Halo Studios ใช้ Unreal Engine 5 เพื่อสร้างเกม Halo ที่ "ดีที่สุด"
Microsoft ยืนยันว่าเกม Halo ใหม่หลายเกมอยู่ระหว่างการพัฒนา และยังได้ประกาศด้วยว่า 343 Industries ซึ่งเป็นสตูดิโอที่รับผิดชอบซีรีส์ไซไฟทางการทหาร จะถูกเปลี่ยนชื่อเป็น "Halo Studios" <>
343 Industries ของ Xbox Game Studio เปลี่ยนชื่อเป็น Halo Studiosสตูดิโอยังได้ประกาศว่าจะพัฒนาเกม Halo ใหม่โดยใช้ Unreal Engine 5 (UE5) ของ Epic Games UE5 ได้รับการยกย่องในด้านความสามารถในการผลิตเกมชั้นยอดที่มีกราฟิกที่คมชัดและระบบฟิสิกส์ที่สมจริง “เกม Halo เกมแรกได้นิยามเกมคอนโซลใหม่ในปี 2544 และเกม Halo ทุกเกมยังคงผลักดันเทคโนโลยีไปข้างหน้าอย่างต่อเนื่องด้วยรูปแบบการเล่น เนื้อเรื่อง และดนตรีที่น่าทึ่ง” Tim Swee CEO ของ Epic กล่าวในทวีต "Epic รู้สึกเป็นเกียรติที่ทีมงาน Halo Studios เลือกเครื่องมือของเราเพื่อช่วยพวกเขาในการทำงานในอนาคต!"
ในการประกาศวันนี้ หัวหน้าทีมพัฒนาซีรีส์ Halo จะมาพูดคุยถึงทิศทางใหม่สำหรับซีรีส์ไซไฟทางการทหาร "เรามุ่งเน้นมากเกินไปในการพยายามสร้างเงื่อนไขเพื่อให้บริการ Halo Infinite ได้สำเร็จ" Hinze กล่าวถึงประสบการณ์ของพวกเขาในการสืบทอดซีรีส์ Halo พร้อมเสริมว่าการย้ายไปยัง UE5 จะทำให้พวกเขาสร้างเกม Halo ที่มีคุณภาพสูงขึ้นได้ “เราต้องการมุ่งเน้นไปที่สิ่งหนึ่ง” Hintzer กล่าว "ทุกคนอยู่ที่นี่เพื่อทำให้เกม Halo ดีที่สุด"
Elizabeth Van Wyck, COO ของแฟรนไชส์ Halo เพิ่ม: “ท้ายที่สุดแล้ว ถ้าเราสร้างเกมที่ผู้เล่นอยากเล่น เราก็จะประสบความสำเร็จ นั่นควรเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนการสร้างสรรค์ของเรา นั่นคือสิ่งที่โครงสร้างนี้ทำ – เราต้องการคนที่ทำเกมทุกวันเป็น สามารถตัดสินใจเกี่ยวกับเกมได้" Van Wyk ยังกล่าวอีกว่าพวกเขากำลังแสวงหา "ผลตอบรับในวงกว้างมากขึ้น" จากฐานผู้เล่นในขณะที่พวกเขาทำงานเพื่อสร้างทิศทางใหม่สำหรับซีรีส์นี้ “ท้ายที่สุดแล้ว มันไม่ใช่แค่การประเมินเท่านั้น แต่นักเตะของเราจะประเมินมันอย่างไร?”
ในขณะที่ความต้องการของผู้เล่นสำหรับประสบการณ์การเล่นเกมเปลี่ยนแปลงไป Chris Matthew ผู้กำกับศิลป์ในสตูดิโอกล่าวเสริมว่าการย้ายไปยัง UE5 ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างเกมที่ตรงตามความคาดหวังของแฟน ๆ “จริงๆ แล้ว ส่วนประกอบบางส่วนของ Slipspace นั้นมีอายุเกือบ 25 ปีแล้ว” เขาอธิบาย "ในขณะที่ 343 มีการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง Epic ก็ได้พัฒนาแง่มุมต่างๆ ของ Unreal ที่ไม่มีใน Slipspace - และจะต้องใช้เวลาและทรัพยากรจำนวนมากในการทำซ้ำ"
การย้ายเกม Halo ไปที่ UE5 ยังช่วยให้ซีรีส์เกมได้รับการอัปเดตต่อไปในระยะเวลาอันสั้น “มันไม่ใช่แค่ระยะเวลาในการนำเกมออกสู่ตลาดเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับระยะเวลาที่เราใช้ในการอัพเดตเกม นำเนื้อหาใหม่ ๆ มาสู่ผู้เล่น และปรับให้เข้ากับสิ่งที่เราเห็นว่าผู้เล่นต้องการ” Van Wyk กล่าว เมื่อแผนสำหรับ Halo Studios มีผลบังคับใช้ สตูดิโอยังได้ประกาศว่าได้เริ่มจ้างโปรเจ็กต์ใหม่แล้ว <>