အိမ် > သတင်း > DLSS: ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုးမြှင့်ခြင်း

DLSS: ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုးမြှင့်ခြင်း

Nvidia's DLSS သို့မဟုတ်နက်ရှိုင်းသောသင်ယူမှုစူပါနမူနာသည် PC Gaming တွင်အသွင်ပြောင်းထားသောအင်္ဂါရပ်တစ်ခုအဖြစ်ထင်ရှားသည်။ 2019 ခုနှစ်တွင်မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး DLSS သည်အသစ်ပြောင်းခြင်းများဖြင့်ပြောင်းလဲခြင်း,
By Adam
May 25,2025

Nvidia's DLSS သို့မဟုတ်နက်ရှိုင်းသောသင်ယူမှုစူပါနမူနာသည် PC Gaming တွင်အသွင်ပြောင်းထားသောအင်္ဂါရပ်တစ်ခုအဖြစ်ထင်ရှားသည်။ 2019 ခုနှစ်တွင်မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး DLSS သည်အသစ်ပြောင်းခြင်းများဖြင့်ပြောင်းလဲခြင်း, ဒီပြည့်စုံတဲ့လမ်းညွှန်မှာ DLSS မှာဘယ်လိုအလုပ်လုပ်သလဲ, ၎င်းသည်၎င်း၏ဗားရှင်းများအကြားခွဲခြားခြင်းနှင့်၎င်းတို့၏ဗားရှင်းများနှင့်ဆက်စပ်မှုကိုခွဲခြားထားလိမ့်မည်။

* Matthew S. Smith မှနောက်ထပ်ပံ့ပိုးမှုများ။ *

DLSS ဆိုတာဘာလဲ။

Nvidia DLSS သို့မဟုတ်နက်ရှိုင်းသောသင်ယူမှုစူပါနမူနာသည်ကစားနည်းများတွင်စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်ပုံအရည်အသွေးနှစ်ခုလုံးကိုမြှင့်တင်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောစီးပွားဖြစ်နည်းပညာဖြစ်သည်။ "စူပါနမူနာ" ရှုထောင့်သည် Nvidia ၏အာရုံကြောကွန်ယက်ကို အသုံးပြု. Nvidia ၏အာရုံကြောကွန်ယက်ကို အသုံးပြု. ပိုမိုမြင့်မားသောဆုံးဖြတ်ချက်များကိုပိုမိုမြင့်မားသောရွေးချယ်မှုများကိုပိုမိုမြင့်မားစေနိုင်သည့်ကစားနည်းများကိုရည်ညွှန်းသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်ပိုမိုမြင့်မားသော resolution ကိုကိုယ်တိုင်ဖြေရှင်းရန်နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်စွမ်းဆောင်ရည်ထိခိုက်မှုကိုလျော့နည်းစေသည်။

အစပိုင်းတွင် Uptscaling ကိုအာရုံစိုက်သည်မှာ DLSS သည် Lighting နှင့် Shadows Dlss frame မျိုးဆက်သစ်များအတွက် AI မှထုတ်လုပ်သောဘောင်မျိုးဆက်သစ်များနှင့် Dlss frame မျိုးဆက်သစ်များနှင့် Dlss frame မျိုးဆက်သစ် (နက်ရှိုင်းသောလေ့လာမှုမျိုးဆက်မျိုးဆက်များနှင့် Dlssing aliasing) ကိုဖြည့်ဆည်းရန်နှင့် Multi frame မျိုးဆက်သစ်များ (နက်ရှိုင်းသောသင်ယူခြင်း) ။

Super Resolution, DLSS ၏အထင်ကရအင်္ဂါရပ်သည် Ray Tracing ကိုဖွင့်သည့်အခါအထူးအကျိုးအမြတ်ဖြစ်သည်။ DLSS-Supported Games တွင် Ultra စွမ်းဆောင်ရည်, စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်မျှတမှုနှင့်အရည်အသွေးကဲ့သို့သော mode များမှရွေးချယ်နိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, Sterberpunk 2077 တွင် DLSS အရည်အသွေးပုံစံဖြင့် 4K resolution ကိုရွေးချယ်ခြင်းသည် 1440p တွင်ရောင်းချခြင်းကိုဆိုလိုသည်မှာ 1440p တွင်ရောင်းချသူများဖြစ်သည်။

