Lilith Walther, de geest achter Nightmare Kart (voorheen Bloodborne Kart) en de Bloodborne PSX Demake, meldden dat een YouTube -video met de demake werd getroffen met een auteursrechtelijke claim van Markscan -handhaving. McDonald bevestigde dat Markscan een bedrijf is dat wordt gebruikt door Sony Interactive Entertainment, dezelfde entiteit die de DMCA -verwijdering heeft uitgegeven voor zijn 60fps -patch.

Deze reeks gebeurtenissen heeft tot verwarring en speculatie gewekt binnen de gaminggemeenschap, vooral gezien de status van Bloodborne als een geliefde maar onaangeroerde titel van Sony sinds de veelgeprezen lancering op de PS4. Fans schreeuwen om een ​​officiële volgende generatie patch om de framesnelheid van de game te stimuleren van 30 fps tot 60 fps, naast oproepen voor een remaster of vervolg.

Recente vooruitgang in PS4 -emulatietechnologie, benadrukt door de dekking van Digital Foundry van Shadps4, hebben fans in staat gesteld Bloodborne op 60 fps op pc te ervaren, waardoor vragen oproepen over de vraag of dit Sony's agressieve handhaving van het auteursrecht had kunnen veroorzaken.

In reactie op deze ontwikkelingen stelde McDonald een "copiumtheorie" voor die suggereert dat Sony zich zou voorbereiden op het aankondigen van een officiële remake van 60FPS, waardoor mogelijk de verwijdering van fanprojecten nodig is om conflicten in zoekresultaten en handelsmerkkwesties te voorkomen.

Ondanks deze acties heeft Sony geen plannen aangegeven om Bloodborne opnieuw te bezoeken. Shuhei Yoshida, een voormalige PlayStation -directeur, deelde zijn theorie in een interview met Kinda Funny Games, wat suggereert dat FromSoftware's Hidetaka Miyazaki het spel zou kunnen beschermen, niet bereid om iemand anders te laten behandelen vanwege zijn drukke schema en succes met andere projecten.

Zoals het er nu uitziet, blijft Bloodborne bijna een decennium na het debuut slapend, waarbij fans hoop vasthouden aan toekomstige ontwikkelingen. Miyazaki heeft de potentiële voordelen erkend van het brengen van het spel voor modernere hardware, hoewel hij vaak directe vragen over de toekomst van de game afbuigt, onder verwijzing naar het gebrek aan eigendom van Software over het IP.

Topnieuws

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved