Sistem perumahan World of Warcraft yang akan datang: Pendekatan yang berbeza ke rumah pemain.
Blizzard telah menawarkan mengintip ke ciri -ciri Perumahan Pemain yang datang ke World of Warcraft: Midnight, menonjolkan falsafah reka bentuk yang berbeza dengan MMO lain, terutamanya Final Fantasy XIV. Pasukan WOW menekankan kebolehcapaian dan mengelakkan beberapa perangkap biasa yang berkaitan dengan perumahan dalam permainan.
Prinsip teras, seperti yang dinyatakan dalam blog pemaju baru -baru ini, adalah "rumah untuk semua orang." Blizzard bertujuan untuk menjadikan perumahan mudah didapati untuk semua pemain, menghapuskan kos pembelian yang tinggi, loteri, dan menuntut pemeliharaan. Secara kritis, pemain tidak akan kehilangan rumah mereka jika langganan langganan mereka.
Tidak seperti Final Fantasy XIV, di mana kreativiti pemain telah membawa kepada ciptaan dalam permainan yang mengagumkan (teater, kelab malam, dan lain-lain), tetapi juga kekurangan perumahan yang terkenal dan menuntut penyelenggaraan, WOW berhasrat untuk menawarkan pengalaman yang lebih santai. Sistem ini akan mengatasi beberapa isu FFXIV dengan:
Visi Blizzard melangkaui pelancaran awal. Pasukan ini menerangkan perumahan sebagai "perjalanan jangka panjang," yang menjanjikan kemas kini dan penambahan yang berterusan dalam patch dan pengembangan masa depan. Komitmen ini, sementara secara terang -terangan berbeza dengan cabaran yang dihadapi oleh sistem perumahan FFXIV, mencadangkan kesedaran tentang isu -isu yang berpotensi dan pendekatan proaktif untuk mengelakkannya.
Butiran lanjut dijangka semasa musim panas melancarkan World of Warcraft: Midnight.