Rumah > Berita > Legenda PlayStation Shuhei Yoshida 'akan cuba menahan' Sony's Live Service Push

Legenda PlayStation Shuhei Yoshida 'akan cuba menahan' Sony's Live Service Push

Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida mendedahkan dia akan menentang push permainan perkhidmatan langsung Sony yang kontroversial, memetik risiko yang wujud. Presiden Yoshida, Sie Worldwide Studios (2008-2019), menyatakan kebimbangan untuk permainan lucu mengenai pelaburan besar Sony dalam genre yang terkenal dengan u
By Peyton
Feb 19,2025

Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida mendedahkan dia akan menentang push permainan perkhidmatan langsung Sony yang kontroversial, memetik risiko yang wujud. Yoshida, presiden SIE Worldwide Studios (2008-2019), menyatakan kebimbangan kepada permainan lucu mengenai pelaburan besar Sony dalam genre yang terkenal dengan hasil yang tidak dapat diramalkan.

Kenyataan ini datang di tengah-tengah tempoh cabaran penting untuk tajuk perkhidmatan langsung PlayStation. Walaupun Helldivers 2 mencapai kejayaan yang luar biasa, menjadi permainan PlayStation Studios yang paling cepat, usaha lain telah goyah. Concord, kegagalan yang sangat ketara, ditutup selepas tempoh yang singkat disebabkan oleh jumlah pemain yang sangat rendah, yang mewakili kerugian kewangan yang besar (kira -kira $ 200 juta menurut Kotaku, angka yang tidak meliputi kos pembangunan penuh atau hak IP ). Ini mengikuti pembatalan permainan Multiplayer Naughty Dog's The Last of Us dan, baru-baru ini, dua lagi tajuk perkhidmatan langsung yang tidak diumumkan.

Yoshida, berlepas Sony selepas 31 tahun, secara hipotetis meletakkan dirinya di kasut CEO Hermen Hulst, yang menunjukkan dia akan menganjurkan terhadap strategi perkhidmatan langsung yang agresif. Beliau menyerlahkan dilema peruntukan sumber: mengalihkan dana dari francais pemain tunggal yang ditubuhkan seperti God of War kepada projek-projek perkhidmatan hidup yang berpotensi tidak berjaya. Walau bagaimanapun, beliau mengakui bahawa Sony menyediakan sumber tambahan untuk pembangunan perkhidmatan langsung bersama sokongan berterusan untuk tajuk pemain tunggal, mengiktiraf risiko yang melekat.

Laporan kewangan Sony mencerminkan proses pembelajaran ini. Presiden, COO, dan CFO Hiroki Totoki dikaitkan kegagalan Concord untuk ujian pengguna peringkat awal dan penilaian dalaman, yang menyokong pelaksanaan awal pintu pembangunan ini. Beliau juga menunjuk kepada tingkap pelepasan "Siled Organization" dan Concord , dekat dengan mitos hitam yang sangat berjaya: Wukong *, sebagai faktor penyumbang.

Naib Presiden Kanan SadiKo Hayakawa menekankan hasil yang berbeza dari Helldivers 2 dan Concord , yang menonjolkan pelajaran berharga yang dipelajari mengenai pengurusan pembangunan, kandungan pasca pelancaran, dan perkhidmatan skala. Beliau menegaskan niat Sony untuk mengimbangi portfolionya, memanfaatkan IP pemain tunggal yang terbukti sementara secara strategik mengejar peluang hidup yang berisiko tinggi, lebih tinggi.

Walaupun kemunduran ini, beberapa permainan perkhidmatan langsung PlayStation masih dalam pembangunan, termasuk Marathon Bungie , Guerrilla's Horizon Online , dan Haven Studio's Fairgame $ *. Kejayaan masa depan strategi ini masih dapat dilihat.

Berita Teratas

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved