De DLSS van NVIDIA, of Deep Learning Super Sampling, onderscheidt zich als een transformerende functie in pc -gaming, verbetert de prestaties aanzienlijk en verlengt de levensduur van de grafische kaarten van NVIDIA. DLSS is geïntroduceerd in 2019 en is geëvolueerd door verschillende updates, waardoor de functionaliteit en prestaties een revolutie teweegbrengen in verschillende RTX -generaties. In deze uitgebreide gids zullen we ons verdiepen in wat DLSS is, hoe het werkt, het onderscheid tussen zijn versies en de relevantie ervan voor gamers, zelfs die momenteel geen NVIDIA -grafische kaarten gebruiken.
*Aanvullende bijdragen door Matthew S. Smith.*
NVIDIA DLSS, of Deep Learning Super Sampling, is een eigen technologie die is ontworpen om zowel prestaties als beeldkwaliteit in games te stimuleren. Het aspect "Super Sampling" verwijst naar het vermogen om games te verhogen naar hogere resoluties met behulp van het neurale netwerk van NVIDIA, getraind in uitgebreide gameplay -beelden. Deze aanpak minimaliseert de prestaties in vergelijking met het handmatig instellen van een hogere resolutie in het spel.
Aanvankelijk gericht op het opdrijven van opschaling, omvat DLSS nu verschillende systemen die de beeldkwaliteit verbeteren, waaronder DLSS Ray-reconstructie voor verbeterde verlichting en schaduwen, DLSS-frame-generatie en multi-frame-generatie voor het invoegen van AI-gegenereerde frames om FPS en DLAA (Deep Learning Anti-Anti-Antiasing) voor Superior-grafiek af te leggen.
Super resolutie, de vlaggenschipfunctie van DLSS, is bijzonder nuttig bij het inschakelen van ray tracing. Binnen DLSS-ondersteunde games kunt u kiezen uit modi zoals ultraprestaties, prestaties, evenwichtig en kwaliteit. In Cyberpunk 2077 bijvoorbeeld, betekent het kiezen van een 4K -resolutie met de DLSS -kwaliteitsmodus dat het spel weerspiegelt op 1440p, wat DLSS vervolgens opduikt tot 4K, wat resulteert in een aanzienlijk hogere framesnelheid vanwege de lagere renderingsresolutie en AI -assistentie.
De neurale weergave van DLSS verschilt van oudere technieken zoals het renderen van dambord, waardoor het details kan toevoegen die niet zichtbaar zijn bij native resolutie en details behouden die verloren zijn gegaan in andere opschalingmethoden. Het kan echter artefacten introduceren, zoals "borrelende" schaduwen of flikkerende lijnen, hoewel deze sterk zijn verminderd met daaropvolgende updates, met name in DLSS 4.
Met de RTX 50-serie introduceerde Nvidia DLSS 4, die het AI-model reviseert om de kwaliteit en mogelijkheden te verbeteren. DLSS 3, inclusief DLSS 3.5 met frame -generatie, gebruikte een convolutioneel neuraal netwerk (CNN) dat is getraind op enorme videogamegegevens om scènes en ruimtelijke relaties te analyseren.
DLSS 4 verschuift echter naar een transformatormodel of TNN, die twee keer zoveel parameters kan verwerken voor een meer genuanceerde scène -begrip. Dit model interpreteert inputs geavanceerder, het vastleggen van langeafstandspatronen en het verbeteren van anticipatie en verwerking in alle DLSS-functies. Bijgevolg leveren DLSS Super Sampling en DLSS Ray Ray -reconstructie in DLSS 4 scherpere details en minder artefacten zoals borrelende schaduwen en flikkerende lijnen.
Het TNN -model verbetert ook het genereren van frames aanzienlijk. Terwijl DLSS 3.5 één frame tussen twee geredderde frames heeft ingevoegd, kan de multi -frame -generatie van DLSS 4 vier kunstmatige frames produceren voor elk gereserveerd frame, mogelijk verviervoudige framesnelheden met een enkele schakelaar. Om zorgen over de uitvoervertraging te verminderen, koppelt NVIDIA dit met NVIDIA Reflex 2.0, die de latentie vermindert om de responsiviteit te behouden.
Hoewel het genereren van DLSS frame kleine ghosting achter bewegende objecten kan introduceren, met name bij hogere instellingen, stelt NVIDIA gebruikers in staat om frame -generatie aan te passen om de verversingssnelheid van hun monitor te matchen, waardoor problemen zoals schermscheuren en overmatige visuele artefacten worden voorkomen.
Zelfs zonder een RTX 50-serie-kaart, kunt u de voordelen van het nieuwe transformatormodel gebruiken voor DLSS Super Resolution en DLSS Ray-reconstructie via de NVIDIA-app, die ook DLSS Ultra Performance Mode en DLAA ondersteunt als uw game deze opties niet aanbiedt.
DLSS is een cruciale technologie voor pc-gaming, vooral voor mensen met middellange of lagere performance NVIDIA-grafische kaarten. Het maakt hogere grafische instellingen en resoluties mogelijk die anders onbereikbaar zouden zijn. Bovendien verlengt DLSS de levensduur van uw GPU door speelbare framesnelheden toe te staan via aangepaste instellingen of prestatiemodi, waardoor het een kosteneffectieve oplossing is voor budgetbewuste gamers.
DLSS heeft ook de concurrentie gestimuleerd, waarbij AMD en Intel hun upscale technologieën introduceren, AMD FIDelityFX Super Resolution (FSR) en Intel XE Super Sampling (XESS). Terwijl NVIDIA GPU-prijzen verhoogde, heeft DLSS de prestatie-tot-prijs-barrière in veel gamescenario's effectief verlaagd.
NVIDIA's DLSS wordt geconfronteerd met concurrentie van AMD's FidelityFX Super Resolution (FSR) en Intel's XE Super Sampling (Xess). DLSS 4 biedt een superieure beeldkwaliteit en de mogelijkheid om meerdere frames te genereren met minimale inputlatentie, waardoor NVIDIA een concurrentievoordeel krijgt. Terwijl de oplossingen van AMD en Intel ook een opschaling en het genereren van frames bieden, levert DLSS doorgaans scherper, meer consistente afbeeldingen met minder afleidende artefacten.
DLSS is echter exclusief voor NVIDIA -grafische kaarten en vereist de implementatie van game -ontwikkelaars, in tegenstelling tot AMD FSR. Hoewel honderden games nu DLSS ondersteunen, samen met FSR en Xess, bevatten niet alle games deze functies standaard.
NVIDIA DLSS blijft een game-veranderende technologie, die in de loop van de tijd consequent verbetert. Het verbetert de game -ervaringen aanzienlijk en breidt de bruikbaarheid van grafische kaarten aanzienlijk uit. Hoewel AMD en Intel concurrerende technologieën hebben geïntroduceerd, omvat het kiezen van de juiste GPU het evenwicht tussen kosten, functies en de specifieke games die je speelt. DLSS blijft een krachtig hulpmiddel voor NVIDIA -gebruikers, waardoor zowel prestaties als visuele kwaliteit in ondersteunde titels worden verbeterd.