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Halo abbraccia UE5 per creare giochi Halo definitivi

Halo Studios si rivolge a Unreal Engine 5 per creare il "miglior" gioco Halo Microsoft ha confermato che diversi nuovi giochi Halo sono in fase di sviluppo, annunciando anche che 343 Industries, lo studio responsabile della serie di fantascienza militare, sarà ribattezzato "Halo Studios". 343 Industries di Xbox Game Studio viene rinominato Halo Studios Halo Studios accelera la creazione del gioco Halo che i giocatori si aspettano Lo studio 343 Industries di Microsoft ha rilevato la serie di giochi Halo (sviluppatore originale Bungie) e ha confermato che diversi progetti di giochi Halo sono in lavorazione. Nell'annuncio di oggi, 343 Industries ha annunciato anche il suo rebranding e cambierà il suo nome in Halo Studi
By Michael
Dec 24,2024

Halo Studios utilizza Unreal Engine 5 per creare il "miglior" gioco Halo

Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏Microsoft ha confermato che diversi nuovi giochi Halo sono in fase di sviluppo e ha anche annunciato che 343 Industries, lo studio responsabile della serie di fantascienza militare, sarà ribattezzato "Halo Studios".

343 Industries di Xbox Game Studio cambia nome in Halo Studios

Halo Studios accelera la creazione del gioco Halo che i giocatori stavano aspettando

Lo studio 343 Industries di Microsoft ha rilevato la serie di giochi Halo (sviluppatore originale Bungie) e ha confermato che diversi progetti di giochi Halo sono in lavorazione. Nell'annuncio di oggi, 343 Industries ha annunciato anche il suo rebranding, che si chiamerà Halo Studios.

"Se si analizza attentamente il franchise di Halo, è passato attraverso due fasi distinte. Fase uno - Bungie; Fase due - 343 Industries. Ora, penso che i nostri giocatori abbiano fame di più", ha detto il capo dello studio Pierre Hintze nel annuncio. "Quindi, non solo stiamo migliorando l'efficienza dello sviluppo, ma stiamo anche cambiando il modo in cui realizziamo i giochi Halo. Quindi, oggi inizieremo un nuovo capitolo

."

Lo studio ha inoltre annunciato che svilupperà un nuovo gioco Halo utilizzando Unreal Engine 5 (UE5) di Epic Games. UE5 è elogiato per la sua capacità di produrre giochi di prim'ordine con grafica nitida e fisica realistica. "Il primo gioco di Halo ha ridefinito il gioco per console nel 2001, e ogni gioco di Halo ha continuato a far avanzare la tecnologia con il suo gameplay, le trame e la musica straordinari", ha affermato Tim Swee, CEO di Epic, in un tweet. "Epic è onorata che il team di Halo Studios abbia scelto i nostri strumenti per aiutarli nel loro lavoro futuro!"

Nell'annuncio di oggi, lo sviluppatore principale della serie Halo discute la nuova direzione per la serie di fantascienza militare. "Eravamo eccessivamente concentrati nel cercare di creare le condizioni per servire con successo Halo Infinite", ha detto Hinze riguardo alla loro esperienza nell'eredità della serie Halo, aggiungendo che il passaggio a UE5 consentirà loro di realizzare giochi Halo di qualità superiore. "Vogliamo concentrarci su una cosa", ha detto Hintzer. "Tutti qui sono qui per realizzare il miglior gioco Halo possibile."

Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏Elizabeth Van Wyck, COO del franchise di Halo Aggiunto: "Alla fine, se realizziamo giochi a cui i giocatori vogliono giocare, avremo successo. Questo dovrebbe essere ciò che guida le nostre creazioni. Questo è ciò che fa questa struttura: vogliamo che le persone che creano giochi ogni giorno siano in grado di prendere decisioni sul gioco." Van Wyk ha anche detto che stanno cercando "feedback sempre più ampio" dalla base di giocatori mentre lavorano per ritagliare una nuova direzione per la serie. "Alla fine, la questione non è solo come valutarlo, ma come lo valutano i nostri giocatori?"

Poiché le richieste dei giocatori in termini di esperienze di gioco continuano a cambiare, il direttore artistico dello studio Chris Matthew ha aggiunto che il passaggio a UE5 consente agli sviluppatori di realizzare giochi che soddisfano le aspettative dei fan. "Francamente, alcuni componenti di Slipspace hanno quasi 25 anni", spiega. "Mentre 343 lo migliora continuamente, Epic ha sviluppato aspetti di Unreal che non sono disponibili in Slipspace e ci vorrebbero molto tempo e risorse per replicarli

."

Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏Lo spostamento dei giochi Halo su UE5 consente inoltre alla serie di giochi di continuare ad essere aggiornata in un periodo di tempo relativamente breve. "Non si tratta solo di quanto tempo ci vuole per portare il gioco sul mercato, ma anche di quanto tempo ci occorre per aggiornarlo, portare nuovi contenuti ai giocatori e adattarci a ciò che vediamo vogliono dai giocatori", ha detto Van Wyk. Mentre i piani per Halo Studios entrano in azione, lo studio ha anche annunciato di aver iniziato ad assumere personale per nuovi progetti.

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