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Uau, tem como alvo FFXIV com anúncio de habitação

O próximo sistema habitacional de World of Warcraft: uma abordagem diferente das casas de jogadores. A Blizzard ofereceu uma prévia do recurso de habitação do jogador que vem ao World of Warcraft: Midnight, destacando uma filosofia de design que contrasta fortemente com outros MMOs, particularmente Final Fantasy XIV. O uau
By Gabriel
Feb 22,2025

O próximo sistema habitacional de World of Warcraft: uma abordagem diferente das casas de jogadores.

A Blizzard ofereceu uma prévia do recurso de habitação do jogador que vem ao World of Warcraft: Midnight, destacando uma filosofia de design que contrasta fortemente com outros MMOs, particularmente Final Fantasy XIV. A equipe do WoW enfatiza a acessibilidade e evita algumas das armadilhas comuns associadas à moradia no jogo.

O princípio central, como afirmado em um recente blog de desenvolvedores, é "um lar para todos". A Blizzard pretende disponibilizar a moradia prontamente para todos os jogadores, eliminando altos custos de compra, loterias e exigindo manutenção. Fundamentalmente, os jogadores não perderão suas casas se a assinatura der um lapso de assinatura.

Ao contrário do Final Fantasy XIV, onde a criatividade dos jogadores levou a impressionantes criações no jogo (teatros, boates, etc.), mas também notórias em escassez de moradias e manutenção exigente, o WoW pretende oferecer uma experiência mais relaxada. O sistema contrariará alguns dos problemas do FFXIV::

  • Compartilhamento de banda de guerra: A habitação é compartilhada entre a banda de guerra, permitindo que todos os personagens desse grupo acessem e utilizem a casa, independentemente da facção. Isso significa que um caráter humano pode usar uma casa comprada por um personagem troll em sua banda de guerra, mesmo que o humano não pudesse comprá -lo.
  • Bairros instanciados: Embora limitado a duas zonas de habitação, cada zona apresenta "bairros" instanciados com aproximadamente 50 parcelas. Esses bairros oferecem opções públicas e privadas, com áreas públicas geradas dinamicamente pelos servidores, conforme necessário, removendo um limite fixo na disponibilidade de moradias.

A visão da Blizzard se estende além do lançamento inicial. A equipe descreve a habitação como uma "jornada duradoura", prometendo atualizações e adições em andamento em futuras patches e expansões. Esse compromisso, embora sutilmente contraste com os desafios enfrentados pelo sistema habitacional da FFXIV, sugere uma consciência de questões em potencial e uma abordagem proativa para evitá -los.

Mais detalhes são esperados durante a inauguração do verão de World of Warcraft: meia -noite.

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