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Halo 采用 UE5 打造终极 Halo 游戏

Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏 微软确认了多款新的光环游戏正在开发中,同时宣布将负责这款军事科幻系列的 343 Industries 工作室更名为“Halo Studios”。 Xbox Game Studio 旗下 343 Industries 更名为 Halo Studios Halo Studios 加速打造玩家期待的光环游戏 微软旗下的 343 Industries 工作室接手了光环系列游戏(原开发商为 Bungie),并确认了多个光环游戏项目正在进行中。 今天发布的公告中,343 Industries 还宣布了其品牌重塑,并将更名为 Halo Studi
By Michael
Dec 24,2024

Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏

Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏微软确认了多款新的光环游戏正在开发中,同时宣布将负责这款军事科幻系列的 343 Industries 工作室更名为“Halo Studios”。

Xbox Game Studio 旗下 343 Industries 更名为 Halo Studios

Halo Studios 加速打造玩家期待的光环游戏

微软旗下的 343 Industries 工作室接手了光环系列游戏(原开发商为 Bungie),并确认了多个光环游戏项目正在进行中。 今天发布的公告中,343 Industries 还宣布了其品牌重塑,并将更名为 Halo Studios。

“如果你仔细分析光环系列,可以发现它经历了两个截然不同的阶段。第一阶段——Bungie;第二阶段——343 Industries。现在,我认为我们的玩家渴望更多,”工作室负责人皮埃尔·辛策 (Pierre Hintze) 在公告中表示。“因此,我们不仅要提高开发效率,还要改变我们制作光环游戏的方式。所以,我们今天开启了新的篇章。”

该工作室还宣布,将使用 Epic Games 的虚幻引擎 5 (UE5) 开发新的光环游戏。UE5 因其能够制作出画面清晰、物理效果逼真的顶级游戏而备受赞誉。“第一代光环游戏在 2001 年重新定义了主机游戏,并且一代代光环游戏都凭借其令人惊叹的游戏玩法、故事情节和音乐不断推动着技术发展,”Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 在一条推文中说道。“Epic 非常荣幸 Halo Studios 团队选择我们的工具来帮助他们未来的工作!”

在今天的公告中,光环系列的首席开发人员讨论了这款军事科幻系列的新方向。“我们过分关注试图创造条件来成功地服务光环:无限,”辛策在谈到他们传承光环系列的经验时说道,并补充说转向 UE5 将使他们能够制作出更高质量的光环游戏。“我们希望专注于一点,”辛策说。“这里每个人都是来制作尽可能最好的光环游戏的。”

Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏光环系列首席运营官伊丽莎白·范·怀克 (Elizabeth Van Wyck) 补充道:“归根结底,如果我们制作出玩家想玩的游戏,我们就能成功。这应该成为我们创作的动力。这也是这种结构所做的事情——我们希望那些每天都在制作游戏的人能够对游戏做出决定。”范·怀克还表示,他们正在寻求来自玩家群体的“越来越广泛的反馈”,因为他们正在努力开创该系列的新方向。“归根结底,这不仅仅是如何评估,而是我们的玩家如何评估它?”

随着玩家对游戏体验的需求不断变化,工作室艺术总监克里斯·马修 (Chris Matthew) 补充说,转向 UE5 使开发人员能够制作出符合粉丝期望的游戏。“坦白说,Slipspace 的一些组件已经有近 25 年的历史了,”他解释道。“虽然 343 一直在不断改进它,但 Epic 一直在开发 Unreal 的一些方面,而这些方面在 Slipspace 中是不可用的——并且要复制这些方面需要花费大量的时间和资源。”

Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏将光环游戏迁移到 UE5 也使得游戏系列能够以相对较短的时间持续更新。“这不仅仅是关于将游戏推向市场需要多长时间,还关乎我们更新游戏、为玩家带来新内容以及适应我们看到的玩家想要什么需要多长时间,”范·怀克说。随着 Halo Studios 的计划付诸实施,该工作室还宣布已开始为新项目招聘。

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