DLSS ၏အာရုံကြောပြန်ဆိုခြင်းသည် checkerboard rendering ကဲ့သို့အဟောင်းနည်းစနစ်များနှင့်ကွဲပြားသည်။ သို့သော်၎င်းသည် "bubbling" အရိပ်များ "ကဲ့သို့သောအပိုပစ္စည်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးနိုင်သည်, အထူးသဖြင့် DLSS 4 တွင်အောက်ပါအတိုင်း,

ထုတ်လုပ်မှုခုန်: DLSS 4 မှ DLSS 3

RTX 50-series များဖြင့် Nvidia သည် DLIDIA ကို DLSS 4 ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး, DLSS 3, DLSS 3 အပါအ 0 င် DLSS 3 အပါအ 0 င်,

DLSS 4 သို့သော်, သို့သော်, တစ် ဦး ထက်ပိုသောမြင်ကွင်းတစ်ခုကိုနားလည်မှုများအတွက် parameters တွေကိုနှစ်ကြိမ်အဖြစ် parameters တွေကိုနှစ်ကြိမ်အဖြစ် process နိုင်ပါတယ်။ ဤမော်ဒယ်သည်သွင်းအားစုများကိုပိုမိုရှုပ်ထွေးပြီးရှည်လျားသောပုံစံများကိုဖမ်းယူခြင်းနှင့် DLS အင်္ဂါရပ်များအားလုံးကို ဖြတ်. မျှော်လင့်ခြင်းနှင့်ပြုပြင်ခြင်းတို့ကိုပြုလုပ်သည်။ အကျိုးဆက်အားဖြင့် DLSS 4 တွင် Superper အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့် DLSS RELD ကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းနှင့် DLSS REL RESS ကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းနှင့် bubbling shadows နှင့် flickering line များကဲ့သို့အပိုပစ္စည်းနည်းပါးလာသည်။

TNN Model သည်ဘ 0 မျိုးဆက်ကိုသိသိသာသာတိုးပွားစေသည်။ DLSS 3.5 သည်ဘောင်နှစ်ခုအကြားဘောင်တစ်ချောင်းကိုဖြည့်စွက်နေစဉ် DLSS 4 ၏ဘောင်မျိုးဆက်သစ်မျိုးဆက်သစ်တစ်ခုချင်းစီအတွက်အတုဘောင်တစ်ခုစီအတွက်အတုဘောင်လေးခုထုတ်လုပ်နိုင်သည်။ input lag နှင့်ပတ်သက်သောစိုးရိမ်မှုများကိုလျှော့ချရန် Nvidia သည် Nvidia Reflex 2.0 နှင့်တွဲဖက်ထားရန်တုန့်ပြန်မှုကိုထိန်းသိမ်းရန်အမဲလိုက်မှုကိုလျော့နည်းစေသည်။

DLSS frame မျိုးဆက်သည်ရွေ့လျားနေသောအရာဝတ်ထုများကိုရွေ့လျားစေနိုင်သည့်အသေးအဖွဲ 0 န်များအသေးအဖွဲ 0 န်ထမ်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးနိုင်သည်။

RTX 50-series ကဒ်ပြားမပါဘဲတောင်မှ DLSS Ultra app မှတဆင့် DLIDIA စွမ်းဆောင်ရည် mode နှင့် dlidia အက်ပလီကေးရှင်းမှ DLIDIA app မှတဆင့် DLSSRA RESTROTION နှင့် DLSS REL ပြန်လည်တည်ဆောက်ရေးအတွက်အကျိုးကျေးဇူးများကိုသင်ရွေးချယ်နိုင်သည်။

DLSS ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်ဘာကြောင့်ကိစ္စမျိုးဖြစ်သနည်း။

