Дом > Новости > Легенда PlayStation Shuhei Yoshida 'попыталась бы сопротивляться живым натяжению Sony

Легенда PlayStation Shuhei Yoshida 'попыталась бы сопротивляться живым натяжению Sony

Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида рассказывает, что он сопротивлялся бы спорному игре Sony в сфере жизни, сославшись на неотъемлемые риски. Yoshida, Sie Worldwide Studios Президент (2008-2019), выразил обеспокоенность по поводу смешных игр о существенных инвестициях Sony в жанр, известный своим U
By Peyton
Feb 19,2025

Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида рассказывает, что он сопротивлялся бы спорному игре Sony в сфере жизни, сославшись на неотъемлемые риски. Yoshida, Sie Worldwide Studios President (2008-2019), выразила обеспокоенность по поводу смешных игр о существенных инвестициях Sony в жанр, известный своими непредсказуемыми результатами.

Это утверждение происходит в период значительных проблем для титулов PlayStation в области живого обслуживания. В то время как Helldivers 2 достигли замечательного успеха, став самой быстро продаваемой игрой PlayStation Studios, другие предприятия колебались. Concord, особенно заметный провал, был закрыт после короткого периода из -за чрезвычайно низких чисел игроков, что представляет существенные финансовые потери (примерно 200 миллионов долларов США, согласно Kotaku, цифра, которая не покрывала полную стоимость развития или права IP ) Это последовало за отменой «Последней из нас» «Непослушной собаки», и в последнее время, недавно еще два необъявленных титула в прямом эфире.

Йошида, уходящая Sony через 31 год, гипотетически поместил себя на обувь генерального директора Гермен Халст, предполагая, что он выступил бы против агрессивной стратегии живого обслуживания. Он подчеркнул дилемму распределения ресурсов: отвлечение средств от установленных однопользовательских франшиз, таких как * God of War, в потенциально безуспешные проекты по производству услуг. Тем не менее, он признал, что Sony предоставила дополнительные ресурсы для развития живых услуг наряду с постоянной поддержкой однопользовательских названий, признавая неотъемлемый риск.

Финансовые отчеты Sony отражают этот учебный процесс. Президент, главный операционный директор и финансовый директор Hiroki Totoki, приписанные Concord в недостаточной на ранней стадии пользовательского тестирования и внутренней оценки, выступая за более раннюю реализацию этих ворот разработки. Он также указал на «Организацию Sony» и «Причальное окно выпуска Sony», близкое к очень успешному черному мифу: wukong , в качестве факторов.

Старший вице-президент Садахико Хаякава подчеркнул контрастные результаты Helldivers 2 и Concord , подчеркивая ценные уроки, извлеченные в отношении управления развитием, контента после запуска и масштабирования. Он подтвердил намерение Sony сбалансировать свой портфель, используя свой проверенный IP с одним игроком, в то же время стратегически занимаясь более высоким риском, более высокопоставленными возможностями в реальном времени.

Несмотря на эти неудачи, несколько игр PlayStation Live-Service остаются в разработке, в том числе Bungie's Marathon , Guerrilla's Horizon Online и Haven Studio's Fairgame $ . Будущий успех этой стратегии еще предстоит увидеть.

Главные новости

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved