Dom > Aktualności > Halo wykorzystuje UE5, aby tworzyć najlepsze gry Halo

Halo wykorzystuje UE5, aby tworzyć najlepsze gry Halo

Halo Studios korzysta z Unreal Engine 5, aby stworzyć „najlepszą” grę Halo Microsoft potwierdził, że trwają prace nad wieloma nowymi grami z serii Halo, ogłaszając jednocześnie, że nazwa studia 343 Industries odpowiedzialnego za militarną serię science-fiction zostanie zmieniona na „Halo Studios”. 343 Industries należące do Xbox Game Studio zmienia nazwę na Halo Studios Halo Studios przyspiesza tworzenie gry Halo, jakiej oczekują gracze Studio Microsoftu 343 Industries przejęło serię gier Halo (oryginalny twórca Bungie) i potwierdziło, że pracuje nad wieloma projektami gier Halo. W dzisiejszym komunikacie 343 Industries ogłosiło również swój rebranding i zmieni nazwę na Halo Studi
By Michael
Dec 24,2024

Halo Studios korzysta z silnika Unreal Engine 5, aby stworzyć „najlepszą” grę Halo

Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏Microsoft potwierdził, że trwają prace nad wieloma nowymi grami z serii Halo, a także ogłosił, że studio 343 Industries, odpowiedzialne za militarną serię science-fiction, zmieni nazwę na „Halo Studios”.

343 Industries należące do Xbox Game Studio zmienia nazwę na Halo Studios

Halo Studios przyspiesza tworzenie gry Halo, na którą czekali gracze

Studio Microsoft 343 Industries przejęło serię gier Halo (pierwotny twórca Bungie) i potwierdziło, że pracuje nad wieloma projektami gier Halo. W dzisiejszym komunikacie 343 Industries ogłosiło także swój rebranding, który będzie nosił nazwę Halo Studios.

„Jeśli dokładnie przeanalizujesz serię Halo, zobaczysz, że przeszła ona przez dwie odrębne fazy. Faza pierwsza – Bungie; Faza druga – 343 Industries. Teraz myślę, że nasi gracze są głodni więcej” – powiedział szef studia Pierre Hintze w ogłoszenie. „Więc nie tylko poprawiamy efektywność tworzenia gier, ale także zmieniamy sposób, w jaki tworzymy gry Halo. Dlatego dzisiaj rozpoczynamy nowy rozdział

”.

Studio ogłosiło również, że opracuje nową grę Halo przy użyciu silnika Unreal Engine 5 (UE5) firmy Epic Games. UE5 jest chwalony za zdolność do tworzenia najwyższej klasy gier z wyraźną grafiką i realistyczną fizyką. „Pierwsza gra Halo na nowo zdefiniowała gaming na konsole w 2001 roku, a każda gra Halo w dalszym ciągu rozwija technologię dzięki oszałamiającej rozgrywce, fabule i muzyce” – powiedział w tweecie dyrektor generalny firmy Epic, Tim Swee Tim Sweeney. „Epic jest zaszczycony, że zespół Halo Studios wybrał nasze narzędzia, aby pomóc im w przyszłej pracy!”

W dzisiejszym ogłoszeniu główny twórca serii Halo omawia nowy kierunek dla wojskowej serii science-fiction. „Byliśmy zbyt skupieni na stworzeniu warunków, które umożliwią pomyślną obsługę Halo Infinite” – Hinze powiedział o swoich doświadczeniach z dziedziczeniem serii Halo, dodając, że przejście na UE5 umożliwi im tworzenie gier Halo wyższej jakości. „Chcemy skupić się na jednej rzeczy” – powiedział Hintzer. „Wszyscy tutaj są, aby stworzyć najlepszą możliwą grę Halo.”

Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏Elizabeth Van Wyck, dyrektor operacyjna franczyzy Halo Dodano: „Ostatecznie, jeśli stworzymy gry, w które gracze będą chcieli grać, odniesiemy sukces. To powinno napędzać nasze prace. Na tym właśnie polega ta struktura – chcemy, aby ludzie, którzy na co dzień tworzą gry, byli w stanie podejmować decyzje dotyczące gry.” Van Wyk powiedział również, że szukają „coraz szerszej opinii” od graczy, pracując nad wytyczeniem nowego kierunku dla serii. „Ostatecznie nie chodzi tylko o to, jak to ocenić, ale także jak oceniają to nasi gracze?”

W miarę jak zmieniają się wymagania graczy dotyczące wrażeń z gier, dyrektor artystyczny studia Chris Matthew dodał, że przejście na UE5 umożliwia programistom tworzenie gier spełniających oczekiwania fanów. „Szczerze mówiąc, niektóre elementy Slipspace mają prawie 25 lat” – wyjaśnia. „Podczas gdy 343 stale go udoskonala, Epic rozwija aspekty Unreal, które nie są dostępne w Slipspace – a ich odtworzenie zajęłoby dużo czasu i zasobów”.

Przeniesienie gier Halo do UE5 umożliwia także dalszą aktualizację serii gier w stosunkowo krótkim czasie. „Nie chodzi tylko o to, ile czasu zajmuje wprowadzenie gry na rynek, ale także o to, ile czasu zajmuje nam aktualizacja gry, udostępnienie graczom nowej zawartości i dostosowanie się do tego, czego naszym zdaniem chcą gracze” – powiedział Van Wyk. Gdy plany Halo Studios wchodzą w życie, studio ogłosiło również, że rozpoczęło rekrutację do nowych projektów. Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved