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Halo adota UE5 para criar jogos Halo definitivos

Halo Studios recorre ao Unreal Engine 5 para criar o “melhor” jogo Halo A Microsoft confirmou que vários novos jogos Halo estão em desenvolvimento, ao mesmo tempo que anunciou que a 343 Industries, o estúdio responsável pela série de ficção científica militar, será renomeada como "Halo Studios". 343 Industries do Xbox Game Studio é renomeada como Halo Studios Halo Studios acelera a criação do jogo Halo que os jogadores esperam O estúdio 343 Industries da Microsoft assumiu a série de jogos Halo (desenvolvedor original Bungie) e confirmou que vários projetos de jogos Halo estão em andamento. No anúncio de hoje, a 343 Industries também anunciou sua mudança de marca e mudará seu nome para Halo Studi
By Michael
Dec 24,2024

Halo Studios usa Unreal Engine 5 para criar o “melhor” jogo Halo

Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏A Microsoft confirmou que vários novos jogos Halo estão em desenvolvimento e também anunciou que a 343 Industries, estúdio responsável pela série de ficção científica militar, será renomeada como "Halo Studios".

343 Industries do Xbox Game Studio muda seu nome para Halo Studios

Halo Studios acelera a criação do jogo Halo que os jogadores estavam esperando

O estúdio 343 Industries da Microsoft assumiu o controle da série de jogos Halo (desenvolvedora original Bungie) e confirmou que vários projetos de jogos Halo estão em andamento. No anúncio de hoje, a 343 Industries também anunciou sua mudança de marca, que se chamará Halo Studios.

"Se você analisar a franquia Halo com cuidado, ela passou por duas fases distintas. Fase um - Bungie; Fase dois - 343 Industries. Agora, acho que nossos jogadores estão ansiosos por mais", disse o chefe do estúdio Pierre Hintze no anúncio. "Portanto, não estamos apenas melhorando a eficiência do desenvolvimento, mas também mudando a maneira como criamos jogos Halo. Portanto, estamos iniciando um novo capítulo hoje."

O estúdio também anunciou que desenvolverá um novo jogo Halo usando o Unreal Engine 5 (UE5) da Epic Games. UE5 é elogiado por sua capacidade de produzir jogos de alto nível com gráficos nítidos e física realista. “O primeiro jogo Halo redefiniu os jogos de console em 2001, e cada jogo Halo continuou a impulsionar a tecnologia com sua jogabilidade, enredo e música impressionantes”, disse o CEO da Epic, Tim Swee Tim Sweeney, em um tweet. "A Epic está honrada que a equipe do Halo Studios tenha escolhido nossas ferramentas para ajudá-los em seu trabalho futuro

!"

No anúncio de hoje, o principal desenvolvedor da série Halo discute a nova direção da série militar de ficção científica. “Estávamos excessivamente focados em tentar criar as condições para servir Halo Infinite com sucesso”, disse Hinze sobre sua experiência em herdar a série Halo, acrescentando que a mudança para UE5 lhes permitirá fazer jogos Halo de maior qualidade. “Queremos nos concentrar em uma coisa”, disse Hintzer. "Todos aqui estão aqui para fazer o melhor jogo Halo possível

."

Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏Elizabeth Van Wyck, COO da franquia Halo Acrescentou: "No final das contas, se fizermos jogos que os jogadores queiram jogar, teremos sucesso. Isso deve ser o que impulsiona nossas criações. É isso que esta estrutura faz - queremos que as pessoas que fazem jogos todos os dias sejam capaz de tomar decisões sobre o jogo." Van Wyk também disse que eles estão buscando "feedback cada vez mais amplo" da base de jogadores enquanto trabalham para definir uma nova direção para a série. “No final das contas, não se trata apenas de como avaliá-lo, mas como nossos jogadores o avaliam

?”

À medida que as demandas dos jogadores por experiências de jogo continuam a mudar, o diretor de arte do estúdio, Chris Matthew, acrescentou que a mudança para o UE5 permite que os desenvolvedores criem jogos que atendam às expectativas dos fãs. “Francamente, alguns dos componentes do Slipspace têm quase 25 anos”, explica. "Enquanto a 343 o aprimora continuamente, a Epic vem desenvolvendo aspectos do Unreal que não estão disponíveis no Slipspace - e levaria tempo e recursos significativos para replicá-los."

Mover os jogos Halo para UE5 também permite que a série de jogos continue a ser atualizada em um período de tempo relativamente curto. “Não se trata apenas de quanto tempo leva para lançar o jogo no mercado, mas também de quanto tempo leva para atualizarmos o jogo, trazer novos conteúdos aos jogadores e nos adaptarmos ao que vemos os jogadores quererem”, disse Van Wyk. À medida que os planos para o Halo Studios entram em ação, o estúdio também anunciou que começou a contratar para novos projetos. Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏

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