DLSS သည် PC Gaming အတွက်အထူးနည်းပညာဖြစ်သည်။ အထူးသဖြင့်အလယ်အလတ်တန်းစားသို့မဟုတ်စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်သော Nvidia ဂရပ်ဖစ်ကတ်များအတွက်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် Graphics settings နှင့် desolutions ကိုအသုံးမ 0 င်နိုင်ပါ။ ထို့အပြင် DLSS သည်သင်၏ GPU ၏သက်တမ်းကိုချိန်ညှိထားသော settings သို့မဟုတ်စွမ်းဆောင်ရည်နည်းလမ်းများဖြင့်ခွင့်ပြုထားသည်။

DLSS သည်ပြိုင်ဆိုင်မှုကိုအာမင်နှင့် Intel တို့နှင့်အတူယှဉ်ပြိုင်မှုနှင့် Intel တို့တွင်သူတို့၏စွန့်ပစ်ပစ္စည်းနည်းပညာများမိတ်ဆက်ခြင်း, Nvidia သည် GPU စျေးနှုန်းကိုမြှင့်တင်နေစဉ်တွင် DLSS သည်ဂိမ်းကစားစရာအခြေအနေများတွင်စွမ်းဆောင်ရည်အတွက်စွမ်းဆောင်ရည်ကိုထိရောက်စွာလျှော့ချခဲ့သည်။

Nvidia DLSS vs. AMD FSR vs. Intel Xess

Nvidia ၏ DLSS သည် AMD ၏ Fism Filluyfx Super Resolution (FSR) နှင့် Intel ၏ Xe Super Sampling (XESS) မှယှဉ်ပြိုင်မှုမရှိပါ။ DLSS 4 သည်သာလွန်သောပုံရိပ်အရည်အသွေးနှင့်အနည်းငယ်မျှသာ input latency နှင့်အတူ frames များစွာကိုထုတ်လုပ်နိုင်စွမ်းပေးပြီး NVIDIA ကိုယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည့်အစွန်းကိုပေးသည်။ AMD နှင့် Intel ၏ဖြေရှင်းနည်းများသည်မျိုးဆက်သစ်များကိုဆက်တိုက်နှင့်ဘ 0 မျိုးဆက်များကိုကမ်းလှမ်းနေစဉ် DLSS သည်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသည့်အပိုပစ္စည်းများနှင့်အတူကြည်လင်သော,

သို့သော် DLSS သည် NVIDIA ဂရပ်ဖစ်ကဒ်များနှင့်မတူဘဲဂိမ်း developer အကောင်အထည်ဖော်မှုလိုအပ်သည်။ ယခုရာနှင့်ချီသောဂိမ်းများသည် DLSS နှင့်အတူ DLSS ကိုထောက်ပံ့သော်လည်း FSR နှင့် Xess တို့နှင့်အတူဂိမ်းအားလုံးသည်ဤအင်္ဂါရပ်များမပါ 0 င်ပါ။

ကောက်ချက်

Nvidia DLSS သည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှတသမတ်တည်းတိုးတက်မှုရှိသောဂိမ်းပြောင်းလဲခြင်းနည်းပညာဖြစ်နေသည်။ ၎င်းသည်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံများကိုသိသိသာသာတိုးပွားစေပြီးဂရပ်ဖစ်ကဒ်များ၏အသုံးဝင်မှုကိုတိုးချဲ့သည်။ AMD နှင့် Intel တို့သည်ယှဉ်ပြိုင်ရသောနည်းပညာများကိုမိတ်ဆက်ပေးစဉ် Rights ကိုရွေးချယ်ခြင်းတွင် GPU ကိုရွေးချယ်ခြင်းတွင် GPU ကိုရွေးချယ်ခြင်းတွင်ကုန်ကျစရိတ်, အင်္ဂါရပ်များနှင့်သင်ကစားသည့်သီးခြားကစားနည်းများပါဝင်သည်။ DLSS သည် Nvidia အသုံးပြုသူများအတွက်အစွမ်းထက်သောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်ပြီးထောက်ပံ့သောခေါင်းစဉ်များ၌စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်အမြင်အာရုံအရည်အသွေးကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved