Trang chủ > Tin tức > Huyền thoại PlayStation Shuhei Yoshida 'sẽ cố gắng chống lại sự thúc đẩy dịch vụ trực tiếp của Sony

Huyền thoại PlayStation Shuhei Yoshida 'sẽ cố gắng chống lại sự thúc đẩy dịch vụ trực tiếp của Sony

Cựu giám đốc điều hành của Playstation Shuhei Yoshida tiết lộ ông sẽ chống lại sự thúc đẩy trò chơi dịch vụ trực tiếp gây tranh cãi của Sony, trích dẫn những rủi ro vốn có. Yoshida, Chủ tịch Sie Worldwide Studios (2008-2019), bày tỏ mối quan tâm đến các trò chơi hài hước về đầu tư đáng kể của Sony vào một thể loại nổi tiếng với U
By Peyton
Feb 19,2025

Cựu giám đốc điều hành của Playstation Shuhei Yoshida tiết lộ ông sẽ chống lại sự thúc đẩy trò chơi dịch vụ trực tiếp gây tranh cãi của Sony, trích dẫn những rủi ro vốn có. Yoshida, chủ tịch Sie Worldwide Studios (2008-2019), bày tỏ mối quan tâm đến các trò chơi hài hước về đầu tư đáng kể của Sony vào một thể loại nổi tiếng với kết quả không thể đoán trước.

Tuyên bố này xuất hiện giữa một thời kỳ thách thức đáng kể cho các tựa game dịch vụ trực tiếp của PlayStation. Trong khi Helldivers 2 đạt được thành công đáng chú ý, trở thành trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, các dự án khác đã chùn bước. Concord, một thất bại đặc biệt đáng chú ý, đã ngừng hoạt động sau một thời gian ngắn do số lượng người chơi cực kỳ thấp, đại diện cho một khoản lỗ tài chính đáng kể (khoảng 200 triệu đô la theo Kotaku, một con số không bao gồm toàn bộ chi phí phát triển hoặc quyền IP ). Điều này theo sau việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi The cuối cùng của chúng tôi và gần đây, hai tựa game dịch vụ trực tiếp không báo trước.

Yoshida, khởi hành Sony sau 31 năm, giả thuyết đã đặt mình vào đôi giày của CEO Hermen Hulst, cho thấy ông sẽ ủng hộ chiến lược dịch vụ trực tiếp tích cực. Ông nhấn mạnh tình huống khó xử về phân bổ tài nguyên: chuyển tiền từ các nhượng quyền thương mại một người được thành lập như God of War sang các dự án dịch vụ trực tiếp có khả năng không thành công. Tuy nhiên, ông thừa nhận rằng Sony đã cung cấp thêm các nguồn lực cho sự phát triển dịch vụ trực tiếp cùng với sự hỗ trợ liên tục cho các tựa game chơi đơn, nhận ra rủi ro vốn có liên quan.

Báo cáo tài chính của Sony phản ánh quá trình học tập này. Chủ tịch, COO và CFO Hiroki Totoki quy kết việc không đủ của việc thử nghiệm người dùng giai đoạn đầu và đánh giá nội bộ, ủng hộ việc thực hiện trước đó các cổng phát triển này. Ông cũng chỉ vào "tổ chức im lặng" của Sony và cửa sổ phát hành không may của Concord , gần với huyền thoại đen rất thành công: Wukong *, là yếu tố đóng góp.

Phó chủ tịch cấp cao Sadahiko Hayakawa nhấn mạnh kết quả tương phản của Helldivers 2 Concord , nêu bật những bài học quý giá về quản lý phát triển, nội dung sau khi ra mắt và dịch vụ mở rộng. Ông khẳng định ý định của Sony nhằm cân bằng danh mục đầu tư của mình, tận dụng IP đơn lẻ đã được chứng minh trong khi theo đuổi chiến lược các cơ hội dịch vụ trực tiếp cao hơn, có rủi ro cao hơn.

Mặc dù có những thất bại này, một số trò chơi dịch vụ trực tiếp PlayStation vẫn đang được phát triển, bao gồm Marathon của Bungie, Trực tuyến Horizon của Guerrilla và Fairgame $ của Haven Studio $ . Thành công trong tương lai của chiến lược này vẫn còn được nhìn thấy.

Tin tức hàng đầu

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved