บ้าน > ข่าว > PlayStation Legend Shuhei Yoshida 'จะพยายามต้านทาน' บริการสดของ Sony '

PlayStation Legend Shuhei Yoshida 'จะพยายามต้านทาน' บริการสดของ Sony '

อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida เปิดเผยว่าเขาจะต่อต้านเกมการใช้ชีวิตที่มีการโต้เถียงของ Sony โดยอ้างถึงความเสี่ยงโดยธรรมชาติ Yoshida ประธาน SIE Worldwide Studios (2008-2019) แสดงความกังวลต่อเกมตลกเกี่ยวกับการลงทุนที่สำคัญของ Sony ในประเภทที่รู้จักกันดีในเรื่อง U
By Peyton
Feb 19,2025

อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida เปิดเผยว่าเขาจะต่อต้านเกมการใช้ชีวิตที่มีการโต้เถียงของ Sony โดยอ้างถึงความเสี่ยงโดยธรรมชาติ Yoshida ประธาน SIE Worldwide Studios (2008-2019) แสดงความกังวลต่อเกมตลกเกี่ยวกับการลงทุนที่สำคัญของ Sony ในประเภทที่รู้จักกันดีในเรื่องผลลัพธ์ที่คาดเดาไม่ได้

คำแถลงนี้เกิดขึ้นท่ามกลางความท้าทายที่สำคัญสำหรับชื่อบริการสดของ PlayStation ในขณะที่ Helldivers 2 ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่ง แต่กลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมา Concordซึ่งเป็นความล้มเหลวที่โดดเด่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งถูกปิดตัวลงหลังจากช่วงเวลาสั้น ๆ เนื่องจากจำนวนผู้เล่นที่ต่ำมากเป็นตัวแทนของการสูญเสียทางการเงินที่สำคัญ (ประมาณ $ 200 ล้านตาม Kotaku ตัวเลขที่ไม่ครอบคลุมค่าใช้จ่ายในการพัฒนาเต็มรูปแบบหรือสิทธิ์ IP ). สิ่งนี้เกิดขึ้นตามการยกเลิกเกม Last Of Us * Multiplayer ของเราและเมื่อเร็ว ๆ นี้สองชื่อบริการสดที่ไม่แจ้งล่วงหน้าเพิ่มเติม

โยชิดะออกจาก Sony หลังจาก 31 ปีโดยสมมุติฐานว่าตัวเองอยู่ในรองเท้าของ CEO Hermen Hulst โดยบอกว่าเขาจะสนับสนุนกลยุทธ์การบริการสดที่ก้าวร้าว เขาเน้นถึงภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกการจัดสรรทรัพยากร: การเบี่ยงเบนเงินทุนจากแฟรนไชส์ผู้เล่นเดี่ยวที่จัดตั้งขึ้นเช่น God of War ไปสู่โครงการบริการสดที่ไม่ประสบความสำเร็จ อย่างไรก็ตามเขายอมรับว่า Sony ให้ทรัพยากรเพิ่มเติมสำหรับการพัฒนาบริการสดควบคู่ไปกับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องสำหรับชื่อผู้เล่นเดี่ยวโดยตระหนักถึงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้อง

รายงานทางการเงินของ Sony สะท้อนกระบวนการเรียนรู้นี้ ประธาน COO และ CFO Hiroki Totoki กล่าวถึงความล้มเหลวของความล้มเหลวของการทดสอบผู้ใช้ในระยะเริ่มต้นที่ไม่เพียงพอและการประเมินผลภายในการสนับสนุนการดำเนินการก่อนหน้านี้ของประตูการพัฒนาเหล่านี้ นอกจากนี้เขายังชี้ไปที่หน้าต่างการเปิดตัวที่โชคร้ายของ Sony ของ Sony ซึ่งอยู่ใกล้กับตำนานสีดำที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง: Wukong *ซึ่งเป็นปัจจัยสนับสนุน

รองประธานอาวุโส Sadahiko Hayakawa เน้นถึงผลลัพธ์ที่แตกต่างของ Helldivers 2 และ Concord โดยเน้นบทเรียนที่มีค่าที่ได้เรียนรู้เกี่ยวกับการจัดการการพัฒนาเนื้อหาหลังการเปิดตัวและบริการปรับขนาด เขายืนยันความตั้งใจของ Sony ในการสร้างความสมดุลให้กับพอร์ตโฟลิโอใช้ประโยชน์จาก IP ผู้เล่นเดี่ยวที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในขณะที่มีความเสี่ยงสูงและมีความเสี่ยงสูงกว่าโอกาสในการให้บริการที่สูงขึ้น

แม้จะมีความพ่ายแพ้เหล่านี้เกมบริการ Live PlayStation หลายเกมยังคงอยู่ภายใต้การพัฒนารวมถึง Marathon ของ Bungie, กองโจร Horizon Online และ Haven Studio Fairgame $ ความสำเร็จในอนาคตของกลยุทธ์นี้ยังคงมีให้เห็น

ข่าวเด่น

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved